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楊利偉透露中國空間站細節,京東培養新職業「飛服師」 | 極客早知道

楊利偉透露空間站細節:最多可載 6 名航天員

7 月 26 日開幕的「首屆航天員飛天攝影作品展」上,航天英雄、載人航天工程辦公室副主任楊利偉透露,將在今年啟動第三批航天員的選拔工作。與之前不同的是,這次將面向社會,選拔那些有工程背景的工程人員和科研人員,他們將在未來的太空任務中擔任空間站、航天器的維護、維修、組裝、出艙和其他使命。

載人空間站計劃 2022 年前後完成在軌組裝並投入運營,開展較大規模的空間科學實驗與技術試驗。載人空間站建成后,航天員駐留時間將延長至 3-6 個月,還要完成大量的科學實驗以及空間站的維護維修任務,這對航天員的知識儲備和訓練都提出新的挑戰。

據最新披露,空間站基本構型包括 1 個核心艙和 2 個實驗艙,每個約重 20 多噸,採用對稱 T 形構型,額定成員 3 人,乘組輪換時最多可達 6 人。核心艙有五個對介面,可以對接一艘貨運飛船、兩艘載人飛船和兩個實驗艙,另有一個供航天員出艙活動的出艙口。

空間站在 1 個核心艙和 2 個實驗艙上均配備具有國際化標準介面的科學實驗櫃,用於開展各類空間科學實驗,主要領域包括:空間生命科學與生物技術、微重力流體物理與燃燒科學、空間材料科學、微重力基礎物理等。

楊利偉此前還曾公開表示,在載人空間站的建設階段,將進行 4 次以上的載人飛行任務。此外,還將研製發射 2 米口徑的空間天文望遠鏡,可用於開展大規模、多色成像與無縫廣譜巡天。(cnBeta)

京東無人機飛行服務中心啟用 培養新職業「飛服師」

7 月 26 日,京東在江蘇宿遷召開發布會,宣布京東無人機飛行服務中心(簡稱「京東飛服」)正式啟用,同時培養新型職業「飛服師」。據了解,京東無人機飛行服務中心隸屬於京東 X 事業部,該中心集無人機研發測試、運營調度、維護保養、人才培養、物流配送等多項功能於一體,是全球首個智慧物流運營調度中心,同時也是智慧物流高精尖無人機人才培養和輸送基地。

發布會上,除正式啟用京東飛行服務中心外,還介紹了飛服中心的培訓機構在京東智慧物流中的人才戰略,以及京東飛服中心所培養的新型職業----「飛服師」。

無人機飛服師將負責無人機的研發測試、航線規劃、運營調度、維修保養等工作。一名合格的飛服師,可以在需求的行業當中,架設完整的無人機工作體系。飛服師不僅能夠在物流領域獲得較大的發展,而且在地質勘探、環境保護、林區值物保護、公安巡防、影視拍攝等領域都能夠發揮巨大的作用。(TechWeb)

任天堂一財季運營利潤 1.45 億美元 同比扭虧為盈

據外媒報道,由於市場對其遊戲機 Switch 強勁需求,日本任天堂周三表示其本財年第一季度實現盈利並且好於分析師。

Switch 於今年 3 月份推出,市場對該遊戲機的厚望已經推動任天堂股價自那以來上漲了約 60%。該公司已表示,它預計 Switch 將幫助把其年度運營利潤提升一倍以上,結束其長達八年時間的銷售額下滑。

該公司截至 6 月份的本財年第一季度運營利潤為 162.1 億日元(約合 1.4495 億美元),而上財年同期虧損 51.3 億日元。

任天堂重申的預期是,截至明年 3 月份的本財年其運營利潤為 650 億日元,其 Switch 銷售量將達到 1000 萬台。分析師此前作出的預期是,任天堂本財年運營利潤為 1279.4 億日元。

任天堂本財年第一季度銷售了 197 萬台 Switch 遊戲機,使得該遊戲機總銷售量達到 470 萬台。該遊戲機市場需求如此強勁,以致任天堂覺得供不應求。該公司在日本因 Switch 供不應求而作出道歉,承諾提高產量。

《超級馬里奧跑酷》(Super MarioRun),、《火焰之紋章》(Fire Emblem)等新手游,推動該公司本財年第一季度來自移動遊戲及相關虛擬產品的營收達到 90 億日元,而上財年同期只有 16 億日元。周三截至任天堂公布財報止,該公司股價上漲了 1.3%,而日經大盤指數上漲了 0.3%。(網易科技)

富士康已確認在威斯康星州建立電視屏幕工廠 蘋果或參與

據路透社報道,蘋果的供應商和戰略合作夥伴富士康今天宣布了在美投資 100 億美元的計劃。將在威斯康星州建造全新工廠,會雇傭超過 3000 名產業工人。新工廠將會用於生產大型 LCD 顯示屏,可用於電視以及類似規格的電子產品。

值得一提的是,富士康的郭台銘已經表示蘋果有意為該工廠投資,也就是說未來有可能會通過擴建增加小型屏幕的生產能力。

美國當局表示,隨著不斷發展,新工廠未來將會創造 13000 個就業崗位,並且希望富士康能夠在美國本土多開幾家這樣的工廠。(cnBeta)

Uber 在印度迎新對手 官方將推網約車應用

7 月 26 日,印度交通部長尼汀·蓋德卡瑞(Nitin Gadkari)表示,印度政府將推出自己的打車應用。根據印度政府的計劃,該應用將允許通勤者選擇任何一種交通模式,包括多家服務商的多種交通工具,從四輪電動車到兩輪計程車。

蓋德卡瑞稱:「該計劃目前尚處在初級階段,但我們正在積極籌劃此事。」

很明顯,印度政府的該應用將與 Uber 和 Ola 等形成競爭。蓋德卡瑞對此表示:「為什麼要讓這兩家服務主導市場呢?我們的目的是讓更多人擁有同等的機會提供出租服務,即使是那些小規模計程車公司。」

蓋德卡瑞還稱:「該移動應用將為所有人提供一個平台,向所有人提供更高質量、更有效和更低廉的租車服務。」

本月中旬,Uber 與俄羅斯搜索引擎 Yandex 達成協議,雙方將合併其在俄羅斯和五個東歐國家的打車業務,其中 Yandex 為主導合作方。這意味著 Uber 繼退出市場后,又退出俄羅斯和東歐市場。(新浪科技)

為確定道路狀況,奧迪、寶馬與賓士汽車將合作共同分享數據

根據 TechCrunch 的報道,數據地圖服務商 HERE 正在打造新的實時交通服務,並匯總來自奧迪、寶馬以及賓士車輛的感測器數據。通過分享實時感測器數據,此舉將能提供比從外部探頭單獨更準確的交通警報。

HERE 地圖服務在 2015 年被諾基亞出售之後,就作為合資企業賣給了汽車製造商。然而,由於 HERE 服務適用於任何行業的任何客戶,並且在包括流量數據在內的功能方面有很大的改進,已經擴展到了 60 多個國家。在超過 30 個國家,HERE 地圖還提供了交通安全警告,通過判斷路面信息以及交通事故時局,可以實時提醒用戶可能存在的交通狀況。

據了解,已經有百萬輛級的奧迪、寶馬與賓士汽車的感測器信息,被作為數據內容反饋給 HERE,這將會改變城市的交通狀況,並服務城市交通主管部門、城市規劃和物流供應商等更多行業。(TechCrunch)

蘋果與人工耳蝸巨頭合作推出耳蝸植入物

TechCrunch 報道,蘋果與澳大利亞的人工耳蝸巨頭科利耳(Cochlear)合作,為用戶帶來科利耳旗下首款適用於 iPhone 的人工耳蝸植入物。據悉,科利耳的第七代人工耳蝸 Nucleus 7 已於 6 月份獲得了美國食品藥物管理局(FDA)的批准,該設備可將聲音直接從兼容的 iPhone、iPad 或 iPod touch 等設備傳輸到用戶的手術嵌入式音頻處理器。同時該設備還允許用戶對 iPhone 等設備傳來的音頻進行設置。

在 iOS 設備上,已經有一些其他人工耳蝸植入物和助聽器的專屬 APP 用於設備的操控。而科利耳的這一最新設備可直接使用 iPhone 來進行控制,而不需要下載對應 APP。

蘋果全球無障礙政策資深經理 Sarah Herrlinger 表示:「我們希望大家使用我們的技術,並認為 iPhone 是他們擁有的技術最棒的一台設備。在蘋果操作系統的每一次迭代中,我們的目標是向其中添加新的輔助功能,以便可以給全世界各地的人們帶來更多的支持。」(威鋒網)

售價 30 美元的 Phoozy「宇航服」可為手機防暑抗寒

是否曾經不小心把 iPhone 遺落在極端炎熱或者寒冷的地方,然後發現機器無法運行?這款售價為$30 的保護袋 Phoozy 能夠幫助你的 iPhone 抵擋極端環境,保護袋的靈感來與宇航服。發明人 Kevin Conway 是一位賽車手,他表示厭倦了自己的手機在某些極端環境下無法運行的情況。

Phoozy 有鉻隔熱層,以及用來封口的尼龍扣。隔熱層能夠反射 90% 的太陽熱能。這個保護袋並不防水,但是它能夠防止手機下沉。

袋子的大小可以容納 iPhone 7 Plus、Galaxy S8 Plus、Google Pixel XL 等大小相似的手機。(cnBeta)

美國凡德比特大學團隊研發人體動能薄膜發電設備

在未來,我們或許動動身體就能為電子設備充電。

來自美國凡德比特大學的科研團隊正研發一款能夠利用人體動能的超薄發電器。該設備能夠利用人體在坐下等動作時發出的動能發電,或許這個設備能夠允許科學家開發出能夠為手機或 LCD 屏幕充電的衣服。

該團隊利用的發電材料針對的是利用機械壓力的壓電系統。這個系統由微小的黑色磷層組成,這些磷層只有幾個原子那麼厚。當材料彎曲或者受到擠壓時,它就會產生一個小的電荷。輕薄的材料利於穿戴。

項目負責人表示,相比於其他利用人體動能發電的方法,該系統具有兩個優勢。一是材料的原子非常輕薄,小到可以安裝到衣物上而不影響衣物外觀和舒適感。二是微小的動作也能夠發電。材料有每平方英尺 40 微瓦特的發電效率,並能夠穩定上升到 0.01 赫茲。

這個系統可能應用到為手機、LCD 服飾、可穿戴 VR 控制器供電。負責人表示,該系統和衣服結合后,能夠感應人體各個微小的動作。除了和衣服和虛擬現實科技結合外,還有很多其他應用方向。(cnBeta)

迪士尼打造增強現實新項目以提高用戶體驗

增強現實怎樣讓我們的生活更有樂趣?最近,一項來自 Disney Research 的新項目給我們帶來了一些新的答案。這項名為 Magic Bench 的項目能讓多人參與到增強現實的場景中。

Magic Bench 通過相機和景深感測器的配合,在長凳上產生一個能夠互動的 3D 虛擬形象。該技術的關鍵在於座位——它能夠告訴系統有多少人在座位上,面朝什麼方向,當 3D 虛擬形象坐下時,作為會振動。通過這種方法營造出一種虛擬形象和你在同一空間的特別體驗。

由於每個人都能在房間的顯示屏上看到自己和那個 3D 虛擬形象,因此用戶也不必佩戴耳機或者眼鏡。

鑒於這是來自 Disney 的研究項目,我們可以看到它的娛樂用途,比如在主題公園和他們喜歡的超級英雄互動。也可以有些實際用途,比如共享一些幻燈片,或者增加多人寫作的用戶體驗。(Disney Research)

頭圖為國際空間站



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