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艾瑞數據2016競技手游數據 :賽事規模增長 手游直播增速放緩

2016Q4,國內共舉辦了十一場較大型的手游電競賽事,與Q3相比Q4的手游賽事規模有進一步增長,多項年度賽事迎來年底收官大戰。此外,在Q3的二次元手游熱潮過後,Q4手游市場未見現象級新興手游,市場格局並未發生太大變化。

觸手tv在手游覆蓋面及直播時長上具有優勢

截至2016年底,觸手tv作為純手游直播平台其手游覆蓋量級相對其他綜合性直播平台的手游頻道仍有較明顯優勢。在手游專屬頻道方面,觸手tv以122個專屬手游頻道遙遙領先,緊隨其後的虎牙tv手游專區以40個手游專屬頻道數已悄然領先於其他綜合性遊戲直播平台的手游覆蓋規模。

受益於平台相對較多的手游專屬頻道數,觸手及虎牙手游頻道在2016年Q4平台手游播放總時長上同樣處於領先位置,而歷來重視騰訊系手游主播培養的龍珠手游頻道在播放時長上以微弱的優勢反超鬥魚手游頻道排名第三,可見龍珠tv對旗下手游頻道及相關主播的重視程度還是相對較高的。

觸手tv在手游主播量級及主播粘性上具有領先優勢

下表中可以發現,在各直播平台Q4季度手游主播數量的排名中,觸手tv仍然以較大的優勢領先其他直播平台的手游頻道。但從單季度主播增長幅度上可以看出虎牙與鬥魚等綜合性平台也已逐漸開始重視手游板塊的開發,大批手游主播開始入駐。隨著移動電競的價值被逐漸挖掘,國內各直播平台在手游直播市場上的競爭態勢正變得白熱化。

值得注意的是,在單季度手游主播流失率方面觸手tv47.9%的數據要明顯低於其他平台,可見觸手tv在手游主播直播粘性及手游主播的培養上要做得相對更出色。而各平台手游主播極高的流失率也從側面反映出了目前手游直播相對端游直播其可觀賞性及直播豐富性會略打折扣,這樣無論是觀眾還是主播在直播平台的粘性都會受到一定影響。

2016年度競技手游指數發布手游指數定義說明
榜單數據在對比同品類遊戲時的數據指導價值往往較高

對比艾瑞MUT數據監測排名前十的手游數據及觸手平台相應的直播指數后可以發現:由於激烈、高操作難度的競技類手游往往更受直播觀眾喜愛,導致競技類手游用戶在遊戲直播平台的滲透率要明顯高於單機及其他非競技類手游用戶。因此,直接將非競技類手游直播熱度與競技類手游直播熱度對比得出的遊戲排名難以代表整體手游市場的熱度排名。綜上,在本篇報告中單機及其他非競技類手游直播數據僅適合在同品類遊戲內做橫向對比。而在跨品類數據對比時的排名結果會缺乏說服力。

經歷一年快速發展,移動遊戲直播行業漲勢趨於平穩入標題

在經歷了7、8兩個暑期月份超40%的日活觀眾增幅后,移動遊戲直播行業在2016年第四季度放慢了自己的增長步伐。刨除大批學生開學對直播平台熱度的影響,在2016年全年超過5倍的觀眾熱度增長下,競技手游直播在整體目標用戶中的滲透率也已經達到了較高的水準。而在用戶基數趨於穩定之後,移動直播平台市場格局也將逐漸明朗,在這一階段贏得較大市場份額的直播平台將在未來的競爭中擁有較大的先發優勢。

競技類手游直播是觀眾最愛,手游直播品類正逐步多元化

2016年全年超八成手游直播平台觀眾選擇了觀看競技類手游的直播。2016年Q4,重度競技類手游直播收視佔比再度攀升,超越輕度競技類手游內容,成為年度觀眾最偏愛的直播類型。艾瑞諮詢認為,多場重量級年度手游競標賽的舉辦是幫助重度競技類手游直播在年末吸引流量的最主要原因。值得注意的是,與年初分佈情況相比,單機類及非競技類聯機類手游的直播收視佔比也有不同幅度的提升,可見移動遊戲直播平台的直播品類正逐漸變得多元與豐富。

競技手游月開播增速年末放緩,新年兩大契機有望再迎爆發

與年度手游觀眾指數走勢類似,競技手游開播時長指數在經歷了上半年的高速增長后,在年末階段趨於平穩。目前平台的老用戶往往已經有了幾個固定關注的手游主播,且年末階段正值學期中段學生用戶觀看時長難以保障,再加上2016年末也未有爆款新游上線,新人主播的入門門檻被明顯提高。以上原因雖導致了手游直播平台規模在2016年末增速放緩,但隨著新一年寒假、春節假期及多款新游的陸續發布,手游直播平台有望迎來新一輪爆發期。

手游直播平台的用戶熱度走勢與學生假期高度相關

手游直播用戶日均觀看時長上的整體曲線與學生用戶群的學期/假期進程高度相似。1、2月份,即使當時的手游直播平台尚不算熱門,但在寒假及春節的假期推動下,平台觀眾日均觀看總時長依然維持在較高的水準。而此後直到臨近暑假的6月份日均觀看時長才迎來回暖,並在暑假的7月份迎來年度高峰此後的9月份由於新學期開學,競技手游日均觀看時長再次大幅縮短。由此可以推測,整體手游直播市場中的用戶年齡普遍偏小,其中學生用戶佔比較大。

2016年度競技手游榜單發布2016年手游直播觀眾指數Top10《球球大作戰》成為2016年度最受觀眾歡迎的競技手游
2016年重度競技手游觀眾指數Top10MOBA類、FPS類遊戲成為最受觀眾歡迎的重度競技手游
2016年輕度競技手游觀眾指數Top6《球球大作戰》、《天天酷跑》領跑輕度競技手游觀眾榜
2016年非競技類手游觀眾指數Top5兄弟產品《部落衝突》、《海島奇兵》壟斷非競技類觀眾榜2016年單機類手游觀眾指數Top4沙盒類、生存冒險類遊戲成為單機手游觀眾的最愛


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