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用另一個視界看世界——大朋VR頭盔E3基礎版體驗

前言:說到VR虛擬現實,其實筆者算是個門外漢,體驗最多的也就是那種需要插入手機才能使用的VR眼鏡罷了。近期則體驗了一台基於android系統的VR一體機,逼真的操控給我留下了深刻的印象。然而,看到索尼VR和Oculus Rift,那基於高性能和深度沉浸式的體驗才是我嚮往已久的東東,可經濟有限的我只能「望洋興嘆」。筆者早前就關注過大朋推出的虛擬現實設備,從入門級「大朋看看」到大朋VR一體機,甚至到如今的PC端的大朋E3都有所了解,非常感謝億智蘑菇給了我體驗大朋新品的會,我終於有機會體驗到了能帶來深度沉浸感受的大朋E3 VR頭盔產品。拆箱和產品展示:筆者拿到的包裹非常巨大,包裝的設計較為簡單,雖然是天地盒式樣的設計,但由於沒有著力點,要打開它還是頗費一番功夫的。打開盒子發現頭盔並沒有使用海綿做緩衝保護,所以頭盔上還是有些許划傷的痕迹的,希望廠商能在包裝上再下一番心思。盒子內的物品其實並不多,主要物件如下:

大朋VR頭盔E3 一台

擦拭布一張

說明書保修卡各一份

質量合格證一份先來看看大朋VR頭盔E3的本體。這款頭盔給我的第一感覺就是濃濃的科技感!造型直接把現下所有國產頭盔甩出幾條街,這並非誇大其詞,首先僅有297g的重量就已經無人能敵了吧!從大朋VR頭盔E3的頂部上看,它有2條線纜從頭盔延伸出來。其中一條是音頻線(帶3.5mm母頭),用於接駁耳機;另一條則是三合一數據線(供電/數據/視頻傳輸)。這兩條線纜通過打開下圖的線纜壓蓋是能夠插拔的,筆者認為這個設計非常巧妙,因為作為一個活動頻率比較高的結點,線纜相對來說是比較容易受損的,特別是對於一些在遊戲時有怪癖的用戶來說,線纜的受損幾率更大,可插拔的線纜方便用戶日後更換,購買成本相比整個頭盔來說要低了很多。線纜壓蓋的開蓋過程就不展示了,這裡只給大家1個關鍵詞:Type-C,大伙兒自己YY一下唄!雖然只有2條線纜延伸出來,不過廠家還是非常細心地為大家準備了2個捆綁帶,這樣佩戴起來的頭部會顯得更加整潔一些。為了給大朋VR頭盔E3做到盡量的輕量化,它的頭帶材質是一種柔韌性極好的塑料,這種材質不僅僅是為了讓主機體積更輕盈,甚至在佩戴時也會帶來更好的舒適度。大朋VR頭盔E3與臉部接觸的泡棉非常厚實,佩戴後會與臉部形成良好的緩衝,加上柔韌性非常OK的頭帶,佩戴起來的感受是很舒適的,不會產生絲毫的生硬感。不知大家有木有注意到下圖中,泡棉2側的預留空間,沒錯,這個產品對於戴眼鏡的用戶也是能夠適用的。作為一個VR頭盔產品,鼻托的設計是至關重要的,因為對於這類產品來說,佩戴之後的絕大多數重量需要依靠鼻子來支撐,鼻托設計的好差直接會影響到佩戴體驗的。大朋VR頭盔E3的鼻托依舊採用了泡棉材料,使用的舒適性很OK,鼻托上方加了一塊軟膠材料,這樣可以防止外界光線對視覺的干擾。從體驗上來說,個人認為這個設計非常合理。頭盔的底部有兩排散熱孔,經過體驗發現這款產品的發熱量其實並不大,即便長久使用也不會在散熱孔位置感受到明顯的溫度感。底部中間的位置是一個小小的麥克風,目前筆者還未體驗到支持麥克風的遊戲,或許未來在一些大型多人場景的VR遊戲中可發揮作用。從大朋VR頭盔E3的側面看去,原來頭帶與主機之間是略微有些角度的,這樣做的好處是用戶在佩戴時,主機的重量不會完全依靠鼻子來進行支撐,此時其實有一部分重量是被頭部(特別是後腦勺部位)給承擔過去了。所以雖然佩戴之後依舊會有感覺臉部的重量承擔更多一些,但是總體來講起到了一個重量相對平衡的狀態,相比其他的VR頭盔產品來說,大朋VR頭盔E3已經提升了一大步。除此之外,廠商當然是考慮到了不同用戶頭型尺寸的問題,所以在頭帶上設計了一個回彈式的可拉伸裝置,尺寸大小是隨著用戶頭部尺寸而自適應的,而且這個部位的彈力也不是很大,所以不會有太嚴重的夾頭感。在佩戴的舒適度方面,大朋並未止步於此!請看下圖,默認這個後腦勺的頭帶部位是鏤空的,為了能模擬出依靠在椅子靠背上的感覺,大朋為其設計了一個頭部緩衝器,說白了就是一塊海綿貼。通過魔術膠貼的方式可以輕鬆安裝上去!不過由於頭帶上的回彈裝置比較局限,所以一旦載入頭部緩衝器后,頭帶內的空間就會小很多。所以腦袋大的童鞋還是建議不要安裝它比較好。這是從頭盔處延伸出來的耳機音頻線(3.5mm母口),線纜比較短,這是因為一般來說耳機線還是比較長的,使用起來就不會顯得線纜過於拖沓了。下圖是從頭盔延伸出來的三合一線纜,2個USB口,1個HDMI口。線纜非常長,具體數據未找到,但是我的個頭是170CM,線纜的長度遠遠超過我的個頭就是了!或許有人會覺得頭盔上的線纜做得那麼冗長會不會給用戶使用造成負擔?童鞋們大可放心,佩戴好大朋VR頭盔E3后,線纜是可以從後腦勺繞到背後去的,即便是範圍再大的動作也不會使用戶受到線纜的束縛,這對於VR遊戲的體驗來說是至關重要的。關於三台VR設備的初步比較:筆者手裡目前有三台VR眼鏡設備,分別是小宅Z4、愛奇藝「奇遇」4K一體機和大朋E3 VR頭盔。這三個設備分別代表了VR虛擬現實設備的3種產品定位和規格。從初步的體驗感受來說,我認為它們各有優勢和不足。以下解析純屬個人觀點,不喜勿噴,還請留言多多指教。1、小宅Z4應該說是目前最為常見的,需要接入手機才可使用的虛擬現實設備產品的典型代表之一。從某一種角度來說,這類產品拉低了用戶體驗虛擬現實的門檻,用戶只要花一百多元甚至幾十元錢就能體驗到了。不過這類產品的體驗是參差不齊的,首先它的外觀設計直接關係到用戶佩戴的感受,像小宅Z4的設計還算不錯,佩戴沒什麼問題,甚至還自帶耳機系統,用戶不需要額外佩戴耳機來增加頭部負擔。但是,視覺感受也是至關重要的一環,手機屏幕和硬體性能的高低也會直接影響到用戶的視覺體驗,根據筆者個人的觀點,1080P屏幕的手機根本玩不轉VR,看一切東西都是「一塌糊塗」,所以,如果想更好的體驗這類產品,手機性能必須要跟上才行,所以,似乎體驗成本根本就不低......。

2、愛奇藝「奇遇」4K一體機是愛奇藝近期推出的帶有4K解析度的產品,它相當於把一個沒有攝像頭和通訊模塊的手機塞進了VR頭盔里,而且它還採用了高通驍龍821Soc,雖然硬體配置頗高,但始終還是手機領域的配置,無論從精品遊戲體驗還是內容的豐富程度方面都與入門級的VR頭盔一樣的匱乏,569克的重量佩戴起來也是一種負擔,接著就是系統非常封閉,完全把第三方平台排除在外,只能使用自己的系統和資源,所以可玩性相對較低。不過愛奇藝「奇遇」4K一體機有許多突破點值得肯定,首先它加入了連oculus和索尼VR都不具備的位置感知功能,雖然搭載位置感知的遊戲並不多見,但毫無疑問這是虛擬現實技術未來發展的趨勢,再者是它搭載了夏普4K顯示屏,雖然托影嚴重,但只要不是劇烈的頭部轉動,可「看」度還是非常高的。最後就是它的controller搭載了軸感測器(陀螺儀、加速度計、磁力計),可實現3DOF自由度操作,為深度的沉浸式體驗起到保駕護航的作用。

3、大朋E3 VR頭盔採用的是三星的AMOLED屏,解析度為2560x1440,視場角為110度,採用了菲涅爾透鏡,重量為297克。首先2K解析度的屏幕使用在虛擬現實設備上是一個保質保量的清晰度,三星屏幕相比愛奇藝上所使用的夏普屏幕來說雖然解析度降低了一些,但是響應速度可達到16毫秒,即便是劇烈的頭部運動也不會造成絲毫肉眼上的脫影情況。需要注意的是一款虛擬現實設備的重量是直接關係到用戶體驗的,大朋E3 VR眼鏡僅僅297克的重量遠遠低於愛奇藝「奇遇」4K一體機(560克)和Oculus Rift(480克),這為用戶體驗帶來了最為基本的保障。更為值得一體的是大朋E3 VR眼鏡雖然需要接駁電腦才能使用,但它接駁過程簡易,對於電腦硬體的要求也並不高,甚至集顯就能輕鬆玩轉VR世界,當然,如果您的電腦配置更高端的話,則能帶來更為逼真和流暢的虛擬世界體驗了!關於第四台設備:AR眼鏡的個人觀點除了上述三款VR頭盔外,筆者手裡還有一台價值過萬的AR眼鏡設備,雖然這個設備是個比較早期的產品,功能方面還不是很成熟,但是從中可以感受到未來AR的發展是不可小覷的。AR即虛擬現實增強技術,它能在你的現實視界里植入各種圖形化的互動式功能,比如能顯示所看的路面信息或是周圍的建築。還能與手機相連接,它會讓人們選擇要不要接聽,但是不會顯示在眼前影響看路況。而且它一次只會顯示一個彎道,然後一步一步把人帶去停車的地方。甚至在手術台上協助醫生展示解剖圖,在演講時為演講者提供實時的圖文信息等等。早些年前的谷歌眼鏡發展如火如荼,不過現在已經退市了,不少新聞說開發人員對AR技術失去了信心。不過,微軟似乎不以為然,目前做得最好的應該就是Microsoft HoloLens了。在筆者看來,AR眼鏡相比VR頭盔來說,其佩戴更為輕便舒適,其功用主要著力於工作結點的處理上,娛樂方面至少從目前看來還是VR產品才會帶來更多的樂趣。當然,未來關於VR和AR技術的界限或許會越來越模糊,筆者只希望有生之年指日可待吧......。大朋VR頭盔E3安裝簡述:好了,咱題外話說太多,言歸正傳說大朋VR頭盔E3。其實對於它的安裝過程本沒有什麼可大說特說的。不過它的安裝過程真的讓我感到非常快樂呢!咱只需要1個HDMI介面和2個USB介面的電腦即可,或許不少朋友看過PS VR的安裝過程,簡直讓人抓狂!而對於電腦的配置需求,大朋官方給出的要求是極地的,甚至連核顯平台也能夠支持。我所體驗的電腦硬體如下:CPU:Inter i7 4770k顯卡:RX 460(1024sp)內存:芝奇DDR3 1600 4GB X2主板:技嘉B85 HD3機箱:先馬CPU散熱器:超頻三 巨浪星空240一體式水冷電源:先馬500W電源銅牌大朋VR頭盔E3並不需要額外安裝驅動程序,不過得先裝個「大朋助手」平台,估計驅動程序應該是整合在了這個平台里的。關於這個平台,我會在下文進行介紹。大朋VR頭盔E3佩戴感受:關於大朋VR頭盔E3的佩戴感受,我覺得是個做得非常不錯的地方。279g的重量在虛擬現實眼鏡產品中算是非常輕便的那一類了,這為輕鬆的佩戴打下了堅實基礎。此外,大家可以通過下圖發現頭帶和主機並不是一條直線,而是略微彎曲的,這樣做的好處就是不會使整機重量完全依靠臉部和鼻子部位來支撐。後腦勺對於重量也起到了一定的負擔作用。大家可以看到其實筆者是戴著眼鏡來體驗大朋VR頭盔E3的,由於貼敷在臉上的泡棉兩側有凹槽,所以眼鏡柄不會受到壓迫而擠壓到太陽穴。不過,如果您的眼鏡框比較大的話,對於佩戴來說還是非常不利的。總體感受上來說,大朋VR頭盔E3對於戴眼鏡的用戶已經考慮得非常周到,基本不會有太大的佩戴問題出現。三大平台簡析:

一、Vronline平台內容的匱乏曾是困擾VR的一大「頑疾」,而大朋VR頭盔E3用戶完全不用擔心這一點。它支持世界知名的Steam VR平台,擁有800餘款精彩VR遊戲,獨家支持Vronline平台,同時打通3D播播、大朋VR一體機和大朋助手三大平台,囊括10000+部3D/VR影視內容資源。

首先來看一看獨家支持的Vronline平台。Vronline平台的遊戲和視頻資源確實豐富多彩,界面設計語言也非常漂亮,不過還有許多不足,在此提出:

1、必須註冊賬號才能下載遊戲資源,這不是重點,重點是每次開啟Vronline都必須做一遍登錄,感覺好繁瑣,做個自動登錄的設計應該不難吧.......。

2、下載速度應該受到了伺服器埠的限制。我家裡20M聯通寬頻如果全速的話應該是在2.5M/S左右,但是Vronline里下載遊戲只能做到500KB/S左右......。

3、接入大朋VR頭盔E3時,能不能不要強制啟動Vronline呢......?

4、下載遊戲時,進度條會莫名其妙停止下載,後來我發現原來這個軟體無法支持多線程下載......。5、有時候會出現莫名的Utility.dll文件丟失的錯誤,重新安裝也無用......。二、大朋助手從名字上就可以看出這是大朋自家的遊戲和視頻平台了。不過它除了提供視頻和遊戲外,還提供了驅動的支持以及連接狀態查看的支持,雖然外觀的設計語言比較簡陋,但卻是大朋VR頭盔E3用戶不得不安裝的軟體。大朋助手裡的遊戲分為2大類,一類是大朋適配的遊戲,一類是可兼容Steam的遊戲,所有遊戲都會標識出來。如果用戶電腦里已經安裝了Steam平台,那麼點擊Steam遊戲後會自動轉至Steam平台,然後再進行下載;如果用戶電腦沒有安裝Steam平台的話,大朋助手會提示先安裝Steam平台才能繼續下載。大朋助手裡的視頻資源非常豐富,主要有全景和3D兩大類。其中全景視頻分為尤物、驚悚、競速、遊樂、歌舞、風光、大賽7類;3D視頻分為電影、動畫、體驗、美人、音樂、紀實、直播7類。本人之前是接觸過不少VR資源平台的,可以說大朋助手在視頻資源的提供方面已經走在了前列。大朋助手除了提供大量的遊戲和視頻資源外,它還能讓我們直觀地看到大朋VR頭盔E3的連接狀況,只需要打開大鵬助手,點擊「設備連接」即可查看了。另外,陀螺儀校準(磁校準)以及固件升級也可以在這裡進行。不過筆者提一個小建議,就是最好能把大朋VR頭盔E3的連接狀態做成一個專門的小圖標,把它放在windows系統的右下角,這樣用戶就不必去點開「設備連接」查看了。在「系統配置」中,可以查看到自己電腦的基本硬體配置信息,這裡還提供了廠商給出的遊戲和視頻的電腦配置建議。筆者覺得這個功能似乎並沒有什麼卵用.....,如果大朋助手能通過系統配置來自動識別並告知用戶目前電腦配置適不適合玩VR遊戲或者觀看視頻的話,那就又另當別論了。三、Steam平台大朋VR頭盔E3就是兼容了Steam平台!比起上述2個平台的遊戲資源來說,這裡彙集了全世界最為精品的遊戲。當然,想體驗好的VR遊戲那就必須先把錢交了再說......。關於Steam平台的優缺點,這裡我就沒什麼可提的了,它對於遊戲玩家的影響力是巨大的!這裡我主要給大家奉上大朋VR頭盔E3連接Steam的教程,希望大家看了之後能對它有一個比較深刻的認識。要讓大朋VR頭盔E3兼容Steam平台,裝了Steam是不夠的。我們必須先把大朋VR頭盔E3接駁到電腦,然後通過「庫」——Steam VR安裝Steam VR軟體。視頻和遊戲體驗:視頻方面,我主要是在大朋助手上體現了一些視頻的資源。大朋助手裡的視頻資源分為2種,一種是全景視頻,比如在看《王者的榮耀之路》時,整個畫面充斥著眼鏡幾乎所有能看見的地方,畫面的黑邊是一定有的,不過黑邊細到忽略不計,舉個栗子:彷彿就是在帶著潛水鏡在看世界.....。另一種視頻資源為3D視頻資源,這類視頻在觀看的時候能帶來較為不錯的立體感,不過相比電影院的那種3D效果還是差上一籌的,不過能在家裡就體驗到了這種3D視頻實在是享受啊!!值得讚揚的是大朋VR頭盔E3的音頻輸出表現素質非常之高,我所使用的耳機是千元級別的AKG Y45BT,即便是這種中端的高靈敏度耳機也不會聽出非常明顯的底噪,聲音輸出的解析度較高,中頻較為厚實,低頻下潛力道較深,聲場反饋較為寬闊,低頻的打擊面也較大,很有在電影院里的那種音響效果,所以我強烈建議搭配走中低音風格的耳機來配合使用。更為值得一提的是看視頻所營造的空間讓我覺得很舒服,我彷彿置身於家裡的影音大廳,房間布局簡約乾淨,整個房間里只有我一個人,感覺好自在!遊戲體驗方面,畢竟這款產品是基於PC端研發的VR設備,所以相比Android一體機來說,它所呈現出的畫質簡直太銷魂了!不過由於畫面數據來自PC端,所以這跟電腦配置是有決定性影響的,如果您的電腦不夠給力,那麼只能用來玩玩小品級VR遊戲了。如果您的電腦足夠給力,那麼就上Steam平台花錢購買十足給力的大型VR遊戲,它一定會給你帶來前所未有的視覺享受的!這裡順便提一下大朋VR頭盔E3的畫面解析度問題,大朋VR頭盔E3搭載了一塊三星2.5K柔光護眼屏,屏幕大小為5.7英寸,解析度為2560*1440像素,FOV視場角F達到了110°,並為用戶提供了瞳距與物距的自動調節系統。透鏡搭載的是菲涅爾透鏡(Fresnel)。這個清晰度在我看來晶格是比較小的,到底能有多小呢?我覺得很難用文字來表達,直接給你一個數字吧:像素密度為515,這回秒懂了吧!?在上面的視頻和遊戲體驗描述中,我只放了2張圖片,主要是因為視頻截圖展示給大家真沒啥意思,大家是感受不到真正的體驗樂趣的。好吧,接下來我乾脆直接放上我正在發神經病的視頻,遊戲好不好玩,只要看我夠不夠high就知道了......。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgwMjgyMzc1Mg==.html

虛擬桌面教程:其實在體驗大朋VR頭盔E3的時候,我發現一個很鬱悶的問題,那就是頭盔里的畫面並不是像電腦一樣全都同步顯示的,只有在電腦顯示器上選擇了視頻和遊戲后,頭盔里才會展現出相應的畫面來。這樣的話,用戶每次選擇一個視頻或遊戲都必須把頭盔先摘下來,在電腦上選擇好視頻或遊戲,然後再帶上頭盔來體驗,這樣的動作繁瑣性實在太高,不科學呀!於是我到大朋官網的「朋客社區」惡補了一番,發現原來有一種叫做「虛擬桌面」的東西,可以把電腦顯示器上的所有內容都映射到大朋VR頭盔E3里,這樣一來就能體驗到實時的畫面效果了!不僅如此,這個功能一旦實現,那就意味著所有遊戲和視頻都能通過大朋VR頭盔E3展現出來了,豈不是很棒?!所以接下來,我將放出一個「虛擬桌面」的教程,需要提出的是該教程並非本人原創,而是在「朋客社區」深度學習后,結合本人經驗和他人的教程所得出的成果。

1、首先安裝Steam平台

2、把大朋VR頭盔E3接到電腦,安裝Steam平台的Steam VR軟體(該教程在上文已經提及,這裡不再複述)。

3、下載Virtual Desktop軟體包,並解壓。下載地址:http://pan.baidu.com/s/1bHVLmQ

4、運行Virtual Desktop軟體包中的Virtual Desktop.exe5、啟動上述的Virtual Desktop.exe后,SteamVR 和虛擬桌面會同時開啟。(如下圖所示)6、全是英文咱看不懂沒關係,因為開啟這個虛擬桌面基本上不需要做什麼調整的,這時候您的大朋VR頭盔E3里已經出現了神奇的一幕!以下是一些常用到的鍵:F2 縮小畫面、F3增大畫面、F4重新校準、F7用桌面播放器播放左右格式的 3D電影起合屏作用。7、在「GAMES」中可以添加遊戲,理論上虛擬桌面可支持所有的電腦遊戲。同時還能放大和縮小畫面的尺寸噢!由於我拍不出大朋VR頭盔E3里的實際運行效果,所以非常抱歉。不過,這個虛擬桌面的畫面絕對能讓您虎軀一震!!!因為實在太震撼了!!具體表現怎麼樣,我這裡就不多解釋了,賣個關子,有興趣的朋友不妨入手大朋VR頭盔E3來體驗一番吧,保證讓你大開眼界!!!

總結:通過為期10天的大朋E3 VR頭盔,我經歷了從無知到欣喜的認知過程。記得剛拿到大朋E3 VR頭盔時,我迫不及待地插到電腦上準備體驗一番,但卻由於自己的電腦系統存在USB驅動的問題導致2天時間沒有折騰出問題來,最後只能強迫自己從新下載windows系統,重新安裝各種驅動和軟體,重新備份整個電腦系統,這個經歷是相當痛苦的......。但當我體驗到大朋E3 VR頭盔的一剎那,我覺得之前體驗過的其他VR頭盔居然全是浮雲,那逼真的遊戲3D模型,沉浸感極強的視頻畫面,這彷彿是在用另一個視界看視界!這種瞬息之間便把用戶帶入場景的感覺對於我來說是前所未有的。當然,大朋E3 VR頭盔既然稱之為「基礎版」,所以它並非是完美的,比如它缺乏像Oculus Touch 這樣的controller,今年發布會上公布的大朋Polaris雙目激光定位、大朋追蹤器以及眼動追蹤和面部表情識別技術三個PPT產品也未給出具體的上市時間(截止目前為止,得知大朋VR頭盔E3、大朋空間定位手柄和大朋空間定位基站的定位套裝版已經開始預約啦!)。話說,當這些產品上市的時候,《生化危機7》VR的PS4一年獨佔的契約也應該結束了吧?我對大朋E3 VR頭盔的未來充滿了更多的期待......。最後非常感謝億智蘑菇給予的這次體驗機會,同時也非常感激使用過程中廠家的技術員、朋客論壇管理員和大朋商務部妹紙給予的大量技術支持,更多更好玩的文章還請關注本人新浪微博:zhuhanhep,更多好玩的文章將與您分享。



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