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陰陽師協同鬥技登頂攻略:陣容經驗分享

陰陽師協同鬥技登頂陣容攻略分享帶給大家,差不多是一月第一周的時候用256一速的名義找了隊友,斷斷續續熬到上周才通過雙燈陣容吃上低保。

核心陣容

雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女

替補席:

5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星猙吞

陣容很簡單,變陣也不多,協同換人的溝通成本是很高的,陣容越穩定越好

經驗總結:

1、鐵三角+雨女強無敵

返魂香兵俑,薙魂爺爺,木魅椒圖,如果我說鐵三角,一定是特指這個御魂搭配的鐵三角

如果是單人鬥雞,鐵三角沒那麼強,但是協同鬥雞把鐵三角無腦掛機的優點發揮的淋漓盡致

協同的時候也會看到有人上狸貓,箭頭在旗子和雨女身上來回切換,還經常切換錯了,感到十分心疼

我們來總結一下鐵三角的AI

爺爺:無腦插旗,絕對無腦

兵俑:無腦嘲諷,絕對無腦

椒圖:無腦拉線,絕對無腦

這樣的行動模式,和單人鬥雞稍微預熱進入狀態之後有什麼區別呢?單人鬥雞兵佣看到罩子不嘲諷,但是……協同沒有罩子,可能有人會質疑兵俑,但是兵俑確實非常有用。

首先你必須帶控制逼迫對面上雨女,如果不用兵俑一換一,這個位置上出別的式神可能會更難受。

其次我們非常需求對面的雨女,對面的雨女不停給全體上減速就可以有效避免部分時間我們的雨女AI智障不肯哭的問題,而且對面雨女的解控是要燒火的。

再來嘲諷更適合搭配爺爺的回火,就算實際上沒控到什麼,至少多少能幫旗子轉移仇恨,而且在全自動情況下你不用擔心在沒必要放技能的時候錯放技能導致對面各種亂七八糟御魂觸發導致負收益。

最後返魂香是要有人帶的,沒人比兵俑更適合了。

總體來說,兵俑除了丑,基本沒什麼好挑剔的了,雪女3火且不帶返魂香,你要考慮給別人安排,那麼同樣是雨女能驅散的控制,我功能御魂更全面肯定有優勢。

2、燈+燈>2

雙燈有大佬的攻略了,我也不班門弄斧。

在我看來核心原因是燈的被動,多個燈同時在場時被動收益會被放大。

輪入道御魂你可以看成一個四件套加速度的效果,但是具體加多少不太好量化,輪入道和破勢的取捨本質上就是高速和高傷的取捨,破勢燈收益也很高,輸出比輪入道肯定是高的多的。

好啦其實就是我們懶得扒茨木的御魂,換來換去多麻煩。

3、關於其他式神

盡量不要讓桃花成為你的協同常駐式神,桃花的AI智能程度並不夠高。

因為奶媽智商的問題,協同碰到吸血姬我覺得並不算可怕。

雨女盡量準備好第二個作為替補、般若我依然沒怕過、雙雪女還是非常噁心。

花鳥沒覺得協同比爺爺好用,同為5勾還是爺爺競爭力強,如果說花鳥6勾比爺爺5勾強就算了,以及花鳥一定要手動切換大招和普攻!

白火依然是我最怕的陣容,小白和燈姐是最頭疼的DPS,控制套裝白比散件白恐怖,燈姐除了輪入道和破勢都不可怕

對小小黑我也是怕怕的,理論上非常克制雙燈隊了

拉條的智商受到全自動的影響,強度很不可觀,畢竟拉條不能無腦拉,要注意留火,如果要全程盯著他切換普攻技能也太麻煩了

輝夜姬碰到過幾次,感覺對燈隊不會造成多大威脅,畢竟是用一個寶貴的式神位置換來的供火,對面火多燈就看成一個低耗dps用就好了,反正你上輝夜我不虧

4、御魂搭配

新三魂很重要,務必確保新三魂尤其是木魅的常駐,最好讓椒圖或者雨女承擔這個功能,返魂香面對帶輸出的群控也非常重要

桃花不適合三味,她並不適合作為對抗控制時選上場的式神(反正我的桃花高速滿爆抗性隨緣,桃花要對抗控制最好2速4抗6生命純拉人,而這樣的桃花AI更不適合協同),那麼這樣一個式神帶三味這種反控御魂意義就很不明確了(前文提到過,桃花最好避免常駐)

5星雨女最好帶著地藏堆抵抗,我的雨女6星了,三味套還沒搭配防禦兩件套,簡直脆的可怕,但是不堆抵抗的雨女在看來則會逼近無法運作這種程度了,所以5星雨女還是不太推薦冒著生命危險去帶三味,畢竟這年頭……箭頭要麼粘著旗子粘雨女身上,除非對面沒帶控制才會打燈。

沒必要帶火靈,協同節奏很慢,招財不錯,但是一定優先確保對陣時功能御魂在場再考慮招財。

其他一些雪女帶魍魎還是帶日女,小白帶魅妖還是魍魎之類,酒吞帶什麼等等,反正都是個人強化御魂,不是團隊功能,探討的帖子很多,這裡也不再贅述。

比較推薦的功能御魂搭配(僅限我見的比較多且相對可以捨棄自我強化御魂的式神,比如花鳥綁定猙,所以下面的推薦沒有她):

木魅:椒圖,雨女

薙魂:爺爺,小僧,輝夜

地藏:雨女,桃花,爺爺

返魂香:兵佣,雨女,椒圖,般若,狸貓

三味:雨女,椒圖,酒吞,燈,輝夜,打火機

招財:全員皆宜,有空位的帶上

目前版本因為功能御魂的強大,不依賴特定御魂發揮威力的式神也更為強大

5,對陣各個陣容的打法

……全自動的協同有什麼打法可言

碰到什麼般若雙雪這種鐵了心耗到地老天荒的記得帶上雙雨女

以及小小黑好可怕,小小黑對群攻威懾還是很大的,好在控制對小小黑克制極強

2號位不帶速度的DPS除了吸血姬還能一戰其他都是送的無誤

協同奮鬥史

這兩個月來我們的陣容大體來說是這樣變動的:

一開始是雙拉雪(刀)茨茨,發生了什麼我也不太想說了,相信泥潭大佬們可以理解……第一周一路上分還好點,第二周挫敗感茨木寶寶辣么可愛幹嘛非要逼著他打架。

偷偷哭一下我的隊友都滿爆270暴傷了,我一個月以來居然沒有任何提升依然猜拳。

俗話說的好,我打不過的都是毒瘤。

智者說的好,打不過毒瘤就加入他。

於是我們就用一周時間速成了一個後手隊伍 因為(茨木的)愛升了酒吞,也因為(我的)愛正在升燈6,所以打手是現成的,如果你沒有現成的6星打手很難速成。

我的薙魂爺爺,輪入道燈,猙吞,地藏桃花,隊友的木魅椒圖,返魂香兵佣,地藏雨女。

陣容變動也不大,基本就是我要不要上個桃花抗爆的問題,嗯在這周我們還是碰到了很多爆陣的,桃花當時非常重要

同時雨女也和我們想的不一樣,並不是一個替補而已,她非常常駐,是一個幾乎換不下來的位置。

我們備用的一速陣容也非常難用,實際上,要麼捏不死,要麼跑不過 一個半月過去了我的極限1速只提升了3點,還是靠花枝給的2號位,賭的幾十個2號位雖然有出幾個速度但是沒一個能提一速,跑不過的人越來越多,極限速度無底洞,投資性價比極低,哪怕是重氪也請慎重投資。

這套陣容打了兩周,一直在7段徘徊,這套陣容存在一個很重要的問題,太膀胱了。

酒吞被雨女克制,被椒圖克制,而協同這兩個式神多如狗,不,多如螞蟻,導致酒吞輸出效率不夠高,而協同的時間就那麼點,沒有上分效率和沒有勝率一樣是無意義的事情。

而我的隊友因為燈姐的強力,把他壓箱底的燈姐挖出來練了。

在上周帶上了他新6的燈和我新6的三味雨女,從1800直接打到2400,順利低保,在這個椒圖雨女橫行,奶媽智商受損的環境里,單攻真是沒什麼價值……



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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