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《神奇小子:龍之陷阱》三版本總銷量不及Switch

雖然任天堂今年三月才推出Switch這一全新的遊戲機,而且目前全球總銷量也剛剛突破500萬,不過在Switch上的《神奇小子:龍之陷阱》銷量卻是所有版本中最多的,甚至超過了其他所有版本的總和!

在接受媒體採訪時,《神奇小子:龍之陷阱》開發商Lizardcube相關人員透露Switch《神奇小子:龍之陷阱》的銷量高於PS4、XboxOne和PC版三個版本的總和。

由此也引發了關於獨立遊戲在Switch平台的新討論,對此,其他獨立遊戲開發者也普遍認為任天堂在這一次的Switch平台上更願意接受他們的想法,這與WiiU時相比,有巨大的改進。

開發《地下城探險》的Upfall studios以及《三位一體》的Frozenbyte工作室開發人員也都認為為Switch開發遊戲更加順利,因為任天堂改進了很多東西,開發環境和開發文檔大幅改進后遊戲移植工作相比WiiU更加簡單。

如今Switch第三方遊戲大作匱乏,更多的獨立遊戲在該平台能夠在缺少競爭的優勢下獲得更高的銷量,不知道接下來更多傳統遊戲開發商將注意力轉移到Switch后,這種紅利還能否繼續維持下去呢?



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