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LOL帶線英雄盤點,不用打團也能贏你!

英雄聯盟里有一些英雄打團能力偏弱,在團戰里的存在感較低,所以這類英雄更加適合帶線,用兵線牽制對手。「敵進我退,敵來我跑」是這些英雄的常用打法,特質就是拆塔快,機動性高,單挑能力較強!一場對局下來,甚至一次像樣的團戰也沒打,就靠帶兵線靠偷塔贏了!這樣的英雄都有哪些呢?請看下文盤點:

一、影流之主 劫

作為一名近戰刺客,劫也是四一分推的佼佼者。2012年11月發布的劫,是聯盟第107位登場的英雄,第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄,技能的設置讓他主打線上消耗,單殺能力極強,路人局團戰中可輕而易舉秒掉敵方C位,但在職業比賽上,團戰秒人就不容易了,所以四一分推戰術幾乎就是為劫量身打造,多少劣勢的比賽里,靠劫的單帶贏下比賽已經屢見不鮮了。

二、卡牌大師

在有些玩家眼裡,卡牌的拆塔能力是比蠻王劍聖之流強不少的,出了巫妖之禍的卡牌三四下一座塔,並且還可以全身而退。你回來抓他,他可以黃牌定你或者開大逃跑,不抓又瘋狂拆你的塔,抓也不是,不抓也不是,簡直磨人。而且值得一提的是,卡牌開大並不僅僅是逃跑,還可迅速和隊友集結,形成反推。卡牌就是這樣一個,集四一分推和全球流支援於一身的全面英雄。

三、蠻王

講起四一分推和帶線單挑英雄怎麼可以沒有蠻王呢?在中低端局裡說蠻王不能打團顯然是不準確的,但蠻王這英雄打團確實有天然的劣勢:對面一個虛弱或者一個控制技能就能教蠻王做人。所以蠻王的開發和製作就是為了帶線而生,蠻王帶線的優勢很明顯:補兵快,偷塔容易;往往還可以牽制敵方三四個英雄,因為只派一兩個來防守,搞不好就被蠻王雙殺!最後,有一個小建議,「蘭頓之兆」減暴擊減攻速,是對抗蠻王的神器。



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