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女性大反攻 乙女VR遊戲收集後宮 就問你來不來

14 February

(VR蟲洞|

女性的福音來了。

總是看到男生們調戲宮本光、給I社的妹紙換衣服,或者在《姬十三學園》中攻略十幾位小姑娘,現在女生們也可以收集自己的後宮了

手游大廠Square Enix註冊了新遊戲商標《你與霧之迷宮》,並且於今年年初正式對外公開了這部新作《你與霧之迷宮》(君と霧のラビリンス),這將是一款支持VR的女性向戀愛遊戲。

故事講述的是玩家意外闖入因為神秘大霧而與世隔絕學的園島之內,並因此而成為能將學園島內負責與神秘怪物霧怪戰鬥的學生會成員們的能力引發至最大極限的共鳴者。

經常玩手游的玩家肯定不陌生,這類遊戲的主要任務就是通過和遊戲人物一起生活,藉此來累積與他們之間的好感度。

如果能攻略成功,就等於解鎖一個人物,看一段唯美或是帶點顏色的CG

VR遊戲看似是新事物,實際上遵守的還是端游、頁游和手游那一套,手游受歡迎的移植到VR中,大致路線肯定不會錯。

對於這類遊戲,有一個名字,「乙女向遊戲」,這類遊戲大多隻設定男性角色,玩家可攻略的男性角色發展戀愛關係。

說白了,就是一款能讓你和虛擬帥哥戀愛的遊戲。

女性一旦花心起來,真是攔不住的,就連這類獵奇的都有人玩。

去年Goodia推出旗下一款名叫《埃及之戀:和埃及神袛戀愛吧》的乙女遊戲。遊戲中玩家將會和三位埃及的神明戀愛,他們分別是披著被單的梅傑德、風紀委員學長狗頭神阿努比斯、剛轉學來的同學隼頭神荷魯斯

到底有多獵奇,大家看圖感受一下。

乙女遊戲策劃曾經說過,女生們沉浸於乙女遊戲,與其說是沉浸於幻想,不如說看透了這個世界的男人。

深以為然。

有關收集後宮的遊戲,此前《姬十三學園》據稱銷量進入了日本方面排行榜第15名,對於一款VR遊戲來說,是一個不錯的成績。

VR遊戲朝著這個方向做,確實是一個好方法。

首先,對於這類遊戲,可能只需要有一個技術精湛的畫師來做人設,套上玩家喜聞樂見的瑪麗蘇劇情,即使沒有音樂人和程序猿,基本可以實現量產。

正常情況下,一款遊戲的開發成本不到100萬日元(約6.5萬人民幣),而像成本在500萬日元(約32萬元)已經算是行業內為數不多的「大製作」了。

你說VR?沒必要整個遊戲都用VR體現,提升親密度的部分用到就可以了。

其次,這類遊戲多用優質的聲優,比如石田彰、杉田智和、鈴村健一等人,聲優擁有大量冬粉,所以一旦公布聲優配置,就會有女冬粉早早預定遊戲。

日本的乙女遊戲除了遊戲本體外,還有很大部分收入依賴於周邊公式書drama cd還有動畫化等系列衍生產品,遊戲受歡迎使得周邊暢銷有資金再投入製作,良性循環。

至於付費設置,也有例可循,比如用戶需要付費購買隨後的遊戲關卡;另一類是用戶每天可以免費玩幾個關卡,但如果想接著玩就需要繼續付費,用戶可以通過購買衣服、化妝品等遊戲裝備來提升魅力值

這就是良好的商業模式。

另外,據日本政府做的一項最新調查顯示,在日本,34歲以下的女性單身比高達70%。同時大約有30%的日本單身女性(年齡在20~29歲)承認自己愛上了遊戲人物。

這說明這類遊戲可以產生重度玩家。

這類遊戲多為女性玩家,2014 年,移動遊戲運營平台用戶的性別分佈與整體移動遊戲玩家一致, 除個別平台外, 男性比例依然高於女性,但呈現出緩慢下降的趨勢 。

隨著手遊行業在細分領域的不斷發展,針對女性玩家產品數量逐漸增多, 而新增的移動遊戲用戶中,男女比例已接近 1:1,這將推動整體手遊玩家中女性比例的提高。

大熱的《陰陽師》,女性玩家就是一股不可小覷的群體。

沙龍預告



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