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《巫師之昆特牌》國服評測:規則簡單易懂,想贏靠臉

說到《巫師》系列遊戲,除了白狼與幾位紅顏知己的福利動畫吸引人外,內置小遊戲「昆特牌」也給玩家留下了深刻的印象。甚至每當玩家們討論起這款遊戲時,最先想到的並不是白狼千里尋女記,而是「來玩昆特牌吧!」。

老情人見面還續什麼舊?打盤昆特牌要緊

這個小遊戲簡單的玩法再加上其經常以「突兀」的方式出現在劇情中,玩家們瞬間忘記了自己獵魔的使命,紛紛掏出牌組找人一決勝負。一聽說要玩牌,整個遊戲內的NPC們都如同瘋了一般。護甲師傅扔了大鐵鎚,鑄劍師丟了手中即將完成的寶劍,就連一向以痴情著稱的血腥男爵都置妻女安危於不顧。正是「男爵聞汝來,擺好昆特牌」,「兩耳不聞窗外事,一心搜集好牌組」。這群波蘭蠢驢也萬萬沒想到,一個內置的小遊戲竟然如此火爆。隨後在去年的E3展上,公布了《昆特牌》,目前國際服已經開啟公測,從目前的數據來看,這款遊戲在玩家和媒體的口碑還是非常不錯。國服由蓋亞互娛代理,並在前不久開啟了一次測試,筆者作為一名《昆特牌3》(誤)的愛好者,自然不會放棄這次機會。

國服由該婭互娛代理,目前已經開啟過兩次測試

簡單易懂的規則

簡單的來說《昆特牌》的規則,那就是比大小。如同字面上的意思一般,遊戲採用三局兩勝制度,只要一方玩家的點數較大,並且對方不在跟牌,則算勝利。值得注意的是,相比其他卡牌遊戲中放棄就意味著失敗,在《昆特牌》中,放棄並不代表著你就失去了勝算,遊戲鼓勵玩家在有優勢時放棄當前回合的勝利,因為當你的點數比對手較大時,如果你放棄繼續出牌,你的對手只有兩個選擇,要麼也跟著放棄讓你取得勝利,要麼就需要花費手中更多卡牌來超過你的點數,但這也意味著接下來的牌局,對手的手牌將少於你當前的手牌,讓你更容易獲得勝利。

一張圖帶你了解昆特牌牌板的基本構成

《昆特牌》整體打法思路簡單來說可以參考我們小時候在課本上學的《田忌賽馬》,用低戰力的卡引誘對手把壓箱底的牌出掉,然後再在下面兩局比賽中用自己的「上等馬」壓制對面的「中等馬」,用「中等馬」壓制對面的「下等馬」,從而取勝。

這個遊戲抽牌規則顯得非常平衡,玩家即使在卡組中放一些強力的卡牌,但想抽到它們大多時候都是看臉。遊戲一開始,系統會給每個玩家分配十張卡牌,這其中有三張玩家可以進行更換重新抽取。隨後每回合從牌庫摸兩張進行補充,所以玩家手頭上的牌基本上非常有限,有些打法不能靠從墓地召喚已死卡牌,只能靠著手頭僅有的牌來進行攻擊,所以如何合理安排當前手牌資源也是至關重要的問題。值得注意的是,當雙方打成平局時,則開啟最終決勝局,雙方各抽一張手牌並拋出來比大小,如果這個時候你的手上手牌比你的對手手牌要多,你獲勝的幾率就比較大,反之如果你就靠著系統摸上來的一張牌來決勝,抽到點數大的開拍真的是要碰碰運氣,筆者經常在最後一回合和對手將手牌全部拋出並且打平后,進入決勝局,卻經常抽到一張毫無用處的增益卡。

最後決勝你就一張牌就非常看臉了

最後還要說一點,一局下來你有非常大的概率抽不到在牌組中放的強力卡牌,所以玩之前,除了洗洗手洗洗臉外,也記得一定要找些前置卡牌(召喚金卡之類的)放在牌組中,讓你的戰鬥更加有效率。

易上手難精通的玩法

雖然《昆特牌》的規則看似很簡單,就是一個比大小的遊戲,但是這並不意味著你只要無腦的堆積戰鬥力高的隨從就能贏得比賽,CDPR也考慮到了這一點,所以設計出了很多特殊卡牌以及效果,使得玩家在遊玩過程中充滿了各種變數以及樂趣,甚至有的時候往往因為一張卡牌,就能扭轉整場局勢。

遊戲本身非常適合新手玩家上手,但是想要精通它卻是一件非常難的事,結合著遊戲中的幾大牌組介紹,筆者在此粗略解析一下各個牌組的玩法以及像上文中提到的戰術。

一定要熟讀每張卡牌的功能

本次測試開放了五大陣營,分別為怪物、松鼠黨、北方領域、史凱利傑以及尼弗迦德帝國。先來說說怪物卡組,在這套卡組中,每張勢力單位戰鬥力都非常的高,同時有些還具備生成多個單位的能力,除此之外,「吞噬」也是怪物卡組的特色技能,擁有吞噬的單位可以通過吃掉周圍的友軍來提升自己的能力。怪物卡組擅長使用天氣卡,往往會對敵人造成出其不意的效果。天氣卡牌大多都會對敵方造成長時間的持續傷害,像整排單位每回合減少1點戰鬥力、每回合消滅當前欄位最少戰力的部隊等群體效果。一般來說,如果不帶上幾張解天氣卡牌的效果牌,戰鬥會非常的難辦。整體來說,如果用四個字形容怪物卡組,就是簡單粗暴。

吞噬是怪物卡組的特色技能,而且擁有這些技能的怪物大多都很忠誠

北方領域卡組非常適合第一次玩《昆特牌》又怕玩不好複雜戰術的玩家,該卡組非常擅長人海戰術以及群體增益效果,往往扔上一張卡牌之後,就可召喚大量同名卡牌一同登場(前提是你將這些卡牌放在卡組中),同時不像怪物卡組整體卡牌數值參差不齊,北方領域的卡組非常平衡也擁有著很多解場手段。這套卡組還有另外一種玩法就是 「金卡流」,玩家卡組由大量金卡組成,這些金卡免疫天氣效果和攻擊,同時我方還能造成大量的數值堆積以及對敵傷害。但北方領域卡組很容易被怪物卡組克制並針對,往往召喚出大量部隊,對方一個天氣卡就直接清場了。

看到對面恐怖的人海戰術了么?再打上一張增益卡,你的戰力將翻倍

遊戲中牌板上主要分為近戰、遠程以及工程三個單位,玩家需要根據卡牌上的標示將卡牌放到對應的欄位,但是松鼠黨則不必在意這些,這套卡組的卡牌大多數都可以放在三個欄位中的任意一個位置,躲開那些讓人討厭的天氣,讓你的對手無可奈何,同時它們也非常擅長布置陷阱,很像其他遊戲中獵人一角。這些陷阱大多都是卡背朝上,一旦有相應的條件激活這些陷阱,會造成非常可觀的輔助效果。這套卡組需要玩家有一定的應變能力,不適合新手上手,但如果你已經熟悉了這套卡組,一旦掌握好節奏,就可以對敵人造成致命的打擊。

史凱利傑卡組非常善於「詐屍」,它有別於其他卡組每張卡牌都會有各種效果,史凱利傑的部隊大多在上場時如同一張「白板卡」一樣,但是他們一旦死亡,在墓地(棄牌區)就會會的各種增益,像什麼每回合增加一點戰力之類的強力BUFF,在配合其部隊下的醫師們將其復活,這群「弱雞」搖身一變成為了強大的戰力。但是這樣的效果也是一把雙刃劍,玩家需要想辦法讓對手將你的卡牌殺掉進入墳墓,但是如果你手氣不好抽不到復活卡牌,那就只能幹看著自己的手牌一張張變少無法反抗。在這種非常冒險策略玩法下,這套卡組非常適合那些喜歡一擊必殺,打敵人個猝不及防的玩家。

最後介紹的這套卡組是尼弗迦德,這套卡組擁有大量的間諜卡,這些間諜們會讓你的對局痛不欲生,在原作中,這個帝國非常善用一些陰謀詭計或者是一些「外交手段」來想方設法入侵其他國家,在《昆特牌》中也是一樣,大量的間諜卡放在對手的牌板上,看似是你的戰力增加了,其實這些卡牌都有著能從內部瓦解你部隊的實力。同時尼弗迦德一些卡牌還可以探知對手的卡牌或者複製對手的卡牌據為己有,進行一波反打。需要注意的是,面對尼弗迦德,你最強戰力上場並不會震懾到它們,他們反而有各種手段可以直接消滅你的這些最強戰力。

那烏西卡旅、恩希爾、卡希爾都可以針對對方投屍機的牛屍

每套卡組都有著四張英雄牌,這些英雄牌都有著非常強大的技能,但在每場對局中只能使用一次。利用好英雄本身的技能再加上卡組的搭配,簡單的玩法也能變得十分深度。

整體來說,CDPR針對《巫師3》中的昆特牌進行了大幅度的調整,讓他們變得平衡有序。同時幾套卡組互相克制並且都有著各自獨特有趣的玩法,卡組本身也非常符合在原著中的設定。

說了那麼多,卡牌都怎麼獲得?

遊戲中卡牌整體分為普通、優秀、史詩以及傳奇四種稀有度,這些卡牌需要去商店開牌桶獲得,每個牌桶可以獲得四張卡牌,然後從三張隨機出現的卡牌中再選一張。購買牌桶的點數除了充值獲得外,玩家也可以做一些每日任務來賺取金幣來獲得。此次國服測試送給了每個玩家60個牌桶,但從傳奇卡出現的幾率來看,還是其爆率還是非常的低,筆者在60牌桶中也就僅僅開出了3張傳奇卡。

金卡的爆率真的是非常非常的低

當然,分解一些無用的卡牌可以獲得粉塵,玩家通過圖鑑消耗粉塵可以合成出一些自己想要的卡牌。需要注意的是,金卡也分為動態和非動態,但在屬性上卻沒有任何差別,動態卡牌無非就是多了一些原畫上的展示效果,來供喜歡收集的玩家收藏。除此之外,上文中提到的英雄卡全部都可以在單人模式中通過擊殺AI對手來獲得。

關於卡牌面的介紹以及品質,可以從這張圖上看出

國服的本地化以及和諧問題

此次國服測試僅僅開放了隨機匹配,並沒有開放國際服已有的排位賽玩法。在開測前,最讓玩家們擔心的就是國內遊戲和諧的問題,開發團隊也考慮到了這一點,所以帶領團隊前去波蘭CDPR工作室進行一些重新設計,在將血和「不可描述」的東西和諧的同時,重新設計卡牌樣式,讓它們變得不突兀同時也符合其該有的那種「氣勢」。

而配音方面,國服卡牌全部都為中文配音,並且非常精緻。配音演員們根據每個卡組不同的角色、身處環境錄製了多種配音,非常還原遊戲中他們該有的那種勁頭,玩家不必擔心會顯得違和。但是不得不吐槽的是,英雄卡牌的配音其實都很完美,但是拋開像希里、葉奈法這樣經典角色出色的配音不說,傑洛特的中文配音還是或多或少覺得有點違和,也許是筆者的錯覺吧。

結語

對於不太愛玩卡牌遊戲的筆者來說,《昆特牌》刷新了我對卡牌遊戲的認識,國服出色漢化水平再加上全程中文配音還是讓我看到了滿滿的誠意。目前遊戲已經結束了測試,而此次版本要說缺點的話,就是這次只能和隨機的對手較量,沒有開排位賽等模式。寫到這,我胸口的徽章發出了震動,附近可能出現了一位昆特牌高手。



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