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羅輯思維、網游及網路服務

作者:關慶恩(原創作品 轉載請聯繫授權)

羅輯思維視頻節目停播了。

2012年12月21日,是瑪雅人預言的世界紀元結束的日子,也是羅輯思維開播的日子,四年多以來,我看過每一期的視頻,內容包羅萬象,歷史、科技、經濟、哲學……,無不涉及,是一鍋亂燉的知識濃湯,一場文化的盛宴,感謝羅胖和他的團隊。

羅振宇

天下沒有不散的宴席,2017第205期,羅胖宣布羅輯思維停播。在四年多的時間裡,視頻+音頻累計點播10億人次,融資估值13.2億,成為自媒體首富。無疑,羅胖是成功的。

視頻停播,轉身耕耘自留地——得到,從免費視頻圈讀者,建社群、拉廣告、賣書、賣情懷產品,向用戶付費轉變(雖然得到的年最低消費只有一元),這必定是他和他的團隊、投資人共同深思熟慮的結果。他們認為:邏輯思維已經完成了「造神」、「圈粉」、「引流」的歷史使命。

為啥停播?

羅胖答:終身學習

2016年底的跨年演講,羅胖以網游為例,講營銷。我深受啟發,今天我也以網游為例,分析一下羅輯思維停播的決策。個人看法,談不上評價對錯,我也沒那個資格。

網游的初期投入是巨大的,動輒幾千人的團隊合作進行開發。資深網游都記得,早期的網游需要購買點卡,才能換取玩遊戲的時間,現在點卡這東西,要在資深玩家的抽屜里才能找到。如今,不但遊戲里的時間免費,在下載遊戲之前就送禮包成了網游拉人的常用手段,這說明:在圈粉的環節,免費甚至贈費是比收費先進的。

倩女幽魂·魂殿老妖

玩過網游的都知道:遊戲裡面充過錢,才能「牛」起來,投入的金錢是與實力成正比的,花過20萬的角色,面對沒花錢的,一刀一個,絕不用第二刀,甚至放一個大招秒全屏。但不花錢的人還是佔大多數,非人民幣玩家對基數貢獻最大,佔到80%。反過來說:遊戲里如果只有人民幣玩家,互相砍來砍去,缺少觀戰、喊「牛B」的觀眾,也沒意思。

做平台圈粉,收費是早晚要走出的一步,但要跟網游一樣,不應該拋棄非人民幣玩家,非人民幣玩家被欺負以後,果斷充錢增強實力,建福利幫派拉人,去找回場子的,大有人在。

回頭說說我們加油站運營管理的微信群、QQ群、有收費、有免費,而且免費的占絕大多數,收費群里的服務跟免費群肯定不會一樣,大家同行,在免費群里聊聊天,遇到小困難,找個資料、問問設備故障怎麼處理、顧客投訴怎麼應對,喊大家幫幫忙,雷鋒自然會站出來,幫別人也是幫自己,而且,這與向公司求助不同,算是一大群顧問,對收集上來的意見,提問人有拒絕採納的權力,對不同的處理手段,提問人有選擇的權力。

但是,有些問題確實屬於機密,不適合在500-2000人的大群里討論:是否該收購一個加油站,最好要上傳地圖,標註目標站和競爭對手的地理位置,分析周邊商圈。如果真上傳了,恐怕就不用提問者做決定了,其他人根據地圖可能會捷足先登。

有些問題解答需要很多時間,比如:怎麼提升銷量?加油站建設該投資多少錢?需要一串串的問答,最後得出的結論才是貼合實際的,是有用的。雷鋒需要付出時間、專業知識、經驗積累,應該予以承認,意思意思,否則也不能長久。雷鋒總是白忙,時間長了,次數多了,將來也許會袖手旁觀。

我們也同樣不排除免費群里的人,遇到重要決策、難以化解的困難時,充錢變成付費群里的一員。免費群里是潛在客戶,需要維護,需要在免費群里證明專家的實力,大家才會認為到收費群提問,能夠得到靠譜的解答,能夠切實地解決問題。

免費群里的看客,永遠是大多數,是不能丟棄的大多數。

關慶恩寫於3月9日7:00時



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