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《三體》引出的「科幻片元年」沒人提了,橫亘電影人面前的兩大問題愈發凸顯

2014年10月17日,「三體電影」官方微博公布《三體》要改編成電影的消息一出,引起了一片熱議。當然,最多的還是期待和興奮。

於是「科幻片元年」這樣的提法也開始流傳。直到近兩年,才漸漸沒有人敢去提。因為電影《三體》「不見了」。

很多人都會開始疑惑,炒得最厲害的、萬眾期待的一個IP,就是看不到了。不過,從2016年下半年開始有了寧浩導演的《瘋狂外星人》、郭帆導演的《流浪地球》這樣的計劃。大家又開始關心國產科幻片的創作。

9月6日下午,北京新傳智庫研究院發布了《科幻片創作與市場研究報告》。報告分析了自2010年至2017年上半年,7年半的時間內電影市場的中外科幻電影現狀。

進口科幻片壟斷市場 2014年國產/進口科幻片數量和票房達最高


《報告》顯示,科幻片在的歷史成績驚人,但大多是好萊塢進口片吸金。2010年,卡梅隆執導的《阿凡達》在取得13.4億票房。2014年當年累計票房突出,因為上映了《變形金剛4》(邁克爾·貝,19.77億)和《星際穿越》(諾蘭導演,7.55億票房)。


而自2010年以來,國產科幻片的市場份額趨近於零。

2010-2014年,先後上映的《未來警察》《全城戒備》等4部影片成績還可以。

2015年以後,相繼有《時光大戰》《東宮皇子》《食人島》《蒸發太平洋》,尤其是今年2億票房的《逆時營救》上映,拉動了一點點總體票房的提升。

造成這種狀況的外部因素,是好萊塢科幻電影的強勢對國內同類型影片的擠壓。內因是,電影的創新能力不足,建構一個全新世界觀的故事內容欠缺;也缺乏資金、高科技支撐,製作水平不高。

此外,值得特別說明的是,早在2012年,中美雙方簽訂的《中美雙方就解決WTO電影相關問題的諒解備忘錄》已在今年到期,進口片的配額限制極有可能被進一步放開甚至取消。這將給國產科幻片的創作帶來更大的壓力。

00後偏愛「爆米花」大片 90后-70后對硬科幻有興趣


《報告》從受眾角度分析了科幻片的市場表現。

調研比較不同年齡層偏愛的科幻片發現,00後偏愛「爆米花」大片,最愛《變形金剛》;

90后、80后以及70后,對《星際穿越》和《盜夢空間》這樣的硬科幻更有興趣。其中,作為看好萊塢大片長大的一代,78.95%的80后科幻片觀眾表示曾為《阿凡達》貢獻票房。

不同於上面提到的廣為知曉的科幻大片,還有一些影片,科幻片觀眾對其偏愛程度排名相對靠後,其中包括豆瓣評分7.6的《前目的地》和評分8.0的《雲圖》,還包括原本數量上就佔劣勢的幾部國產科幻片。

對喜愛科幻片的觀眾進行深訪發現,現在的科幻片觀眾表示更關注科幻片表達出的高概念的科學構想和震撼心靈的視效奇觀。

但是當追問最喜歡的科幻片時,很多觀眾給出的答案並不是科幻片,而是類似《哈利波特》這樣的魔幻片,從這個角度上可以窺知一二:的科幻片觀眾對科幻類型辨別不算敏感。

本次會議還舉行了沙龍交流環節。

北京太合娛樂文化發展股份有限公司總經理張逸松,北京天文館副研究員、天文科普專家詹想,馬來西亞知名導演、剪輯師賴怡良等業內資深研究人員參加。

沙龍環節就「科幻片元年」這樣的提法做了討論。其實,嚴格來說,從1988年《霹靂貝貝》、1990年馮小寧導演的《大氣層消失》,早就已經過了「元年」。

大家之所以不熟悉這兩部科幻片,其一是年代久遠,其二更重要的是,這兩部科幻片沒有視覺特效。為什麼大家能記住像《黑客帝國》《阿凡達》《星際穿越》這樣的美國電影?因為這些電影都有視覺奇觀,這是基礎。視覺奇觀是一部科幻電影應該提供給觀眾的最基礎的東西。

張逸松認為,發展科幻片有兩個切身的問題。第一,最好的視效公司的視效指導基本上不懂物理、化學、力學。大多數特效公司從業者的學歷都是學美術的,而美國和歐洲頂級特效公司的總監全是學理工科的、計算機的。一定要有技術支撐,才可能去完成特效。

「我問他們你們在做人往外飛或者玻璃破碎的時候,你們參考的是什麼?用什麼來作為物理基礎?他說,OK,我參考的是美國某部電影」, 張逸松表示,這就是現在的特效水平。

第二,我們缺乏資金和工業發展水平的支撐。雖然說我們已經打通了全部的特效環節,比如我們可以去請好萊塢頂尖的視效公司去設計,去做,但是花費太高了,我們做不起。就純國產片而言,今年製作體量最大的電影是烏爾善導演的,每部投資1億美元,而這在美國只能算中型成本,好萊塢六大公司因為預算太低而不屑於去拍的。這是我們無法去追趕的。

科幻電影之所以難,在於門檻高。它的製作周期長、投入大、風險高,需要一個強大的工業體系的支撐。這也是美國科幻電影走在我們前面很多年的一個基礎原因。

但是,發展科幻片未必要抱一種消極的狀態,不必追趕好萊塢的腳步,可以從獨有的東方文化出發,一點一點一步一步,比如像改編劉慈欣這樣的科幻作家的作品。這也是最可能實踐的一個方向。

但是,這就又回到了原點,正如「消失了」的《三體》一樣,科幻片其實也還是面臨著整個電影行業面臨的普遍問題:將IP影視化。

【文/洛神】

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