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守望先鋒為什麼不火了 高端玩家分析

《守望先鋒》是暴雪旗下一款科幻卡通風格的,融合了FPS射擊和動作的多人在線網游。跟傳統FPS遊戲既有相同點,又有很多的不一樣。可以說是一款全新的團隊合作型FPS遊戲,擁有多個職業定位,包括:突擊型,防守型,重裝型,支援型。《守望先鋒》的每個英雄都具有他們獨特的小技能和終極技能!這就是和傳統FPS遊戲的最大的區別!

《守望先鋒》一經公測,火爆大街小巷,獲獎無數。畢竟暴雪出品,必屬精品!在網吧熱門排行榜上甚至將長期霸佔第一的《英雄聯盟》趕下神壇。新穎的玩法,精緻的畫面,各具特色的人物造型,角色定位,深受玩家們的喜愛。玩家們紛紛表示玩了《守望先鋒》后,玩其他遊戲都感覺沒意思,就想玩《守望先鋒》。像吸毒停止后的戒斷反應一樣,沒有《守望先鋒》玩我感覺自己快要死了。

然而好景不長,就在公測后的一個多月,暴雪迫不及待的加入了競技模式。玩家為了上分,各種黑科技外掛,外掛打擊力度很強,可惜治標不治本。快速遊戲體驗也越來越差,沒天梯的時候,玩家們還懂得補位,配合,現在各種迷之陣容。從此快速遊戲就成了玩家們熟悉英雄的試煉地,玩家們的體驗降至冰點,從而對《守望先鋒》的好感度直線下降。網吧里的熱門排行也很快的被《英雄聯盟》超越,這也只用了短短的一個多月的時間而已!

守望先鋒的人氣嚴重下降,我們來聽聽國服500強,虎牙主播吊打許可權狗的意見,據狗哥分析,守望先鋒人氣迅速下降主要是以下幾點:

遊戲模式單一,站點和推車基本可以囊括整個遊戲的玩法。即使現在開了街機模式,畢竟遊戲內的模式,也沒變化太多。

英雄太少,沒有什麼選擇性,更新速度太慢,從公測至今,更新了三個英雄(黑影,安娜,奧麗莎),一張地圖(綠洲城)。想想隔壁的《爐石傳說》和《風暴英雄》,簡直就是外甥跟兒子的區別。《風暴英雄》時不時的增加新英雄,《爐石傳說》的資料片左一個右一個,這也傷透了守望先鋒玩家們的心。

太過注重團隊合作的重要性。吊打許可權狗作為一名老FPS玩家(使命召喚online職業選手),認為,暴雪實在是一家控制欲太強的遊戲公司,他規定了玩家必須在它劃定的框架內玩耍,強行玩家選擇所謂的陣容,所以一局遊戲里,有一兩個玩家划水,這局遊戲就基本上是被虐的節奏。想靠一己之力強行carry,不太現實!(大神炸魚的情況另算。)

遊戲體驗差,心態容易爆炸,只要一點不順了,立馬「重建帝國」,單排玩家生存環境惡劣。匹配瞎選,排位靠臉。現在在匹配里找到配合好的,完整隊伍的幾率太低。排位打起來太累,輸一局甚至要贏3局才能回分。找不到上分的動力。讓低分玩家毫無排位的動力,上賽季1000分,再怎麼努力打,十場定位賽下來,也不會超過1500分。

據有的小夥伴介紹,其實守望先鋒在國外搞的還是如火如荼的,狗哥的意思是可能守望先鋒這款遊戲不太符合社會主義的基本國情,非買斷制,大規模宣傳,接地氣(易於上手,廣為人知,能滿足玩家的虛榮心和社交需求),最好還有大量相關的比賽和活動,這樣才能符合最廣大人民群眾的口味。

當然,遊戲火不火大家自然有自己的判斷,當然守望抄襲軍團要塞的信息也是不絕於耳,無論大家怎麼看,暴雪還是堅持自己一貫的標準,那麼守望未來的前景到底如何,我們拭目以待唄!



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