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倩女幽魂手游職業解析 方士PVP技巧配裝大全

倩女幽魂手游職業解析 方士PVP技巧配裝大全

方士,相當於其他遊戲裡面的法師,基本也是倩女幽魂手游里隊伍的主力輸出,手長,輸出高,脆皮是每個遊戲里法師職業的特點,PVP也是每個方士玩家頭疼的玩法,今天我們就為方士各種戰鬥做個解析。

因為我沒怎麼玩過方士,基本都是朋友研究出來然後隊伍談起,加上自己總結,有什麼不對的地方,大家指出,互相討論。

♡ 師門挑戰

天雷決,師門輸出的主要技能,之前有大神說過,利用技能公共CD,天雷+地火切換輸出,可以讓輸出最大化。

這是我射門派時候的法寶,8個電抗。

這是別的方士。

上面不難看出,大家經過這麼長時間的摸索,已經開始針對天雷抗了。

我兩套藍色總抗電已經110左右了,這個情況下,門派挑戰的時候,受到的傷害已經減少很多了。

上面是天賦+技能搭配。因為修為還沒到100,所以100天賦還沒開。開了的朋友,可以把40天賦忽略了,步道加滿。

具體操作就是,倒數第二秒開腹語,然後天雷或者地火,血自己注意看,剩餘40%以後逍遙遊一下,臨時減傷,還會恢復一定血量,這時對面丟失目標,你還可以多打一下。天雷的好處就是,不用切寶寶就可以用跳躍傷害打死。弊端就是大家現在都抗電了。所以,是時候試試地火。另外大家可以看到,地火基礎傷害低,但是加成是30%,天雷傷害高,但是加成是12%。

那大家會問,天雷點了那麼貴,現在費了???

NO,只是方士門派抗電而已,並不代表其他職業也抗,另外,像關寧、高昌、幫戰,不可能其他方士會背一包過電抗吧,畢竟敏捷跟智力才是殺傷關鍵。

♡ 高昌活動

高昌,還是建議組隊,單混的話,講真的,脆皮方還是比較懸,現在魅崛起,其他人隨便帶個醫生,方士就很難打死了。

上面是天賦跟技能建議。

帶冰系的原因就是,防止對面逃跑或者自己逃跑的時候被追。冰符咒還可以定身,加上天賦,霜鋒也可以定身了。結果就是,打得過對面跑不掉,打不過對面追不上。高昌盡量不要放群,萬一誤傷別人,引起混戰,隊伍不夠強悍還是會吃虧的。

♡ 關寧

說起關寧,這個也關乎到方士單挑以及群戰走位。

關寧開場,盡量組個隊,優先組個醫生,醫生給你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士對方士,這個就看誰扛得住了,跟門派差不多,不一樣的是可以吃藥,所以,關寧建議還是帶門派技能吧,地火可以換個冰系群。

方士對醫生,這個要看輸出結果,如果對方掉血很快,那麼持續輸出打死,如果對面掉血不多,沒必要耗下去,逍遙走人吧,關寧時間就是分。畢竟別人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷雞不成蝕把米。

方士對刀客,躲避好陷阱,逍遙遊要在對面虎澗後用,然後冰符咒或者冰系群,一定要保持距離,不要站著一直輸出,打一下看對面抬手就跑開原來位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龍,冰符咒或者冰群吧,祈禱他不要太快靠近,然後天雷不斷,這個時候可不能逍遙遊,一下就死。如果對面開了狡兔,一直群,然後跑,再群,慢慢切目標,切真身,真身才有靈獸附體跟家園祈福。

方士對射手,射手一般都是雙手,也就是說他的元素抗會較低,但是射手上雙火+蠍尾傷害也不容小視,適當的抗點毒還是能緩解下癥狀的。因為射手被動有個增加射程的。所以,放風箏的打法只能你死的比較快,但是可以移位,來躲開毒火,減少加成。硬抗的話,單手輸出是不會比雙手高的,所以看情況,掉血太快就游吧。

方士對甲士,因為甲士沒有遠程,所以打打走走,逍遙遊留在甲士衝鋒的時候用,沒被暈到,就遊走了,然後冰系減速,再天雷,擒拿的時候迅速跑開,然後冰符咒,等天雷加成起來了,慢慢磨死甲士。不過關寧盡量不要跟大奶大甲單耗,浪費時間。

方士對俠客,帶個物理攻擊寶寶吧。俠客開了避虛也不耽誤傷害。俠客也算是近身傷害類,所以保持距離。俠也有減速技能,還有天涯比鄰,所以逍遙遊還是要留著,冰符咒不能斷。因為俠客有個吐納,加上天賦,在加血的時候,還可以解除自身負面狀態,失明、蠍尾、減速等(暈、混、沉默解不掉,控制狀態下無法使用技能),所以打俠要不斷減速。

方士對魅,除非新手魅,或者你有機會上腹語,其他情況下能跑就跑吧,方士單挑魅還沒甲士有優勢。

方士對異人,異人寶寶成群,還會石化,在沒有大鳥的情況下,邊跑邊群(冰系)減速異人寶寶,然後對異人天雷,絕對不要近身戰,你會死的不要不要的。有大鳥的情況下,先跑了再說吧。畢竟大鳥的傷害有點變態。

上面都是不開絕技情況下的一點心得(被方士打過,還有朋友說的)。絕技的話,看到本方四邊了,腹語+逍遙站在高地中間一個雷火。本方沒有釋放絕技(各種控制傷害的)的時候,站在高地邊上放吧,站在中間很容易被打斷或者打死。

♡ 幫戰活動

技能的話帶冰系減速,雷系跳躍傷害,風系減上限(強迫症最不願意看到的),群丟完挑醫生或者魅天雷往死里打,有個朋友說過,聯賽可以輸,魅者必須死(以前是醫生)。

情況不對的時候就逍遙走人。團戰的時候,方士是遠程輸出,盡量往後站,不要搶了甲士的風頭。絕技要看準時機放,比如本方放了四邊、黃鶴、箭雨、青龍等,不要在對面十大、三花、懸壺時候放。雷系有跳躍傷害,所以團戰的傷害比較佔便宜。

以上僅是一些表面觀點,天賦、技能的搭配,還有裝備、法寶,方士還有很大潛力等待你去開發。

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