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《懸空城》這遊戲居然要單身二十多年的你拯救異世界的公主

【星野簡評】《懸空城》這手游居然要單身二十多年的你去拯救異世界的公主【90期】

關於抄襲,這是一個很容易刺激不少玩家腎上腺素分泌的元素。只要一發現某遊戲涉嫌抄襲,肯定會大加聲討。而很多開發商對於這種事基本避而不談,不開心的甚至會各種刪帖處理,維護自己的形象。但是有一家開發者直接在公告這樣說「戰鬥部分一直是我們想做創新的部分,結果公司來了一個叫開羅的策劃,設計出了一套對戰玩法,嗯,蠻有趣的,後來他穿越到了10年前的日本,結果,在你們看來,我們在抄開羅的《合戰忍者村》,幼稚!沙漏的永遠不會承認的,我們一直覺得尊重事實才是做人的良知,我不管,我就是要有良知。」

而且這個開發者,還把自己做成穿越到異世界,成為指揮官,左擁巨乳學姐,右抱白髮公主,成為世界之王這種劇情寫在遊戲裡面。如此厚顏無恥之開發者還是不常見的,真不愧是業界中的「泥石流」。那麼這個開發者做的《懸空城》,還得到萬達院線遊戲的投資,到底是怎樣呢?

◆「賤貨」一般的漫畫劇情但是卻能逗人會心一笑◆

隨著一句「這遊戲配音花了上百億,你不聽一下么?」,這遊戲在汝根本不想跳過劇情的心情下開始播放劇情了。

故事設定各位玩家是一個單身二十多年,妹紙都沒摸過一下,每天只靠各種老師渡過日子的童貞無證醫生。今天,自己的「老婆」,等身充氣娃娃終於要郵寄過來的時候,神經病院長居然要玩家去治療一個神經病人,因為其他二十位神經病醫生都已經被神經病人弄成神經病了,所以沒有神經病的玩家要冒著成為神經病的風險去拯救這個神經病人。無奈之下,終於見到那個病人,那是一個長著漂亮臉蛋的白短髮少女,她希望他來拯救世界。然而,心中有500G無馬的的主角,非常堅定地拒絕了她。

當然,劇情還是要推進下去的。咱們作為指揮官,自然被召喚到異世界,一路上的劇情各種黃段子,下流梗,全程中文配音,角色們各種顏藝演繹。這樣的劇情和配音,一定能讓汝發自內心地被逗笑一下。很多國產遊戲對於這種「劇情」一點都不重視,其實這非常重要,基本決定了玩家是以「愉快」的心情還是「無聊」的心情來開始遊戲,這對後面遊戲內容的感受就會截然不同。實話說,咱已經不想看到「這個世界需要大人您來拯救,所以我們先來11連吧!」這樣噁心的套路了。

◆主要遊戲模式就是開羅的《合戰忍者村》,國家建成+世界大地圖爭戰◆

比起那個非常特別的劇情和配音,遊戲模式就相對普通一點。基本和開發者公告一樣,模式就是開羅遊戲的《合戰忍者村》,建立自己的國家,收集資源,研究科技,提高城市等級,生產部隊。對外就是組成聯盟工會,搶佔世界大地圖的資源,爭奪野怪的寶藏,掠奪其他玩家,組成團隊進攻別的聯盟工會。

戰鬥模式,嗯,說詳細點就是有步兵槍兵弓兵騎兵,步兵可以充當肉盾和突擊,槍兵先遠程射擊但是會被步兵擋子彈,弓兵是直接對對方陣容造成隨機傷害,騎兵則負責從大部隊最後方和敵方騎兵一起衝鋒,衝破騎兵陣后就攻擊身後的敵軍。不同部隊攻擊順序不一樣,遠程部隊優先。除此以外,還可以派遣最多10名英雄參戰,英雄也是分成步槍弓騎的職業,會和相應職業的軍隊一起戰鬥。不同英雄的技能和兵種搭配效果不一樣……簡單來說就是,自動戰鬥,戰力碾壓,打不過只是戰力不夠。(可跳過戰鬥畫面)

◆比起忍者村,還有重視英雄的卡牌收集養成◆

傳統的卡牌收集養成內容對戰鬥力養成影響非常大,一個強大的英雄可以殺通一條路的雜兵。英雄就基本來自於古今中外的著名人物,武將,國王,甚至神話中的神明,數量眾多。但是英雄的立繪圖就……相當省錢。然後就是各種強化突破之類的玩意,有聯繫的英雄還有屬性加成,例如五虎將集全什麼的。但是不同稀有度英雄戰鬥力基本是碾壓的,所以也不需要動腦子,集中養成稀有度最高的英雄就好了。反正戰鬥前記得點一下「一鍵最強」,就好了。嗯恩,還有競技場打排位這種卡牌養成類遊戲基本必有的設計就是。

◆彈幕聊天系統,VIP等級可做日常提高◆

上面說的遊戲系統都是很常見的,不過不太常見的咱覺得有這兩點。第一,社交系統系統做得還可以,聊天頻道都有,而且還可以發喇叭對全世界的玩家發出彈幕,相信如果日後遊戲火起來,每天都會看到土豪刷屏獲得存在感吧,嘛,也是方便大家聊天嘛。另一方面,就是VIP等級的經驗可以通過做日常任務獲得,也就是說哪怕不氪金,持續玩這遊戲的話,自己也是「VIP」,享受一定的特權唷,這對於無氪玩家來說是個好消息。

總而言之,這款遊戲最大的亮點還是在於劇情和中文配音上,挺有趣的。而在不長的主劇情結束后,則是系統很成熟但是非常平淡無奇的國家建成+世界大地圖爭戰玩法,再加上一些對玩家友善的設計。這遊戲劇情挺吸引人,遊戲內容就相對一般,吸引力一般。但是一直長期玩下去的玩家,估計也會玩得比較開心吧。

☆俗套但是讓人會心一笑的劇情和中文配音

☆成熟的遊戲系統,不少對無氪玩家友好的設計,適合養老

☆樹不要皮必死無疑,人不要臉天下無敵

★有趣的劇情畢竟沒什麼深度,劇情也太短,官方可以考慮把劇情一直延伸下去

★拋開劇情,遊戲的核心,畫面、玩法、遊戲模式各方面都不具備特殊優勢

★這英雄卡牌立繪能否像NPC的立繪品質啊……

【吸引力:3分(良作,劇情延長100小時再加分)】[2分以上及格]

(1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒)

【一句點評】以有趣劇情包裹,加入卡牌收集養成的建國類策略遊戲

【適合人群】休閑玩家,年輕玩家

作者:星野沙耶加(第90期)

Q群:144288070 (歡迎來一起玩遊戲)

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