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騰訊又幹了件大事 中國獨立遊戲或將迎來春天?

關於騰訊遊戲平台TGP即將升級為WeGame平台,並且向國外遊戲平台Steam叫板的新聞,相信大家都看了不少了。那麼這個平台的前景如何?會對我們普通玩家造成什麼影響呢?

首先,WeGame咱們暫且不提,我先提一個目前國內安卓精品遊戲聚集的平台:TapTap。

這個平台可以說是真正的為了遊戲本身而非賺錢的平台,真正質量好的遊戲,都會在宣傳位上佔有一席之地。而評論區很乾凈,每個評論者都很友好,開心地分享著遊戲體驗,許多都是1234列下來長篇點評乾貨滿滿,而有時遊戲製作者及管理層也會加入討論。

TapTap,可以說就是手機上簡化版的Steam,而TapTap所帶來的意義和戰略價值已經可以看到了。

首先,一個品質口碑上乘的遊戲平台就等於一個極強的渠道。雖然TapTap目前距離國內客戶端最大的手游平台還差著十萬八千里,但是作為一個遊戲平台,它已經出色的建立了一套完善的渠道體系。這種精品平台身上展現出來的潛力,和玩家忠誠度都是值得關注的。

而很重要的一點,TapTap的出現,讓不少獨立遊戲製作人發現了一點希望,於是很多優秀的獨立遊戲在TapTap上發行遊戲。TapTap提供推廣渠道,獨立遊戲製作人負責做好遊戲,這本身就是一個極好的良性循環。TapTap在幫助獨立遊戲的發展上,有重大意義。

然後咱們回到WeGame的問題上。暫且不提WeGame的阻力和質量問題。先說幾個WeGame能夠站住腳跟之後,為玩家所帶來的好處。

第一,便捷,無論是賬號同步,還是更符合國人的操作頁面,以及漢化遊戲。這些都是可以看得見摸到著的好處。

第二,整合國內單機市場,建立統一的遊戲平台,恕我直言,在國內,目前為止有這個實力干這件事的三大巨頭B.A.T,只能是騰訊來做最合適,也最有可能成功。其他的什麼網易之流,做個遊戲還行,但是說整個全球化的遊戲平台,我覺得連口號都不敢喊。

而建立了統一的遊戲平台,再加上騰訊這個在遊戲業怎麼說也算是大腿級爸爸的世界一流互聯網公司,至少能讓單機在世界遊戲業中,檔次提上一提。當然這隻能算是個臨時buff,能不能鞏固住地位,還是要看國內的遊戲製作人給不給力。

第三,如果平台大火,是絕對有利於國內單機市場正版化的。別的不說,騰訊自己就得成立反盜版部門。

所以,於情於理,於公於私,我都支持這個平台。畢竟相對於外國人的東西,我還是更喜歡咱們國內自己的東西。

至於很多玩家說騰訊和Steam兩個平台所擁有的遊戲數量的問題,個人認為,只要騰訊好好做這個平台,有著龐大用戶基數的企鵝,完全有可以和那些遊戲廠商站在同一水平線上,甚至俯視著他們談條件的資本。

畢竟國內數億玩家啊,這可是一大塊單機市場的金礦產地,看看Steam在才挖了幾米深就掙得盆滿缽滿!那些遊戲廠商藉助騰訊的髮型渠道和龐大的流量,多了不說,有Steam這個不存在的軟體一半多也是好的吧?錢這種東西,別說一半,多一分錢也是好的嘛。

所以可以預見,不用企鵝多說話,就有很多遊戲廠商都會趕著來找騰訊談合作。不過前提是WeGame平台,能夠在國內大環境下安然無恙,穩如bug,不然一切都是空談。

當然以上都是我個人的yy,無視了一些困難,從最好的方向來分析WeGame的未來前景。所以大家就當看個樂呵就行了。



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