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王者榮耀: 三個能決定勝負的小細節, 你應該知道的

在王者中,決定一場比賽的勝負有很多因素,包括英雄的操作、經濟的發展、隊友的配合以及玩家的心態等等,可能一點點的失誤就可能導致全盤皆輸的局面,今天我要講的就是一點點的細節,可能很多玩家都無所謂,但是不一樣的是細節決定成敗,而一點點的小技巧可以讓你的勝率慢慢增加。

第一:關於補兵

相比於Dota,王者榮耀補兵已經簡化了多少倍了,這也是導致王者榮耀的遊戲節奏很快的原因,王者榮耀中沒有反補的說法,所以簡單了很多,而且就算玩家不補兵,一樣可以有經濟,但是朋友們有沒有算過補兵和不補兵之間的差距有多少,如果玩家成功補兵,一個小兵是54g,如果不補兵,一個小兵是37g,這個數目應該不是固定的,但是普遍來看,補和不補的差距就是17g,一波三個小兵加一個投石車,那麼一撥兵就要少70g左右了,一撥兵的經濟差況且如此,10撥就是700,所謂的不積硅步無以至千里就是這個道理,裝備的差距自然是越來越大的,而一個人頭才200g,別人三波小兵就可以吃回來了,所以不要想著拿人頭,應該把眼前的金幣拿到手迅速發育,裝備差開來了,還怕拿不到人頭么。

第二:關於視野

我不知道多少玩家重視視野這個問題,但是從遊戲中輔助的情況看,視野其實並沒有多少玩家重視,最爛的是那種明知道腿短輸出低還死追著拿人頭的,這種情況在低端局其實非常常見,也有很多情況是貼身保護的,其實貼身保護就有用了嗎,打個比方,下路一般都是ADC和輔助兩個人混線,如果輔助不給視野,那麼對面打野配合上單有60%的幾率拿掉ADC,除非ADC意識很好,根本離草叢很遠的距離,但是中單也過來gank,那麼成功率就在90%了,這和輔助能不能保住ADC沒有多大關係,我相信更多的玩家一定是先做掉ADC再慢慢搞輔助的,這就要說到視野問題,如果輔助不是一味混線吃經濟24小時貼身保護,而是河道時不時的探視野,那麼就根本上不存在那麼高的幾率,除非是ADC傻到家了,明知道前期輸出等級不夠還硬要送人頭,如果輔助早早探到視野,ADC至少可以得先機撤退,對面看到輔助發現自己了,一般也會知難而退,沒人願意和輔助糾纏不清,作為輔助一定是有輔助的優勢,不是肉就是控,再不濟也是像大魚那樣有逃生能力,所以玩好一個輔助並不容易,就像別人所說的,玩的好的輔助一定是高手,但是操作好的不一定是,不是誰都有百里那種可以開視野的技能,王者中也沒有眼的說法,所以絕大多數情況下都是依賴輔助開視野。

第三:關於一紅

關於一紅,其實討論的玩家夠多的了,究竟一紅是該ADC拿還是打野拿,在低端局,ADC拿一紅,有很大的幾率可以拿下上單,但是高端局這種狀況是少之又少,這是意識問題,低端局也許玩的不多,或者乾脆就是新手,所以這種機會大很多,但是高端局不存在,除非真的是輕敵了,但是ADC拿一紅,就算單人混線也可以壓倒上單,但一般輔助都會跟著ADC,兩人壓上單要還壓不住就沒什麼好說的了,如果不是馬可波羅那種第一件裝備出打野刀的ADC,一紅還是讓給打野比較好,打野的都知道,藍區野怪刷完到紅區往往就是一個紅加一個小野到四,如果紅被拿了,那麼往往要上線吃一撥兵線才能到四,下路兩個人原本吃經驗就是最少的,混撥兵都於心不忍,中路吃波兵線吧,中單得拉對面一個等級,跑上路去吧,感覺好遠,等野刷新吧,感覺沒事幹,而往往小龍在自己紅前的時候,我感覺對於己方就是一種優勢,如果拿完紅到4,小龍其實也就還有十幾秒了,這個時候下路ADC過來幫個忙可以迅速拿下小龍,第一條小龍簡直就是為你們而生的,就算第一時間不拿小龍,中路蹲一撥也是非常不錯的選擇,這個時候,打的就是一個等級壓制,有這種優勢不利用,感覺人生都是灰暗的。

其實王者裡面還有很多實用的小細節,小技巧,歡迎大家留言探討。



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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