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還原最真實的戰場 CSGO物理引擎的擬真體驗

CS:GO(《反恐精英:全球攻勢》)是一款由Valve開發的第一人稱射擊團隊競技遊戲,是《反恐精英》系列遊戲的第四款作品。

作為一款風靡全球的FPS射擊大作,玩家被它所吸引的當然不只是那經典原生的競技模式,還有那效果逼真的物理引擎和炫酷的畫面效果。

CS:GO採用的V社自主研發的「起源」引擎,在不失真實感的高畫質的情況下,大力保證玩家在遊戲中不會被環境模型所迷惑,做到看得清,分得出。極大地保證了遊戲的競技性。

CS:GO在保證優秀畫質的效果下,相比其它遊戲(上圖為CODOL)卻讓玩家能夠看得清場景中的每個細節,保證了競技性。

與此同時,物理效果在CS:GO中可謂發揮到了極致,你在現實中能想到的,遊戲中也可以做到!什麼手雷擋子彈,丟槍擋子彈,手雷送武器等等應有盡有。

一顆誘餌彈恰好與敵人的狙擊槍子彈相撞,逃過一劫成功反殺!

同樣是面對敵人一槍致命的AWP,不忙著用AK47射擊敵人反倒丟出去擋住了這致命一發

利用CS:GO中真實的物理爆炸效果,使用手雷爆炸時的氣流將手中的AWP越過建築送到隊友手中完成擊殺,簡直是將這物理引擎運用到了極致。

在這樣的物理引擎下,道具投擲變得十分有趣,越來越多的道具投擲方式被玩家們琢磨出來,各種爆煙,瞬閃,火燒死角應有盡有,運用好的話總會帶來意想不到的效果而且相變魔術一般,真的很酷。

道具的投擲完全符合拋物線原理,你可以為此創造出各種道具投擲方式,也可以學習到各類經典的各個地圖上的煙閃雷火投擲技巧。

掉落的武器不僅會手雷炸飛,你還可以用槍直接將其打飛傳送給隊友,完成一次漂亮的配合。

對了,C4爆炸的時候會把周圍的槍都「彈」出去,這時候如果你手裡沒有槍趕緊去趁機撿一把!

當然了,CS:GO中延續了起源中特別有趣的「布娃娃」模型系統,還原了最真實的物理效果。

遊戲中的人物模型在收到擊打時會有受傷效果,被擊打的效果,同時死亡後會根據死亡的方式,收到打擊的方向和部位等呈現各式各樣的死亡方式,而不是我們在別的遊戲中看到的千律一篇的倒地動作。

當然,這也催生了許多搞笑捧腹的場景:

容老衲思考下人生再戰!

不說了,這沒人「啵」一個先

專拍CS:GO尬舞

好了,各位小夥伴們看了這麼多關於CS:GO真實有趣的物理引擎和優秀畫質,是否已經忍不住想要來試試了呢,9月15日CS:GO國服正式上線,快來一起加入吧!

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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