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E3展《怪物獵人:世界》公布 現場實機多人連線演示曝光

CAPCOM開發中的《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人:世界》在E3展上以閉幕實機演練的方式進行了展示,在 PlayStation展區中,由四位官方團隊人員進行實機連線狩獵,展示本作的眾多革新特色。

在遊戲中,一開始的地點就是營地,在這裡獵人可以跟如同過去系列作存在的女性NPC角色接取任務。

可以注意到的是這次的小地圖除了具有左下角的小型雷達地圖外,更可以透過觸控版呼叫全畫面的地圖介面,能觀察到本次的地圖是用不同區連接起來的巨大世界,但以無接縫呈現,無須換區。

確認任務后,這次的任務舞台根據官方說明是古代林,比起宣傳影片來說,實際在古代林的地形崎嶇以及高地起伏都更加複雜,途中可以看到獵人這次採集物品幾乎沒有什麼準備時間,隨手就能獲取資源實在是相當方便。另外能夠用 R3打開環形道具選單,取得熟肉後進食並不會停下來猛啃一頓,而是邊走邊吃。

本作呈現的魔物生態系相當生動,除了任務目標蠻顎龍外,在路上也看到令玩家熟悉的草食龍,但出現了全新魔物具有能夠一口吞下草食龍的巨大嘴巴與咽喉,讓現場玩家頗為驚訝。

由展示的是多人模式,所以沒有看到艾路貓的出現,1P採用的武器正是來自於宣傳影片曝光的大劍,官方這時補充說明除了大劍外,本作將有多達14 種武器可以運用,獵人追蹤魔物的方式是通過一款叫做「Scout Files」的功能進行探索,後續我們暫以「追蹤蟲」代指。追蹤蟲能在獵人發現地面上的魔物足跡,以發光蟲群聚集自動描繪顯現,並指出魔物行進的方向,至少可以讓獵人跟魔物不用玩躲貓貓。

利用追跡蟲的能力,可以看到本次的目標魔物蠻顎龍所在的巢穴,這次魔物具有視野以及氣味的追蹤能力,當在蠻顎龍後方或者是躲入草叢,都能有效隱匿獵人的行蹤。

1P獵人似乎並不打算在巢穴作戰,而是想一路逃跑將其引出來,這裡展示了新道具勾索,可以在環境中顯現準星標記時,拋持繩索,進行擺盪跳躍的動作,靈活性向當高。

在引魔物出洞的作戰過程中,1P大劍獵人與蠻顎龍進行第一次交戰,武器動作模組是玩家熟悉的直斬、橫斬、后撈大斬,也有蓄力斬擊等經典動作,利用地形的跳斬則有短暫滯空慢動作出現,砍下去後會發現到這次沒有噴血的特效,但攻擊傷害會有數字顯現,獵人也呈現了使用補血藥的動作,不再像過往喝水就會停下來,而是會以較慢速度的步行移動。

在控場方面,本作有類似於《MH 4》的空中攻擊轉為騎乘攻擊的特性,但使用騎倒判定的魔物氣力條並不存在,取而代之的是 QTE 指令提示,跟著攻擊、抓穩,既使被甩開了也能有鉤索拉回魔物背上,滿足相關條件的最後階段是會帥氣的拔出大劍狠狠的用力往魔物背上一插,使其倒地。

玩家熟悉的陷阱使用也一併存在,藤蔓陷阱在高解析度的畫面呈現下可以看到數條藤蔓佈滿了蠻顎龍的身軀,也可以看到相當清楚的掙扎動作。但也能利用環境要素,引誘龍撞上密林而被暫時纏住,具有能破壞環境的互動效果,讓人相當期待可以做出的狩獵策略。像是麻痹陷阱的效果,可以透過踢爆地上的蟾蜍使魔物暫時麻痹。

而戰鬥場景從昏暗的洞穴一路逃到陽光密集的樹頂,可以看到經典魔物雄火龍的出現,官方指出這是屬於雄火龍的地盤,因此引入這裡的蠻顎龍屬於不速之客,很快的就看到雄火龍跟蠻顎龍互相傷害,但擁有空中優勢的雄火龍直接把蠻顎龍抓起到空中摔落傷害,大概有獵人攻擊的約百倍傷害呈現,顯示了這次利用魔物的習性也有機會幫助狩獵進行。

不過場上出現兩隻魔物畢竟還是難解的場面,大劍獵人打開地圖就能傳送回營地重新整裝,再次遇上魔物時,使用了宣傳影片中的信號彈發射,其他三名獵人就這樣加入戰局,這次的信號彈有著類似開啟隊友支援的多人模式開關。

展示畫面切換到了使用弓箭的獵人,弓箭的攻擊動作還是有著既往的蓄力階段特色,不過動作相當帥氣,甚至有弓箭在地上摩擦出火花再射擊的表現,蓄力狀況不同也有類似擴散連射、甚至是貫通的效果,不過不知道是否是因為沒有命中弱點肉質,呈現出來的個位數傷害。另外兩位獵人手持的遠程武器雖然是重弩,但是卻可以利用彈種做出如機關槍掃射的速度,還可以有類似銃槍的零距離點火引爆攻擊。

雄火龍的動作模組攻擊也有了些變化,持續滯空的衝撞攻擊、抓擊依然存在,但是沒有看到使用甩尾、三連火球,但是噴發火焰的效果在高解析度畫質底下相當逼真嚇人,而且反應相當敏捷,從動態上就讓人覺得不是相當好對付的對手,雄火龍還使出了從未見過的招式,以自身旋轉噴火的大範圍傷害,既使是四位官方人員的操作,也沒有在時間限制內討伐成功,不過精彩的實機展示還是獲得了現場歐美玩家的喝采。

《魔物獵人:世界》預定在6月20日將由CAPCOM官方進行實況轉播實機遊玩畫面,有興趣的玩家可到時關注實況節目的播出。目前發行平台預定有PS4 /Xbox One / PC,官方網站已經有中文語言可選擇,所以本作很大概率可能會推出中文版。



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