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暢遊2016年總營收5.25億美元 凈利潤1.53億美元

2月21日,暢遊發布第四季度及全年未經審計財報,財報顯示暢遊2016年第四季度總營收達到1.31億美元,環比減少4%,同比減少19%,但總營收超出公司之前預期100萬美元。2016第四季度網路遊戲營收達到9500萬美元,環比減少3%,同比減少25%,網路遊戲營收在公司之前的預期之內。2016年第四季度凈利潤為4100萬美元,合每股美國存托憑證攤薄收益0.77美元,上年同期凈利潤為3800萬美元,同比增長7.89%。

暢遊2016年總營收達到5.25億美元,2015年總營收為7.62億美元,2016年總營收同比減少31.1%。2016年網路遊戲營收為3.96億美元,同比減少37.8%(2015年網路遊戲營收6.37億美元)。不按美國通用會計準則,2016年歸屬暢遊的凈利潤為1.53億美元,同比減少32.9%(2015年暢遊凈利潤2.28億美元)。

對於暢遊2016年業績,暢遊首席執行官陳德文表示:「2016年是我們發展壯大的一年,並致力於開發高收益遊戲。在2016年初,我們宣布了「大IP、好遊戲、大發行」戰略,並嚴格執行。經過一年的努力,我們現在準備了一個堅實的管道,重點是MMORPG遊戲,並輔以一些先進的休閑遊戲。我們相信,我們的努力將在2017年開始得到回報,許多新的令人興奮的產品正在籌備中。我們將繼續專註於生產高品質的遊戲,這將與玩家產生共鳴。 」。

暢遊首席遊戲開發官韋青補充說:「我們對Legacy TLBB手機(此處翻譯不是特別準確)的發展或多或少完成。迄今為止的測試結果符合我們的高品質遊戲的標準。由於我們的團隊對遊戲有更高的期望,我們將繼續在遊戲上進行漸進的改進。我們計劃在第一季度進行大規模測試,如果結果符合我們的預期,遊戲將在第二季度正式推出。

暢遊首席財務官周晶補充說:「我們很高興我們超出了我們的收入指導和非GAAP凈收入指導,我們的在線遊戲收入保持穩定。我們開始專註於在2016年初生產高品質的遊戲。這種方法和更高的測試標準為新遊戲設置了高水平,這影響了2016年的收入。然而,我們相信,極致專註是製作出高質量、高收益遊戲的唯一方法。



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