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DeepMind聯手暴雪:星際爭霸玩家準備好對抗AI了嗎

此前一直傳出要用人工智慧(AI)挑戰星際爭霸的DeepMind,這一次認真了。

星際爭霸遊戲。 來源:DeepMind官網

當地時間8月9日,谷歌旗下的DeepMind公司在官網宣布,已正式與暴雪娛樂合作,共同開發可以在星際爭霸II中與人類玩家對抗的人工智慧,並且發布了SC2LE,這是一個旨在加速即時戰略遊戲當中人工智慧應用的工具集。

星際爭霸和星際爭霸II是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲,可以說是史上最大和最成功的遊戲之一。其原始遊戲早已被AI和ML研究人員使用,並在每年的AIIDE機器人大賽中進行角逐。

從這一次公布的合作看,暴雪娛樂承諾將持續發布從「星際爭霸II」天梯中收集的數十萬個匿名錄像,幫助DeepMind訓練,也讓研究變得相對簡單。但這並不意味著挑戰星際爭霸是一項輕鬆的任務,視頻遊戲的複雜性和更多可能性,決定了人工智慧戰勝人類遠比在棋盤遊戲上困難。
首先,不同於圍棋,人工智慧在挑戰星際爭霸時,每一場的對決都存在的可能方式要大大超過圍棋。另外,不同於圍棋的輪流依次進行對弈,並擁有決策時間,在星際爭霸中,玩家會同時出招,且不能看到對方玩家的狀態,也就是說,所有決定需要在「不完整信息」的情況下做出。這就意味著,玩家不僅得靠邏輯和一些步驟找到贏得對決的最優方式,還需要策略和直覺。

「這款遊戲是一座通往現實世界的橋樑。」DeepMind研究員Oriol Vinyals說。

在DeepMind發布的消息中,公司也解釋了自己為何要挑戰星際爭霸的原因:星際爭霸擁有豐富多彩的遊戲環境和戰術體系,這是研究人工智慧的理想環境。

此外,星際爭霸II擁有大量每天都在網上進行遊戲的玩家。這可以確保研究者們可以得到大量的回放數據以供學習,也可以為人工智慧提供大量極具天賦的對手。

在挑戰星際爭霸之前,DeepMind已經挑戰過一些遊戲項目,比如雅達利遊戲。只是,星際爭霸II的玩家在同一時間可能有300多種基本行動可以選擇,因此策略集及策略選擇也對人工智慧構成巨大的挑戰。而雅達利遊戲,大概只有10種選擇。星際爭霸中的很多操作是分級的,可以進行修改和擴充,其中很多都需要操作屏幕上的一個點進行。即使一個小84X84的屏幕也會產生大約1億種可能的行動選擇。

星際爭霸遊戲的特殊性,除了吸引到DeepMind公司外,還有其他團隊也在挑戰,例如Facebook和阿里巴巴。

此前,哥本哈根信息技術大學 (IT University of Copenhagen) 的兩位研究人員已經開始將AlphaGo應用於「星際爭霸」。 到目前為止,他們已經從有世界上最好的人類星際爭霸玩家參與的超過2000場比賽中提取了大約63萬場錄像,訓練了他們的人工智慧程序,讓它慢慢地學會預測一個頂級的人類玩家在某些特定的遊戲狀態下會做什麼,這樣當面對類似的選擇時,它可以做出頂級玩家會做的判斷。不過他們的成果目前還沒能戰勝人類玩家。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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