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無底洞可以這麼玩 夢幻西遊2玩家淺談新門派玩法

無底洞可以這麼玩 夢幻西遊2玩家淺談新門派玩法

今天有個朋友問我,無底洞好還是地府好,我一般不會幫他選,我是把東西分析給他聽,讓他自己來做決定,但後來有個朋友說,你該不會是百度的吧~然後我的暴脾氣就起來了...其實想過發帖,但害羞,想了想還是發吧~罵- -就罵吧。

先說說地府和無底洞的區別:

1.首先你要明確2個門派之間的技能,其次你要明確自己想玩的類型

2.2 個定位都是輔助,但有一點不同,無底洞可以選擇封類輔助,如何叫封類輔助(自創稱謂),首先無底洞門派技能有封有加血也有加防禦狀態,但受經脈限制很大,如果走輔助經脈,那麼封就變得很局限性,主要在於命中率就低了特別多。但如果走封系命脈 加血只能加2人,也不能救人,無底洞的封的封系命脈在後期表現的非常完整,強大的封印命中率和抗封能力,現在先忽略過,以後會詳細講明。(我現在是走的輔助路線,果斷時間轉封)

3.地府的攝魂的效果和無底洞驚魂掌,攝魂是降低其傷害 實用於點殺 驚濤掌 使用該技能使目標在持續一定回合之內不被保護 例如 指令保護 和天神保護 新門派出現不到1年 目前在服戰領域較少出現 偶有個別伺服器帶 但在比較危險的戰役中甚少出現 驚濤掌實際上解釋與攝魂不同 但有著異曲同工之處 那就是點殺,(帶法系的忽略這個)

4.地府在任務方面秒得數字非常養眼,而無底洞受到的限制特別大,首先你要有錢(請別罵我說廢話),然後去買符石,高傷武器,因為秒得數字和你武器傷害息息相關,而且武器的傷害還和加得血的數字相關。

0.0我玩無底洞也有很久了,目前正在努力,我是所謂的單開,就一個號,還有一個小號專門擺攤收環開店養儲備金的,我不喜歡買號,喜歡自己練的,有感情,號是從129升上來的,現在155渡劫,對於無底洞的心得還是有的,如果說要我對無底洞給一個定位的話,輔助類小封,因為封只有2個,其中一個有經脈的控制,走輔助的話只能封法,但走封系的話就是類似於含情脈脈(盤絲洞的封),另一個使用的較少,可以封隊友也可以封對手。

先說這一丟丟,忘各位大神嘴下留情,說得不對得告訴我我會改,之後還會發一些心得上來,人是在不斷的進步的,你是,我也是。

垃圾裝備,湊合著看看,不過裝備都要換,區微奇葩,說人多不算多,說少不算少,以後全要換130的裝備,5孔的效果特別好,帶上5孔腰帶加血1480+,帶葫蘆。

每個門派都有自己的特色,每個人都有自己的堅持。好像大家都不喜歡看自多的東西~對不起~早知道我分段打了,第一次開貼- -好像不怎麼有人喜歡,沒事,我會繼續更,我自己的堅持~

其實別老說一個門派帶什麼套裝不好之類的0.0其實有時候帶套裝也是為了負責啊,怕魔消耗盡,所以我買了一個高級的鍊氣化神,如果有錢的話,我就全部都換成鍊氣化加特技,其實看我鏈子,我是想點化個鍊氣化來著~0.0結果出了個變身~弄得不三不四的。

吶~仔細看,要技能大於等於自己當前等級才能加三人血!目前我技能點到155所以可以加三人血,顧名思義,再升一級的話,就不能加三人血了。我經驗缺- -所以暫時不點技能,先把修降了~因為我上限是21,0.0要慢慢降

沒帶葫蘆帶武器的效果

沒錯,是1233固定數字

行了,副本掛機的節奏,給大家講講加點方面吧~

我現在的加點方式

我的加點方式微微極端,我之前是盤絲一枚,3個加點屬性~

大家都知道,魔族血成長高,其實我在加點之前猶豫過的,是加血好還是加耐好還是加敏好,無底洞有個灰常難受的地方,以前的我們是不需要點回門派的點個80能回去就行。但現在~

這是回門派技能的學習效果

無底洞就是輔助,可以當化生醫生使用,加點方式不局限~#17我可以幫你設計哦

之後我再給大家看看我帶葫蘆加上地涌金蓮符石組合的腰帶加血的數字給大唐看看,我給自己定的目標正在一步一步完成,反正到159至少加1800血,這是我給自己定得目標~大家也可以看看作為我成長的憑證,有些朋友說人化生一下子推更多單位的血~還能慈悲呢。

換位思考,龍宮秒7,魔天宮秒3,咋魔天宮還那麼流行呢~因為,雖然少,但很多,打著很痛,同理,無底洞玩好了2000多血沒問題的~你化生捨身降防禦,我隨便2000多血還是3個單位的,雖然不是個個2000~但是一個很大的面傷回復了

加血的數字還是會有波動的~我記得最高的是加過1475的樣子,反正一直在跟,之後會發給你們看。

我不喜歡自稱樓主,感覺有點微猥瑣,我就自稱小喬吧,小喬玩夢幻是從04年開始玩的,那時小喬才4年級,0.0忽然有點感傷,允許我扯遠一點么~那時我幾乎管全部的朋友叫哥哥姐姐之類的~第一個門派是大唐,記得那時往世界門派一喊,找朋友,可以經常聊天陪我玩的~就一堆人加我。~

咳咳~

言歸正傳,小喬在玩無底洞之前是玩盤絲的,盤絲玩過5年,初二到現在大一。如果不是要升級,我想我不會轉門派吧,不過我不後悔我的決定,因為無底洞真的很棒。

人人都說什麼都行,到後面什麼都不行~有人提出五庄的例子~五庄怎麼呢,五庄不強么?有本事你15門不帶五庄我一般都是野隊,反正好多人15門喜歡帶五庄,拿這個舉個栗子~

和化生PT一樣,法修都會對加血效果有印象的,這是小喬目前的修鍊

全部都要努力,BB修忽略,我會跑滿的,相信我,看著我動人的大眼球!!

剛才發的東西變成空白了~情感不容易醞釀的呀~原話打出好難的說,反正剛才想表達得意思是這樣的,每個門派都有著自己的過人之處,抬高一個門派的時候不要貶低一個門派,反正每個門派都有屬於自己獨特的魅力,雖然現在的我可能加的血的數據不如其他,但要相信「數據是被不斷超越的」相信我,今後我會很強的

看這兩個乾元,你就知道走封系經脈的無底洞多強大了,而且無底洞是一個不需要血多的門派,而是要注重血的質量的門派。我個人覺得加點最好還是1體2耐2敏,或者1體1耐3敏

在看這三個乾元,高級無底洞很強大的

今天專門起了個大早,看到很多朋友很關心小喬,覺得小喬現在的屬性不行,那小喬再給大家解釋解釋。

我一般會佩戴三種屬性,我這種屬性針對裝備跟不上等級步伐只能使用低級裝備的朋友們可以借鑒一下,當然現在的屬性是一時的之後還會更改,每個人的評論我都看得到,在這裡作為一個綜合來一個一個講,首先給大家看小喬129的屬性。

這個是普通任務使用的

這是殺地煞時使用的5X沒問題

這主要發揮了魔族血的優勢,也增強了其生存能力耐打性。我裝備都不行,唯一7段的是頭盔,其他要沒寶石要麼3段4段

給一些朋友科普一下,無底洞救人是不需要用到魔,但是特別消耗氣血,殘血的無底洞是非常具有力量的,因為救人是要消耗本身的百分之10的氣血,無論你氣血多少,是消耗當前氣血的,錯亂兩回合不是指下一盤開始,是從你救人那盤開始到下一盤就結束了,小喬之前給過GM建議希望GM更改一下,學過渡己

之後希望能將這個更改,但好像0.0GM忽略了我的意見,我怕給其他的朋友帶來困惑。(意思就是,希望學過渡己之後的朋友的技能解釋那欄能將「然後自己錯亂2回合」這句話去除)本文轉載至:夢幻西遊新手禮包www.wynpc.com

感覺WD PK比較雞肋,單P能力也一般,奪命咒輸出太低,被丟法寶被集火就糾結了,也不如方寸靈活。另外門派特色效果不知道如何了,帶一件再生的裝備可能疊加?

奪命咒是跟自己的傷害有關,如果再加上符石效果其實每個目標上千不是問題,小喬說過每個門派都沒有可比性,因為定位不一樣,不要說一個門派雞肋,他既然被創造出來那麼就有他的用處,正所謂天生我材必有用。和獅駝嶺一樣,獅駝嶺的門派技能可以和我給的吸血效果疊加,再生也可以和我的門派特色回復疊加。

我估計WD不加敏也沒關係,因為我覺得門派技能加了,而且敏是可以靠裝備石頭堆上去,想看看堆完之後如果屬性還不滿意就會洗點~屬性就暫時先這樣,我個人比較極端,因為把自己的後路堵死,這樣才能勇往直前~好了,關於WDD的探討就先告一段落吧,希望對姐妹們有所幫助。

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