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LOL重做加里奧加入 愚人節皮膚上線 LOL愚人節皮膚怎麼獲取

歡迎來到7.6新版,加里奧的肌肉鍛煉已經結束,他準備一躍橫跨半張地圖。

這一次我們的改動比以往要少,但這並不代表我們完全沒有去調整。7.6伴隨而來的是最近的跟進改動,例如亞托克斯,戰爭領主的嗜血,以及韋魯斯/厄運小姐。一個有趣的事實:這個版本中的一些英雄被徹底地增強了,但被削弱的英雄也有一些補償性的加強。已經很久沒有哪個版本能同時做到這些了。

除了遊戲玩法,我們已經有一段時間沒有在前文中談論新版客戶端了。我們的團隊很努力的改善客戶端的表現和穩定性,雖然這些聽起來並不足以構成很有畫面感的版本說明,但我們確實帶來了非常顯著的改善。我們更新了時髦的天賦頁面編輯功能,以及全面更流暢的英雄選擇體驗。請點擊目錄中的新版客戶端選項來獲取完整的改動說明。

這就是本次新版的所有內容!和往常一樣,祝你在召喚師峽谷中好運連連。我們下次再見!

已在版本內,即將放出!

復活后,亞托克斯現在會保留他已準備好的【血之渴望/血之報償】的攻擊並獲得滿額的【鮮血魔井】充能。

在亞托克斯上個版本改動的深度和隨後我們上線的加強中,我們仍有一些工作尚未完成。因此我們推遲了有針對性的平衡改動,直至他能夠表現穩定,但與此同時,我們對他進行了一些生存質量的改動,這應該能讓他的復活體驗更加連貫。另外,你是否覺得暗裔劍魔或亞托克斯的文本提示比較難以閱讀?結果顯示的是後者,因此我們進行了一些清理工作。

被動-鮮血魔井

亞托克斯【鮮血魔井】充能完畢后的增益效果現在命名為「殺意已決」,不再是「血涌」

通過被動復活后,亞托克斯現在會獲得滿額充能的【鮮血魔井】

在復活后,亞托克斯不再損失通過【血之渴望/血之報償】獲得的第三下攻擊

亞托克斯被動的文本描述重寫,為了清晰性

以下改動已經上線,我們將之放出只是作為提醒。

基礎屬性

生命值:537.8 → 580

Q黑暗之躍

冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒

W血之報償

基礎傷害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185

高玩點評:小幅加強,提高了復活后的戰鬥力,特別是殘血單挑的時候。

R每層將提供更多的生命值,並可以通過小兵/野怪積攢額外的一層最大層數。

在我們更新了某位英雄后,往往會有一條重新學習曲線。對於科加斯來說,這一點更值得注意:很少有玩家會在更新前使用他,因此對他來說更多的是學習而不是重新學習。也就是說,我們認為他稍微有些弱,即使是對那些已經是適應了他的玩家而言。他是一隻巨大的怪獸,因此我們認為從【盛宴】中獲得更多的基礎坦度能幫助玩家進行學習。

R盛宴

額外生命值/層:80/110/140 → 80/120/160

小兵/小型野怪層數封頂:5層 → 6層

高玩點評:更容易用小兵野怪疊層數,血量11級后提高。

小納爾和大納爾的生命回復值能力保持同步。

當納爾領先時,他穩定的普攻和技能可以讓他更頻繁的化身為大納爾。但當納爾落後時,他往往不能安全的積攢怒氣變形,更不用說大納爾增加的生命值回復了。我們平滑了納爾不同形態間的生命值回復能力,這樣在他落後時就能更好的回血了。也即是說,這總體而言對於納爾來說是一次加強;因為他處於小納爾的時間比大納爾更久,即使他並沒有落後。

基礎屬性

基礎生命回復(小型納爾):2.5 → 4.5生命值每5秒

成長生命回復(小型納爾): 0.5 → 1.75生命值每5秒

基礎生命回復(巨型納爾):6.5 → 4.5生命值每5秒

成長回復成長(巨型納爾):3 → 1.75生命值每5秒

巨型納爾E猛踏

大納爾現在在【E猛踏】的施法過程中也能排列其他技能

高玩點評:納爾對線大多時候是小型,故提高了續航能力。E配合其它技能釋放更快

Q傷害提高。Q和E使用起來更平滑了。

上個版本我們對穿甲進行了改動,結合冥火之觸和【一箭雙鵰】的改動,厄運小姐的強度因而遭受了顯著的波及。雖然這些改動對於保持厄運小姐的長遠健康度來說有著重要意義,但總體而言是一次較為嚴重的能力下調,因此我們帶來了一些跟進加強。【一箭雙鵰】相比舊版來說更具威力(當然,還是不能一發1/3血),尤其是當厄運小姐進入中後期遊戲時,並且我們將之與一些盧錫安式的加強相綁定。這些改動之後,當賞金獵人開始搭建她的暴擊型出裝時,她將獲得更好的收益。

Q一箭雙鵰

傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

收益係數:0.85總攻擊力 → 1.0總攻擊力

施法距離現在調整為與厄運小姐的攻擊距離一致(【疾射火炮】除外)

在施放完【一箭雙鵰】后,厄運小姐不再短暫地停頓

E槍林彈雨

在施放完【槍林彈雨】后,厄運小姐不再短暫地停頓

高玩點評:Q提高了基礎傷害和AD加成,後期傷害很可觀。QE可重置普攻,對走破甲流玩法幫助更大。整體加強。

如果魔偶粘附的友軍陣亡,魔偶將不再返回至奧莉安娜。

下方的改動一站式的解決了持偶友軍陣亡后的BUG(更具體地說,就是友軍陣亡后魔偶會立即返回至奧莉安娜)。意想不到的收穫:更少地出現意外原地空大的機會!

E指令:防衛

如果某個持有魔偶的友軍陣亡,那麼魔偶會掉落在該友軍陣亡的地方,而不再是返回奧莉安娜

高玩點評:帶球流將變得稍微容易點,起碼不擔心發條在帶球的英雄陣亡后空大了。

攻擊易損目標提供更多是攻擊速度。鷹翼天翔的傷害下調。R準備完畢后,奎因將以華洛的姿態重生。

讓我們描繪一張畫卷:你正忙於做自己的事情,此時一隻急速飛行的大鳥從戰爭迷霧中出現。瞬間,你的視野消失。隨後,你死亡。奎因的爆發與她的高移速相結合之下,讓她的對手難以對她的出現進行反應。我們想讓奎因的殺戮連招讓對手有更多的空間反應,因此我們將她一部分的爆發能力轉移到了延長戰時的換血能力。

W敏銳感知

攻擊易損目標時的額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/35/50/65/80%

R深入敵後

鷹翼天翔傷害:100%總攻擊力 → 40%總攻擊力

【新】學習【深入敵後】后,奎因將在剩餘的遊戲時間中以華洛的姿態重生

高玩點評:奎因主流是破甲流,W後期大大提高了攻速,故後期平A的輸出和爆發更高,R小幅加強了機動性。



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