search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

親測王者榮耀防沉迷系統有多坑!所有玩家都欠魅藍手機這句話

一款手游的月均流水能達到30個億,足以證明它的火熱程度。作為一名資深的《王者榮耀》玩家,最近收到身邊小夥伴的各種吐槽:

「《王者榮耀》這個遊戲太難玩了」、「我怎麼沒有隊友呢」、「為什麼感覺我在1打9」......

究其原因,想必屏幕前的你也會身同感受,暑假來了嘛,具體細節你懂的!例如遊戲一半掛機的,多數是接電話去了;打團激戰的時候突然就不動,網卡了;更離譜的還有,玩著玩著就和對手聊了起來,就站在那裡,對,就是站在那裡......

扎心了!《王者榮耀》各大奇葩失誤統計

昨天在逛遊戲論壇的時候,無意中看到一份有關《王者榮耀》各大奇葩失誤的統計表格。相信每一位玩家看到這樣的良心統計,都會不約而同的冒出一句:扎心了,老鐵!可能每一位玩過這款遊戲的小夥伴,都曾中過這樣的「毒」。

從表格中來看,網路卡頓、遊戲中途來電以及按鍵誤觸可謂是眾多玩家的噩夢,失誤率分別達到了恐怖的63%、52%和45%。確實,《王者榮耀》作為一款多人聯機的競技遊戲,精確度極高,用「差之毫厘謬以千里」來形容也不為過。試想,網路卡個幾秒鐘或者接了個電話,幾乎就已經改變了整個戰局,更別說失誤不失誤了。

▲論壇網友統計的《王者榮耀》各大奇葩失誤

難道,就真的沒辦法減少這些遊戲中的失誤了嗎?

在各大奇葩的失誤統計中,筆者認為操作設置不當和打字聊天這兩部分最好控制,只要做好充足的準備、管好自己的嘴,基本上就可以避免類似的困擾。關於網路卡頓,找一個信號穩定的WiFi或者呆在4G移動數據覆蓋較好的區域,這比什麼都重要。

實事求是的來說,誰也不能預見什麼時候會有人打電話進來,這種不確定因素令人頭疼。當然了,你也可以開啟飛行模式或者專門備一部手機不插卡打《王者榮耀》,但這真的好嗎?而遊戲途中的按鍵誤觸,總會是在自己十分注意的時候,一個團戰就忘記了,甚至有時候直接喚清理起後台程序,簡直折磨人!

好在,部分手機品牌已經注意到了玩家們的苦惱,在自家的手機系統中深度優化了遊戲體驗,接下來筆者以目前備受好評的魅藍手機為例,看看青年良品是如何幫助大家減少《王者榮耀》的遊戲失誤。

魅藍手機的遊戲模式,我們都該謝謝你!

想要體驗魅藍手機的遊戲模式,咱得提前做好兩件事:

1、將手機升級到新版Flyme 6系統

2、在設置—輔助功能—遊戲模式中開啟「遊戲模式」開關

筆者建議,在遊戲模式打開后,優化項中的所有類目全部打上勾。得益於Flyme 6中智能思維引擎One Mind的加持,遊戲加速會讓遊戲體驗產生質的飛躍。據悉,One Mind會根據底層數據,竟可以識別出用戶在玩什麼類型的遊戲。無論是《陰陽師》還是《王者榮耀》,它都能根據遊戲的性質和資源需求,在硬體層面提供相應的優化策略,既能提升遊戲的使用體驗,又能夠保證電量不被白白浪費。

▲魅藍E2遊戲中途來電

回到主題,只要勾選了「遊戲免打擾」以及其他按鍵和手勢后,按鍵誤觸基本不可能發生,同時只有打完一局遊戲退出后才會看到一些應用升級通知,不會發生以往在遊戲過程中突然彈出對話框或懸浮窗導致遊戲中斷的情況。即使來電或者鬧鈴,也是可以一鍵搞定。

▲普通手機與開啟「遊戲模式」后的魅藍手機對比

從實時的失誤率對比來看,開啟「遊戲模式」后的魅藍手機簡直神了!試想,在遊戲過程中,一方面少了外界干擾,再加上智能引擎保證運行流暢,上王者是不是也會信手拈來呢?

物極必反,健康遊戲才是王道

正當《王者榮耀》風靡全國的時候,未成年玩家引起了社會各方面的關注。筆者聽到過這樣的一句話:以前擔心學生去網吧,現在防著他們玩《王者榮耀》。後來的故事大家也都很清楚,從人民日報發文到騰訊官方推出防沉迷系統,不過幾天的時間。

在這套防沉迷系統中,我們可以看到:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並且在21:00至次日8:00時禁止登錄,12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

萬萬沒想到,王者榮耀的健康系統僅僅上線一天,對策已經出現。據悉,一些qq群和網站提供出租成人賬號的服務。一位購買過賬號的玩家表示,購買成人賬號不需要任何身份驗證。「首先是註冊,只要輸入簡單的用戶名,不需要涉及年齡等信息,界面就像普通購物網站一樣,有很多不同遊戲選擇,只需選中《王者榮耀》的界面,花1塊多到100多不等,最短使用時間1小時,最長的可以連續使用這個賬號一周。」

換言之,如果國小生購買此類賬號來參與遊戲,所謂的「史上最嚴防沉迷系統」將成為擺設,那些所謂的每天1、2個小時限制也將不復存在。

從某種角度來說,為了防止孩子沉迷遊戲,僅靠遊戲廠家是不夠的,需要全社會的共同努力。魅藍手機作為一家有責任心的企業,率先在自家的」兒童空間」功能中加入了「防沉迷」設置選項。據悉,家長可以事先設置一個時長,例如1小時或者2小時,當孩子使用手機達到預設時長后,系統將自動鎖屏不允許繼續使用,從系統層面杜絕了沉迷遊戲的現象發生。

同時在可訪問應用頁面,家長可以選擇哪些應用可以出現在兒童空間,哪些應用不可以。在考試周之類的關鍵時期,家長可以將「王者榮耀」之類的遊戲設置為不可訪問,從根源上杜絕了孩子沉迷遊戲的可能性。

不得不說,魅藍手機的兒童空間防沉迷很給力,讓一些準備投機取巧的國小生徹底死心,從而彌補了《王者榮耀》官方的防沉迷漏洞。當然了,遊戲本身並沒有錯,所以簡單粗暴的壓制和放任自流的忽視均不可取。筆者認為,手機廠商有責任和義務給予孩子一個乾淨健康的手機操作空間。

綜上所述,就遊戲而言,魅藍手機算是給業內不少友商樹立了個好榜樣。不僅將遊戲體驗優化的幾乎沒有槽點,同時也將兒童防沉迷控制的遊刃有餘。以後稱呼魅藍手機,除了青年良品,還可以是遊戲良品......

本文為作者原創,未經授權不得轉載



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦