1、比賽總覽
國際邀請賽首次擴軍。TI7的參賽隊伍由之前的16支增加到了18支,這也使得TI7的總比賽場數略為增加,由TI6的159場上升到了192場。這其中包括144場小組賽階段的比賽、47場主賽事階段的比賽,以及1場全明星賽。
TI7的平均遊戲長度為39.95分鐘。這一數據較為穩定,前幾屆TI的平均時長也保持在40min左右。應該說,冰蛙對遊戲節奏的把握還是比較得當的。
最長的一場鏖戰爆發在小組賽第7輪,iG.V在和Empire進行了一場128分鐘的世紀大戰後艱難取勝。這場比賽也是TI歷史上正賽階段最長的一場比賽。
最短的一場戰鬥則是小組賽第9輪EG對陣Fnatic的第二局。EG用了15分鐘便帶走了Fnatic。
最為激烈的一場比賽是小組賽第5輪,Empire對陣TNC的第二局。在79分鐘大戰後,雙方共爆發了104個人頭。
選手滾輪語音
玩不了啦! - 174次
加油! - 162次
衝鋒 - 127次
Patience from Zhou - 116次
PlayApplause - 114次
Это ГГ - 94次
天火! - 90次
Ай-ай-ай-ай-ай, что сейчас произошло! -81次
Brutal. Savage. Rekt. - 80次
Waow - 70次
整個TI7過程中一共祭出了8把聖劍,其中5把是在前述的128分鐘大戰中祭出的。
191場比賽中信使死亡了164次,平均每場會有接近一次信使擊殺。
TI期間產生了70次超越神的殺戮,而最高連殺次數為18連殺,Newbee.Sccc、TNC.KUKU^、TNC.Raven三位選手達成了這一目標。
只有2名選手在TI期間沒有任何連殺記錄,他們是C9.PieLieDie和Fnatic.Febby。其中Febby還有一次多殺記錄(雙殺),而PieLieDie啥都沒有。
共有27次瘋狂殺戮和5次暴走被記錄。完成暴走的選手有Newbee.Moogy、Liquid.MATUMBAMAN、TNC.KUKU^和LGD.AME(兩次暴走)。Boboka:是不是亮瞎了
roshan一共倒下了398次,平均每場遊戲2次多一點。而產生的這398塊不朽之守護中有18塊被奪取了。
2、隊伍數據
由敗者組第二輪一穿六奪得冠軍的Liquid進行了35場比賽,比賽場數排在第一。
Liquid也是勝率最高的戰隊,在漸入佳境后他們的勝率以77.14%位居第一。LFY憑藉76.92%的總勝率以微小的差距列舉次席。
而HR和Fnatic分別以16戰1勝和16戰2勝的成績拿下了6.25%和12.5%的勝率。
LFY平均每場斬獲28.4個人頭,死亡次數卻只有18.12次,兩項數據全部列居榜首,堪稱本屆TI最會幹架的隊伍。
而最能送的隊伍莫過於場均送掉32.44個人頭的Fnatic了。
Liquid則是最能刷的隊伍,平均每場的總GPM達到了2121。
和平常對毛子隊印象完全相反的是,Empire的場均遊戲長度是最長的,他們平均每場要用掉47.27分鐘;另一名毛區大將VP的場均用時也是平均水平之上的41.29分鐘。
另一個完全相反的數據則是LGD,他們本屆的打法一反之前人們對其的印象,平均每場只用33.13分鐘就結束了戰鬥。除開戰五渣HR,這一數字是最低的。
TNC平均每場0.65個一血,他們的前期打法可以說是很兇悍了。而iG.V和Infamous則只有35.3%的概率能拿下一血。
熊打盾是常識。VP對肉山的掌控是所有戰隊中最好的,平均每場能夠擊殺1.522個肉山,Liquid則以1.486次之;而Fnatic16場比賽一共就殺過3個肉山。
Secret認為控制才是關鍵,他們場均控制時間達到了189.1秒。iG則覺得要什麼控制就是干,他們場均控制時間只有91.81秒。
每支隊伍對陣營的偏好各不相同;EG和DC覺得夜魘更佔優勢,他們分別有85%和79%的時間選擇夜魘;VP和LGD則認為天輝更適合他們,他們分別有74%和73%的時間選擇天輝。
Liquid場均能夠殺掉0.743隻信使,其中MinD_ContRoL一個人就能殺掉0.514隻。先知真尼瑪好玩!
3、英雄數據
107名英雄登上了TI7的舞台,只有6名英雄未能得見:萊恩、禍亂之源、小小、工程師、冥魂大帝、幽鬼。這個數字較TI6的106名又多了一名。而69名英雄被選擇超過10次,較Ti6的54名也是大幅增加;對此我們可以自豪地說,Dota 2版本的多樣性已然變得越來越好了。
不過,我們沒有見到的這幾個英雄都已經不見了許久了。在TI6上,禍亂之源和小小隻有6次BP記錄,幽鬼只有1禁用1挑選,冥魂大帝和工程師更是只有1挑選。這幾個常年冷板凳的英雄是否能在TI8重返賽場呢?
熱門英雄榜:
這個版本的新貴非暗夜魔王和司夜刺客兩兄弟莫屬了,超過一半的場次中這夜神二人組都待在Banlist上。不過相比於司夜刺客勢如破竹的71.11%超高勝率,暗夜魔王的49.02%勝率並不突出。
與TI6相似,同樣只有一名英雄能連續兩年躋身最為熱門的10名英雄之列,這次是蝙蝠騎士。這個無解先手英雄的泛用性還是很好的。
而娜迦海妖終於是跌出了熱門英雄榜,只有26次登場。相信這是每一個膀胱功能正常的玩家都樂於看到的。
禁用榜:
共有97個英雄曾被禁用,有1名英雄(萊恩)曾被禁用而未曾被挑選。
前面已經提到了夜神二人組。這兩兄弟還是讓他們在這兒待著吧。
被敵人忌憚而Ban掉的英雄也是各支隊伍各不相同。Liquid的艾歐、光之守衛和育母蜘蛛三板斧每個隊伍都得掂量一下,LFY和iG的死亡先知則是敵人的心頭大患,LGD的昆卡也是一手不容小視的絕活。
比較有特色的幾點是,DC面對的隊伍往往都會防一手米波,C9的敵人比較忌憚EE的天穹守望者,而Infamous和Fnatic的敵人則最不想看到的則是……嗜血狂魔和冥界亞龍……
挑選榜:
撼地者以70次挑選位列第一,近幾個版本的連續加強終於使得牛頭人的舞台很大了。
挑選次數前十的英雄有6個勝率不足50%,挑選次數第二的沙王更是低到了34.78%,這是與往年挑選次數最多的英雄往往勝率偏高大相徑庭的。
而挑選次數第一的英雄也只有36.65%的出場率,連續幾年呈下降趨勢。這也印證了前面所說的,版本的多樣性是在不斷增加的。
勝率榜(挑選次數超過5的英雄中):
勝率第一是……食人魔魔法師……5戰5勝。預測雪崩系列。緊隨其後的是6戰5勝的狙擊手。
而VP.Solo一個人就玩了4把藍胖。
毒奶大師崛起!戴澤27戰22勝,臭醬油悶聲發大財。
司夜刺客也許就是當前版本最為imba的英雄了。出場率第二的情況下還能擁有71.11%的勝率,超凶。
劇毒榜(挑選次數超過5的英雄中):
6戰1勝的黑鳥光榮地成為了TI7最毒英雄。
發條技師則是TI5血魔TI6藍胖式的熱門劇毒。33戰7勝,21.21%的勝率彷彿昭告著世人:玩不了啦!
沙王作為挑選次數第二的英雄也只有34%的勝率,險些入榜。
號稱大賽型英雄的謎團也不太適合版本的節奏了。寥寥15戰,勝利次數也只有5次。
劇毒榜中的英雄以挑選位靠後居多。放大招有風險,施放須謹慎。
其他英雄數據:
我懷疑大爹憑藉一己之力把帕格納的死亡次數排名往上拉了不少。
GPM這個榜單多少有點缺乏看點,還是鴿了吧。XPM方面育母蜘蛛險險地搶走了敵法師的第一。
自從狼人的吼叫重做之後,就沒有任何一名英雄能夠搶走他的治療量第一。
話說Recount計算治療量的時候戰士吼血的治療量算不算?
治療量榜單的另一個亮點是風暴之靈爬到了第十。只可惜醫療兵套路改得太早。
所以APM榜單的第三為什麼會是一條叫冥界亞龍的東西?