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王者榮耀:新手最容易忽視的五大盲區,它們阻擋了你的王者之路

首先,奉上一次遲到的歡迎。歡迎我們的新夥伴—阿蠻同學。作為dota2、LOL以及王者榮耀的三料老司機,對於MOBA遊戲,阿蠻同學有自己的一番獨到見解。相信俱樂部的小夥伴們肯定能和這樣的技術型司機聊得來。韶華易逝,祝你們在這裡都能找到快樂。

最近騰訊的第一季度財務報告已經出爐,遊戲中王者榮耀依然是領頭羊,月30個億的流水遠超除網易之外的其他遊戲一大截。這樣的一款現象級手游目前在國內依然是炙手可熱。海外版雖然一直有傳言,但是大魚兄見到的更多的是山寨。據說王者組目前正在進軍歐美市場,相信在不久的將來,我們就可以和全世界的玩家一同對戰啦,想想還有些小激動呢!(莫名想起H1Z1,你們懂的~)

玩家基數的增多,蠢新和萌新們也多了起來。為了讓萌新們學到更多的姿勢,大魚兄今天就來和大家聊一聊,那些新手最容易忽視的五大盲區。

1、野區

最近練小號的大魚兄,已經在青銅待了好幾天了,微信上的小夥伴們應該都有見過。青銅局最常見的是五人全在線上,沒人去野區。可能新手教程玩的比較歡樂,所以都想快點上,和對面直接干,不論死活。

然而,野區是一個非常重要且不容忽視的戰略資源。對於大魚兄這樣的榮耀青銅來說,打青銅局,野區簡直就是天堂。12個野怪從來沒人搶,就算來個安琪拉妲己什麼的,走走位也是一幫子戳死。然而令我萬萬沒想到的是,我家隊友送人頭的速度遠快於我刷野的速度,當我刷完野準備抓人時,亞瑟曹操已經被對面安琪拉串了無數次糖葫蘆了……

2、召喚技

十幾級的新手,召喚技不滿是可以理解的,畢竟還沒有解鎖,但是都帶懲戒是什麼鬼?好看嗎?五個治療都比五個懲戒好伐?斬殺也行啊!你當這是榮耀局么不是閃現就是懲戒?講真,大魚兄真心認為,他們都沒注意到還有召喚技這個東西……

3、大小龍

有時候好不容易見到一個說自己打野的,心想我終於可以到線上幫忙頂一下了,這樣不至於塔被拆的太快。然而你見過刷野選擇性忽視大小龍的么?我問他為啥不打龍?他告訴我說,個頭太大了,害怕……

特么的,那張飛開大你豈不是要嚇得滾回姥姥家?每當這個時候,大魚兄又後悔起來:嗚嗚嗚,為什麼我偏偏選了個亞瑟(淚奔中~)

4、出裝

每個英雄都會有三套系統默認出裝,這三套裝備……怎麼說呢?其實沒什麼卵用。青銅局經常會出現五個射手或者五個法師的情況,根據局勢換裝,說白了是王者玩家的基本功。當然了,如果你嫌裝備說明太過繁瑣費腦子,自己只想娛樂而已,默認出裝還是可以滿足你的要求的。但是,不換裝可以,走一下位可以么?運用自己風騷的步伐在地上摩擦摩擦然後搞死對方而不是被對方搞死好么?

如果這點還做不到,依然義無反顧送人頭,那麼我有一句「尼瑪盧瑟」不知道當講不當講~

5、推塔

這是個推塔遊戲而不是殺人遊戲,虎牙的裴小峰說過,不以推塔為目的的殺人都是耍流氓。任何一款遊戲能火絕對不是因為「無腦一刀就滿級,裝備充值秒到賬」就可以的。和LOL、DOTA比,王者的操作性略低,但是讓你玩的酸爽的同時,也能體會到MOBA遊戲有智無窮的魅力。

其實以上幾點都是隨著遊戲深入我們都會習以為常的事情,也是討論長久不衰的話題。當我們覺得自己的技術意識都還是渣渣的時候,彆氣餒,我不也還在青銅呆著了么?

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