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搓搓手柄也能登上最高領獎台? F1開始打造電子競技世界錦標賽

如同其他汽車賽事一樣,F1也向不少賽車類遊戲提供了版權授予,我們才得以在虛擬世界中享受到駕駛F1賽車的樂趣。不過若是說到最正統的一級方程式賽車遊戲,即將發售的《F1 2017》自然最是原汁原味。不過F1賽事方現在也看中了電競賽事的蛋糕,他們宣布要聯合《F1 2017》打造一場F1電競世界錦標賽(Formula 1 eSports World Championship)。

與F1進行合作的是遊戲發行商Codemasters,他們打造的《F1 2017》遊戲將會在本月25日正式發行,支持微軟Xbox、PC、索尼PS4平台。資格認證和線上海選比賽時間定為9月份,最終海選出的40名參賽選手將會參加10月份在英國Gfinity電競館舉辦的線下淘汰賽,並最終角逐出20名參賽者晉級總決賽。

總決賽場地選在了今年一級方程式比賽的最終戰:位於阿布扎比的Yas Marina賽道,與今年F1大獎賽的決戰同期進行。最終獲得冠軍的車手不僅可以與F1賽事的年度冠軍共同登上領獎台,還將直接獲得下一年度F1電競世界錦標賽的半決賽晉級資格,同時Codemaster也將為這位選手在《F1 2018》中量身製造一名可選角色。

從今年年初,F1方程式就一直在尋求與電子競技進行合作的機會。隨著近兩年認知度的提升,人們對電子競技的關注也是水漲船高。F1方程式總經理Ross Brawn也曾表示虛擬賽車遊戲對於真實的賽車有著非常大的幫助,除了可以讓更多的人接觸這一領域,他們還可以聯合遊戲製造商,把潛在的對F1賽車的改動提前放在虛擬遊戲中來進行測試,而其它諸如驅動、選裝件的搭配,也都可以通過這一方式來完成測試。當然之前F1車隊也都有自己的賽車模擬器,但現在的賽車遊戲已經越來越真實,並且達到了專業的程度。

不過據說漢密爾頓在F1類遊戲中也是橫掃各路敵手,不知道會不會今年一人登上領獎台抱走兩座獎盃呢?



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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