search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

【電競產業】宏圖高科進軍電競產業 聯手炫控開啟遊戲生態新模式

宏圖高科旗下全資子公司宏圖三胞日前與上海盛致文化發展有限公司旗下炫控電競簽署業務合作協議,雙方將聯手打造全國第一個線上線下實時互聯互動的全生態電競遊戲體驗中心GamePower.

資料顯示,上海盛致文化是由網路遊戲的鼻祖盛大網路集團投資並獨家授權的虛實互動文化娛樂體驗和增值服務供應運營商,旗下主力產品炫控電競是全球第一個虛實互動的遊戲電競體驗生態產品。而宏圖三胞旗下擁有新奇特零售領先品牌宏圖Brookstone,依託「商業4.0」生態模式,為消費者持續創造「Easy Surprise」。

雙方均瞄準新生代消費者,用戶高度吻合、優勢高度互補,此番首次跨領域跨行業進行合作,也標誌著宏圖高科正式涉足遊戲電競領域。雙方將以遊戲電競相關內容為手段,滿足遊戲玩家線上線下社交、比賽、創業需求,打造遊戲產業鏈全渠道的眾籌、銷售生態化平台。

據了解,本次業務合作旨在打造一個在全球範圍內具有突破性創新的虛實互動遊戲電競體驗業態,滿足廣大遊戲玩家線上線下的消費需求,為遊戲產業鏈提供產品體驗、發行、銷售服務,創造價值。

在線下,此次合作將打破移動電競線下體驗場景的空白,在宏圖三胞人流聚集、客群匹配的線下門店內開設電競館,承接賽事,為廣大手游和移動電競愛好者提供線下互動競技體驗和場景,滿足各類電競比賽及遊戲發布、玩家聚會的需求。

線上方面,則將搭建社交平台,連接遊戲用戶線下主題體驗社交併產生內容的UGC平台。通過遊戲全場景互動運營,真正實現遊戲線上線下互相引流和體驗,實現跨地域的電競賽事,增強用戶互動和黏度。

未來1-2個月內,宏圖Brookstone位於北京、上海、杭州的三大門店將率先開設電競館,承接賽事,為上游遊戲廠商、配套硬體廠商、IP衍生品製造商、遊戲互動平台以及遊戲玩家搭建一個線上線下實時互聯互動的社交平台。

4月17日,亞奧理事會宣布,電競成為2022年杭州亞運會正式項目。行業人士稱,電子競技運動的誕生是在電子遊戲行業發展到一定階段的必然產物,將迎來發展契機。

《2016年遊戲產業報告》公布的數據顯示,2016年遊戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。其中電競類遊戲收入佔比30.5%,電子競技已經成為遊戲產業重要的一部分。

業內人士稱,電子競技隨著人群逐漸的龐大,產業關注度也越來越高,玩家從線上虛擬「開黑」到線下現實「抱團」已經成為趨勢,宏圖三胞與炫控電競的合作模式正是要順應政策契機,抓住線下藍海,開啟一種新型社交方式。

據悉,雙方的合作從虛實互動創新點切入,與傳統遊戲線上發行渠道相比,增加了現場體驗社交;與傳統零售以及線下網咖相比,增加了線上互動賽事平台。通過合作,雙方將整合遊戲、零售行業的資源,以及線上運營和線下拓展的優勢,打造全新的虛實互動遊戲電競體驗,形成差異化競爭力。

有分析師認為:「電競將成為宏圖高科轉型的又一抓手,一方面,依託冬粉變現、爆款遊戲的號召力,宏圖三胞線下門店將抓取到更多流量,同時帶動新奇特產品的銷售;另一方面,此次合作也將改變宏圖三胞的盈利模式,由產品銷售向內容運營轉變,不再僅僅依靠傳統的商品銷售獲利,遊戲內容運營、電競賽事運營等收入將為宏圖高科帶來更高的毛利潤空間和更廣闊的前景。」



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦