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最強螳螂打野攻略,輕輕鬆鬆上鑽石!

段位:最強王者

作者:邪帝

大區:艾歐尼亞

HELLO every bady,沒錯你們的導師又來給你們安利一波攻略了,辣個又菜又愛膨脹的邪帝又來啦!今天給大家獻上了新版本最好用最實用,理解最深的螳螂完整攻略。邪帝答應你們的事情,必須是會做到的啦。拖那麼久,是為了給大家呈現完美的攻略,能真正意義上能幫助到大家上分,提升實力。

這是我在電一打的號,國服S7最早用螳螂上王者的男人,也是對螳螂理解最深的導師。

英雄解讀

先給大家介紹下技能吧

被動:無形威脅

點評:就是螳螂在對面沒視野的地方,擁有一個普攻加魔法傷害的被動,蹲人秒人時,這個被動技能增加的尤為重要,要記得先用普攻打出被動,傷害很高。

Q技能:品嘗恐懼

點評:螳螂的核心技能,也是主要的傷害技能,指向性技能,空中可以釋放,6J之後Q之後,野區單挑能力增加,清野效率提高,注意的是,要把握好Q的距離,進化后Q技能施法距離提升。

點評:清野的核心技能,一定

要把W把我好,讓W打到所有野怪,進化W后,有很可觀的減速效果,POKE能力大大提升,留人能力增加,我最近也有一套打法是先進化W的,具體下文會說。

E技能:躍擊

點評:螳螂的位移技能,一定要把握好E技能的釋放時機,要用在最適當的時候,不要盲目的進場,卡好對面的控制技能CD時間用E進場,進化了E技能之後,擊殺或助攻,E技能就會刷新,也是螳螂的靈魂技能之一,更強的收割能力,一個螳螂玩的好與壞,進場的時機很關鍵。

R技能:虛空來襲

點評:主要是用來逃跑和追殺的時候用,對拼的時候,也可以用R的加速躲技能和刷新你的被動,當前版本真眼並不能看到隱身的螳螂,也大大的提升了螳螂的戰鬥力。還有個小技巧就是,我們可以用落地R來躲對面的指向性技能,例如瞎子R之類的。

進化順序

下面就到了大家最關注的核心部分,也是本文的精華所在,大家看到這,就要打起12分精神了,因為你接下來,能學到螳螂的全部。

這裡著重給大家講解一下進化技能,目前有3種進化的選擇順序,我在這慢慢給大家說明一下,該怎麼選擇。

一丶6級進化Q,11級E,16級W。

這種進化順序,適用於碾壓局,野區優勢局。

就是說,你和你的隊友優勢都巨大無比,這套進化順序是最好的滾雪球能力,6J Q之後,你在野區的單挑能力,還有入侵,清野能力都大大的加強,還有就是,己方的中上都是有控制技能的時候,也用這種打法,例如是中單卡牌上單石頭,就必用這種進化順序。這種進化順序,就是以入侵地方野區,和對面打野單挑為主。偵查對面打野位置,從而讓自己的隊友躲避對面打野的GANK。

二丶6J進化W,11級E,16級R或者Q

這種進化順序,適用於發育局,逆風局。

也就是說,當你們進入遊戲后,發現自己這邊的陣容,是發育型的,前面不打架的,你就可以選擇進化W,去發育,然後6J后的GANK能力,POKE能力,留人能力都會得到大大的提升,而且,這種打法,刷野基本無傷,這種打法適用於對螳螂理解比較好的玩家,才建議使用,因為這種打法,要清楚知道自己在哪個時間點該幹嘛,該刷還是該GANK,都要有明確的規劃,這種打法,對拼能力沒有進化Q來的強,但是,逆風的時候,你進化W,對面打野不可能單殺你,而且你的GANK能力也會加強,逆風局普遍建議用這種。註:(這種打法,必須要敢於留人,尤其是11J后,有E技能,可以用E過去W,留人,然後用R在旁邊迂迴,看進場還是後退,沒機會,就等下一個W,噁心他們。能當成一個坦克用,W的留人,活血,都可以讓你承受很多的傷害而不死,這種打法,建議打野刀之後直接做黑切)

三丶6J進化Q,11級W,,16級E

這種打法,適用於比賽局,均勢局使用。

這是比賽的螳螂最常見的選擇打法,因為螳螂這英雄,比賽前期的GANK能力不強,刷為主,前面進化Q會讓你的刷野比其他技能快。11J W的原因是,比賽很難有機會讓你用E無腦收割,W可以幫助隊友更好的進行留人或者破壞對方的陣型。

這種打法,對於我們路人局來說,是一種隨機應變的打法,如果是你6J進化Q之後,但是很逆風,而且隊友也並不能留人的時候,我們這時候要在11J果斷進化W,不能盲目的進化E,從而失去了翻盤的時機,而且這種進化順序,在均勢局,也很好用。你到11級,發現你的隊友並不能幫你提供完美的收割機會,進化E可能會顯得有點雞肋,這種時候千萬別猶豫,進化W,撐過這段時間,也許會有翻盤的契機。

這就是當前版本螳螂的進化順序,說的也比較詳細,相信大家都能明白。但具體相信大家也有很多的疑問,到時可以在評論下方留言,我會一一回答,當然也有其他的方式,具體你們懂得。

符文天賦

天賦給大家說明一下,危險遊戲和翠神的贈禮,這兩個看各人的習慣點,我有時帶翠神有時帶危險遊戲,帶的比較多的就是危險遊戲了,這個打團厲害一點,翠神就是入侵能力和刷野好一點,看各人選擇。對了,帶一個攻速是為了增加清野效率,還有連招的流暢性,很實用,建議大家使用。

打野技巧

藍色方的話,選擇紅方起手,不CJ,讓輔助扛兩下,無傷,然後打3狼,打藍BUFF用CJ,到達3J之後去GANK中上或者殺個河蟹或入侵野區,看個人的打法和當時的兵線而定。

紫色方的話,打法各異。速4打法也行,就是把所有野區清了,藍BUFF-蛤蟆-三狼-F6-紅用CJ-石頭用CJ。這個路線,就是速4打法,打完之後要回家補一輪狀態。

或者藍開,三狼,CJ紅這個打法也可以,看個人選擇吧。

之後GANK思路就看個人對遊戲的理解了,這裡我也說不出什麼花樣來,按照自己的感覺走就好,主要思路就是,有控制優先幫有控制的路,2V2打不過的路,就要知道對面打野不在,才去GANK,避免給反蹲然後爆炸。記住一句話,幫優不幫劣,崩盤路打死不要去。

幫其他路優勢之後,和優勢路一起去幫崩盤才去。不然都別去管崩盤路,隊友崩盤了,還要怪你打野不GANK的話,不用理會,直接屏蔽,根據自己的理解玩遊戲就好。

玩螳螂,一定要學者猜測對面打野在哪,然後反蹲,別給對面反蹲到你,因為螳螂太脆,給反蹲到很可能給秒殺,如果找不到機會GANK,就去刷,刷起來的螳螂也是可以CARRY的。

裝備選擇

出門裝我會選擇打野刀和復用型藥水,這個是最適合螳螂的出門裝,清野怪效率提高,這也是我帶了一個攻速精華的原因。然後就是做出紅戰士刀,紅戰士刀能極大的提升螳螂的單挑能力,和戰鬥能力,一般用紅,藍也可以,我都是用紅的。

第一套出裝,我一般都會選擇出幽夢,性價比高,過度平滑,非常好用。然後做黑切,之後補出春哥,之後的裝備在暮刃,夜之鋒刃,輕語中選擇。(這套出裝建立於對面沒有魔法輸出或者是對面的魔法輸出對於造成不了威脅)

第二套出裝:飲魔刀,黑切,春哥,暮刃(或夜之鋒刃,輕語),這套出裝,是對面的魔法傷害很高,或者是對面中路很肥的出裝思路。

第三套出裝:幽夢,飲魔刀,春哥,死亡之舞,(這套出裝是為了應付對面有很多魔法傷害,而且你前面優勢很大的出裝)

出幽夢之後,可以看隊伍的情況,可以考慮第二件做春哥,就是你們這邊沒有肉,而且傷害足夠的時候,可以考慮,做了幽夢之後直接轉春哥,大優勢也可以這樣出,這樣容錯率很高,而且現在春哥也是半輸出裝備

操作技巧

一丶別人臉探草叢送死流,先普攻打出被動,然後接Q技能,然後W一下,再接Q(因為進化Q的話,Q技能的CD很短)開R追著他大,別人交了位移和閃現再交E技能進行追擊。

二丶瞬間爆發最高秒殺流:先放W過去,然後E過去空中Q,下地接一個平A,就是WEQA,這是螳螂大的最高的瞬間爆發,(懲戒的話空中Q完之後也要放出來,這估計大家都懂,懲戒需要平A才能觸發傷害)

還有就是蜻蜓點水的技巧,就是當你的進化了E技能之後,你E過去,能空中Q死對面,在空中的時候,你就刷新了你的E技能,然後直接在空中的時候,往你要去的方向按多下E,就可以完成蜻蜓點水了,很簡單的一個技能,但是看起來很秀,只要大家多練習,相信每個人都可以做到這個技巧,難度在於,你對螳螂傷害的判斷而已。

團戰技巧

前面和大家說了,團戰的進場時機要把握的好,才是判定一個螳螂玩的好與壞的標準。切記:螳螂不要盲目的開團,只有按照那個先進化W的螳螂,才建議大家去開團,團戰前要計算好,對面對你有威脅的技能,不要盲目的進場!再說說團戰的處理,螳螂一定要學會側面切入,一般不要在正面,未知的才是最可怕的嘛,而且在正面,螳螂很容易給針對,所以要學會在側面放W消耗,POKE,等待時機看選擇切雙C還是保護己方後排,要看不同的陣容和局勢而定。總之就是不要無腦先手,除非你已經裝備碾壓,玩刺客一定不能上頭,一定要算準敵我技能才行。

總結

作為S7第一個用螳螂上王者的男人,而且是對螳螂理解最深的導師,給大家介紹了我對螳螂的理解和打法。看到這裡,大家肯定會豁然開朗,原來玩螳螂並不是那麼簡單,是這樣玩滴,是不是瞬間感覺自己的螳螂上升了N個檔次,那肯定是妥妥的啦,不然我怎麼敢自稱殿堂級螳螂導師呢,哈哈哈哈。大家想進一步學習螳螂,都可以在評論區回復,可以把問題回復在評論區,我都會一一回答,或者是來我的微博進行私信。最近螳螂沒那麼火了,可以經常拿到螳螂,我這個時候給你們發個那麼完美的攻略,你們可以開心的愉快地用螳螂上分啦。這個版本的螳螂還是很強的。歡迎大家多來交流,學習,探索,更正我錯誤的想法,豐富螳螂的打法,集思廣益嘛。大家好才是真的好。謝謝大家看我的攻略

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