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顯存分化或成常態,HBM2是幕後焦點

VEGA的最終性能表現,以及量產情況,很大程度上都取決於HBM2這一環

以往大家在衡量A卡和N卡時,主要都只關注GPU的區別,顯存部分相對來說是比較標準化的,從高端旗艦型號往下延伸,容量和帶寬逐級降低,一般無需考慮太多。雖然造顯存的廠商有好幾家,不過就跟PC內存一樣大同小異,以存儲器的身份存在,似乎對CPU、GPU的競爭態勢產生不了太大的影響。但是,從HBM誕生開始,兩家顯卡的顯存逐漸走向殊途,GPU的差異擴展到了整片顯卡的差異。今年,NVIDIA和AMD對HBM2所採取的不同策略,使得顯存的支柱角色進一步加強了。

新近上市的GTX 1080 Ti繼續沿用GDDR5X,NVIDIA雖有HBM2,卻並沒有用在消費級產品身上。AMD需要憑藉5月發布的VEGA力挽狂瀾,以目前所掌握的信息來看,HBM2顯存是影響新品性能表現的直接因素,因為除了製造工藝的提升之外,VEGA在流處理器數量、運行頻率等方面很難比兩年前的斐濟核心超越太多,唯獨對更大帶寬的顯存提供了更好的支持。那麼,由海力士製造的HBM2顯存究竟能達到什麼頻率,以及能不能按時量產,還有成本控制,都將成為影響2017年A卡發展節奏的重要因素。

NVIDIA的HBM2顯存來自另一家供應商——三星,之所以只用在高性能計算卡和專業卡身上,肯定也是基於成本和產能這兩方面的考量。而且,價格低廉的GDDR5X被NVIDIA壟斷了,AMD要想突破就必須在顯存環節更加激進才行。HBM2和GDDR5X的差異並非只有理論指標數值那麼簡單,操作系統、應用程序和遊戲軟體的支持力度、兼容性都對其有著直接影響。正如前些日子爆出的Win 10與Ryzen缺乏默契、需要補丁一樣,今後隨著硬體相似度的日益縮小,軟體優化對最終體驗的影響更大,而這在電腦發展史上其實並不是第一次了。



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