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不再低調憋大招,蘋果全面發力AR和VR領域的七個表現

SnailShellVR 6月6日訊(微信號:SnailShellVR)

雖然蘋果CEO庫克曾不止一次表示出對增強現實(AR)的喜愛,然而在今天舉行的蘋果世界開發者大會(WWDC)上,該公司在開幕式主題演講中,透過多項公告顯示出了其在虛擬現實(VR)領域發生的重大轉變。

雖然該消息一經公開就受到了開發者們的熱烈歡迎,但是前有Oculus Rift和HTC Vive,兩者的硬體要求都超過了目前的蘋果電腦配置,使得該公司不免有些灰心喪氣。但今天蘋果在WWDC大會上多次提及VR,標誌著蘋果即將全面進軍虛擬現實產業。以下是小編總結的關於蘋果VR/AR的最新消息:

1、VR-Ready電腦

蘋果今天宣布推出首款VR-Ready電腦,新款27英寸iMac將是iMac陣容中唯一一款採用AMD Radeon Pro 580 GPU的計算機,該顯卡性能位於NVIDIA GTX 1060和1070之間。

蘋果還將在今年12月推出史上最強Mac系列——iMac Pro:最高18核處理器、最高128GB ECC內存、最高16GB顯存、最高4TB PCIe SSD硬碟、Radeon Vega顯卡、Retina 5K屏幕、4個Thunderbolt 3介面,將提供「實時3D渲染和沉浸式、高幀率VR」。

此外,蘋果還聲稱開發出一種新型冷卻系統,讓iMac Pro保持低音的同時提供更大功率。蘋果自信地表示:新款高端iMac和iMac Pro是VR內容創作的最佳平台。據悉,盧卡斯影業的ILMx Lab 目前已經使用27英寸iMac和虛幻引擎的VR編輯器來製作星球大戰題材的VR體驗。當然設備售價也不會便宜,iMac Pro售價4999美元起,比一些VR Ready的Windows PC要貴上三倍不止。

2、Macbook外置VR-Ready顯卡

除了將VR-Ready系統添加到其桌面陣容之外,蘋果還將提供一個帶有AMD Radeon RX 580 GPU的外部顯卡,並通過Thunderbolt連接到Macbook。蘋果公司最初將它作為開發套件發布,外部顯卡附件將允許開發人員「調整他們的應用程序以實現高性能外部顯示效果」。隨後,該公司將在未來幾個月內向所有客戶提供該支持。

3、SteamVR和HTC Vive兼容Mac OS

雖然Steam已經與Mac兼容了一段時間了,但蘋果公司今日宣布,Valve將把SteamVR也帶到Mac上,讓HTC Vive在Mac系統上運行VR遊戲。儘管SteamVR同樣支持PC上的Oculus Rift,但它還依賴於Oculus的SDK,這意味著我們不可能在Mac上看到Rift,直到Oculus正式支持它。

4、Metal 2圖形API

蘋果最新更新的Metal 2圖形API正在為VR做特別調整。該公司表示,Metal 2在圖形效能方面比Metal提升高達10倍,並包含針對VR優化的顯示管道。

5、Unity和Unreal VR SDK支持

蘋果還表示,領先的VR內容創建工具Unity和Unreal引擎將在Mac上支持他們的VR SDK,這將允許開發人員在蘋果的設備上創建VR內容。

6、VR視頻編輯器Final Cut Pro X

蘋果正在更新他們的專業視頻編輯應用程序Final Cut Pro X,以支持360度視頻編輯。這意味著視頻編輯的主要工具Final Cut和Adobe的Premiere Pro現在都提供了360度視頻編輯功能(Premiere在2016年就增加了對該功能的支持)。

7、ARKit

此外,蘋果公開其第一款具有AR功能平台的iOS操作系統——iOS11。據悉,ARKit是一個全新的增強現實平台,蘋果演示對現實世界中的物體進行空間虛擬識別。該公司表示,通過iPhone和iPad上的相機、GPU和CPU,該AR功能得以在億萬設備上實現,使得ARKit成為最大的AR平台,並且該平台即將實現對Unity和Unreal引擎的支持。

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