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淺析長沙手游市場生態:千萬級月流水的CP超15家

導讀:其實長沙也有多家很有實力的研發商,其中月流水能穩定在千萬級別就有15家以上(包括棋牌研發),只不過大部分的長沙研發商們一直在「悶聲發大財」。

遊戲觀察8月23日消息,芒果互娛與草花互動,是長沙這個被譽為「娛樂之都」的城市在手游領域上最響亮的兩張名片。但除了這兩家企業以外,業界對於長沙手游行業的發展現狀還是了解甚少。而在已經在長沙當地從事手遊行業超過7年的從業者陳湘(化名)眼中:研發實力強、棋牌遊戲迅速崛起和喜歡單打獨鬥,是目前長沙手游圈的三大標籤。

研發實力強:千萬級月流水的CP數量超15家

或許是芒果互娛和草花互動的影響力實在是太太,因此業界對於長沙手遊行業的固有印象是發行和聯運業務為主,研發為輔。但陳湘表示,其實長沙也有多家很有實力的研發商,其中月流水能穩定在千萬級別就有15家以上(包括棋牌研發),只不過大部分的長沙研發商們一直在「悶聲發大財」。

陳湘把目前地處長沙的手游研發商們大致分為三類,一類是長沙「土生土長」的遊戲研發商,從成立至今一直紮根於長沙;一類是資本推動下其他地區企業在長沙開設的工作室,或者是通過收購成為遊戲研發商的長沙當地企業;還有一類就是近一年數量和規模都呈現爆發性增長的棋牌遊戲研發商。

根據陳湘的介紹,其實在早在功能機時代,長沙就已經有遊戲廠商進入手游研發領域,其中不少企業還獲得了不錯的成績。這些獲得先機的廠商發展至今,也已經慢慢成為了長沙遊戲研發領域中的中堅力量。以成立於2010年的長沙趣動文化長沙為例,其稱旗下的《超級群英傳》單月流水已經突破了兩千萬,而這一數據也得到了陳湘的證實。而玄鳥科技、烈焰鳥、海鳥科技等也是長沙當地研發商中的佼佼者。不僅僅是商業遊戲,獨立遊戲在長沙也有不錯的氛圍,熱因子遊戲長沙當地獨立遊戲工作室的代表。

熱因子遊戲的部分獨立遊戲作品列表

除了「土生土長」的研發商以外,不少其他地區的遊戲廠商也紛紛在長沙開設自己的研發部分,例如中清龍圖就在2016年年初宣布在長沙建立分公司。不過陳湘也透露,由於種種原因,這些「外來的和尚」也開始慢慢開始變得低調起來。

有流入就有輸出,在外地企業在長沙設立分公司的同時,有實力的長沙當地企業,也開始通過資本收購研發企業,擴充自己的業務。以天舟文化為例,2014年和2016年分別併購了神奇時代和游愛網路;在剛剛過去的七月,更是以11.78億元的價格擬收購北京初見科技剩餘73.00%股權。通過這一系列的收併購,天舟文化也從一家出版傳媒變為一家綜合性互聯網企業。陳湘表示,這樣通過收併購進入手游領域的長沙企業不在少數,除了天舟文化以外,拓維信息也是典型的例子。

棋牌遊戲迅速崛起:總盤子超過兩億

棋牌遊戲,特別是地方性棋牌遊戲,則是長沙手遊行業近年來呈現出的新的增長點。棋牌手游的研發在長沙到底有多火?陳湘透露了這樣的一組數據,在長沙有超過2000家棋牌公司登記在冊;而月流水在三百萬以上的,有20家左右。根據他粗略估算,長沙整個棋牌遊戲的月流水在2億以上。

當中,月流水在千萬級別的棋牌企業在十家左右,而超過兩千萬的則有兩家,其中又以擁有土豪金和閑雲閣兩大系列的網聖騰飛最為著名。陳湘表示,這些長沙棋牌企業之間,或多或少都存在著一定的「關聯關係」,所以不少企業在前期的發展速度會高於市場的平均水平。

不過陳湘也認為,目前長沙的棋牌企業主打的還是湖南當地的地方性棋牌遊戲,能把受眾擴展到全國的企業少之又少。當湖南省當地的市場紅利被消耗殆盡之時,長沙的棋牌企業必將面臨一次重新洗牌的過程。

某款主打長沙當地玩法的地方性棋牌遊戲

企業單打獨鬥、不愛抱團:或許是骨子裡的基因所決定的

「湘軍」,一直是北上廣深遊戲圈中相當重要的組成部分。以在廣州的湖南手游從業者為例,每年都會舉辦聲勢浩大的同鄉聚會,因此湖南從業者給業界更多是團結的印象。但陳湘卻用「各自為戰」來形容長沙當地手游企業之間的關係,這也大大出乎意料。

在廣東的湖南從業者們,更多給業界是團結一致的印象

陳湘表示,在長沙當地一眾的遊戲企業中,過往抱團取暖的現象並不多見。他曾經在2014年的時候建立了一個長沙當地遊戲企業的高管群,希望能推動長沙當地企業之間的合作,但收效甚微。而即便長沙當地的遊戲企業之間相互有合作,也是淺層次的合作關係,並沒有深度的利益綁定。

不僅僅是相互之間沒有合作,長沙的遊戲企業還經常會因為內部利益的分配不均,而土崩瓦解。陳湘舉了這樣的一個例子:有一家棋牌公司的三個合伙人做一款棋牌,最後出來三個公司,一人做一款,三個人還相互攻擊。

但陳湘表示這並不是個例,而是在長沙甚至整個湖南遊戲圈的普遍現象。陳湘還借用了某遊戲企業湖南籍的高管的一句話分析出現這種情況的原因,「湖南遊戲人單打獨鬥可以,但抱團取暖不行,這或許是骨子裡的基因所決定的。」

結語:

在採訪最後,陳湘也對長沙手遊行業的未來表示了一定的擔憂。他認為,留不住人才,才是現階段長沙手遊行業面臨的最大問題。因為對於北上廣深而言,長沙能提供的薪酬並沒有太大競爭力,但消費物價卻並不低,因此人才外流的現象十分普遍。

而隨著人才的外流,不少企業也在逐步撤離長沙,R2game以及神起網路就是最好的例子。一個「人才流失、企業撤離」的惡性循環在長沙當地的手游行業中或許正慢慢蔓延開來。

「這是最好的時代,也是最壞的時代。」這是陳湘對於當下長沙手游行業最大的感慨。

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