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街籃手游當下版本SF生存指南總攻略及進攻

客觀的說sf沒你想象的那麼強!主管的說sf比你想象的要強!綜合的說新手sf和大神sf並不是同一個職業!接下來小編一起來看看吧!

總的來說,街籃sf是一個什麼都行,又什麼都不那麼行的職業,無論你訓練的程度!別說目前滿訓+43,即便加103在現有機制下並沒有什麼卵用,測試下你就會發現模式下訓練與不訓練在你的命中率上幾乎沒有區別!

為了便於大家理解,此處插播一下遊戲現有機制:這個遊戲每個角色的能力值是我們可見的,而還有我們看不見的,就是係數!舉例子:以單項能力來講,sg三分能力100,sf三分能力80外加訓練43也就是123點,看著高吧?然而依據職業不同又存在一個修正係數,舉個例子sg係數為1.8,那麼sg實際能力值為100x1.8=180點,而sf係數為0.7,所以sf實際能力是123x0.7=86.1,所以我們看到的只是表面的能力值!因為看不到實際職業係數!也就是當下好多pg抱怨三分不如0訓的sg準的根本原因!也就是前不久籃板在能力值不變的情況下籃板高度降低好些的根本原因,其實就是修改了係數而已!

下面回歸正題,sf實戰中怎麼打?樓主的觀點是針對性戰鬥!什麼叫針對性戰鬥?就是以你的長處打別人的弱點!sf因為你的能力中庸,所以弱點也一樣的不明顯!所以,當面對G的時候,建議可以著重使用過人或靈巧扣籃,扣籃因為G對抗和蓋帽較低,你不容易被蓋!而過人是因為你撞到g身上的時候,只會是停球而不會掉球倒地!然而一旦不小心晃倒了他,你就可以來個空位投籃!這是你浪的資本!而面對移動較慢的pf和c職業時,少過人多選擇無球跑動空位中投或三分,又因為sf是唯一一個擁有過人(非背打)又擁有靈巧的職業,所以善用原地A及變換節奏的晃動,更容易將防守的C或pf晃起跳,從而獲得從容靈巧扣籃的機會!

說到這裡可能有人不明白上一段的說法,簡單概括就是當pg和sg過人撞到sf、pf、c的時候,大概率倒地掉球,小概率停球!撞到pg、sg的時候幾乎就是停球!而sf撞到C和pf的時候大概率倒地掉球,而撞到sg、pg的時候幾乎就是停球。別問為什麼,按說這個和身體對抗有關,可能有人又說我對抗滿訓為啥還會倒?那麼請往上翻,職業係數的限制要比你訓練壓製得很的多!所以,尊重這一客觀歸責吧!



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