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爐石傳說雷諾冰卡組推薦 新版本前技術上傳說

終於完成兩個小小的願望。

卡組構成

構築講解

在構築上,8張重複的牌使我們使用雷諾更加方便。

冰箱、冰甲是我們對抗海盜戰、海鮮賊等速攻卡組的利器,狗頭人是我們打出爆發的關鍵,安東尼是我們對抗快攻前期瘋狂交傷害解場后,後期吹響反攻號角的根本。

安東尼、狗頭的雙核配置使我們大帝減費后更快啟動斬殺。傷害性法術配合狗頭還是安東尼要看自己還有幾輪,場上情況,因為配合狗頭是多打2點傷害,而配合安東尼是多打6點傷害但要另加4費,回合數很多的話應該是配合安東尼是最優的。

缺陷是只有8張過牌,但經過本人大量對局試驗,發現影響並不大,更多是心理作用。苦痛我傾向於後手4費,先手5費時候上,爭取點一下從而第一個苦痛能過2張牌。因為如果3費上的話我比較怕吃破法、痛、爆晶或者被對方一次傷害解掉從而只能過1張牌。因為我們這套是帶雷諾的,過牌相對更重要。

傳說截圖:

首先,不建議剛開始玩冰法的朋友玩這套。因為相比傳統冰法,我們的很多關鍵牌是只帶一張的,比如火把、火球、暴風雪。也就是說,我們這套攻守更加均衡,肉更厚。這樣更考驗你的大局觀,更加珍惜每一個抉擇。當然,更高難度伴隨著更高的收益——我已經無數次被2次破冰后,對面發打得不錯,然後上雷諾伴隨著對面難以置信,翻盤后對面加我好友詢問情況。

正如我給這套卡德加冰法起的名字一樣,在受盡前期的煎熬與洗禮之後,我更喜歡丟下雷諾感受鳳凰涅槃之後的重生,整個對局又充滿了希望,一切又回到了掌控之中。在打法上,我們和傳統冰法有稍微的不同。傳統冰法在即將破冰時可能要使用所有費用打臉,爭取2回合內打死對面。而我們選擇則會多一點,可以根據手牌和牌庫剩餘重複牌的情況進可全力打臉,退可使用所有費用過牌從而使用雷諾,也就是選擇更多。

對局簡析

戰士:標準我沒遇到過防戰,都是海盜戰。老生常談了,留解場的牌、傷害,後手考慮留冰箱、冰甲。苟到高費用雷諾或者紅龍奶回自己。如果5費能夠冰環末日,那麼這句你已經贏了一半。

薩滿:都是青玉薩。留末日、過牌、冰箭。除了嗜血沒有爆發。簡直對方剋星。注意紅龍之後對面錦魚人奶自己,所以噴之前盡量握有21血以上的斬殺。

盜賊:海鮮賊居多。留過牌、末日、冰箭。把怪解完就贏了,因為對面基本沒過牌。注意芬傑,冰環末日、呼啦可留給它。

法師:這個月標準法師竟然幾乎消失,遇到的幾盤竟然冰法居多!宇宙法絕跡。宇宙法快打的話紅龍一口+15血斬殺賭沒雷諾。慢的話可等安東尼刷5張以上火球,可以打出超過60血傷害。冰法 內戰理論上如果雙方過牌都順的話我們佔優勢,誰先噴紅龍很關鍵。安東尼前期可以裸上,有幾率騙出冰箭+冰槍致使對方和狗頭配合的法術減少。 火妖法的話,看對面胡的程度,這個卡組上限很高,胡的話沒卡組可以阻擋。

德魯伊:青玉德。留過牌、大帝、紅龍。看對面多胡,後手比先手好打很多。後手青玉德是最恐怖的,胡的概率更大。注意雷諾要在對面場攻24以下上,否則對面+8甲或者橫掃就能破冰相當於雷諾沒上,因為並沒有多一回合。

術士:動物園大優對局,因為冰環末日對面根本無法解,除了煉金。我們這套有3張傷害性AOE法術,也能一定程度清場。注意讀牌,防高爆發偷死。宇宙術也還是優勢,打殘血逼雷諾噴紅龍民工三連。注意心裡博弈,有時候我傷害根本不夠,但有紅龍,自己回合剛開始迅速打傷害到對面臉上,再點臉,回合結束,讓對面誤以為胸有成竹下回合叫殺,這時候對面往往就雷諾了。

牧師:都是龍牧。留末日、過牌、冰箱、後手可考慮留紅龍。看對面556發揮,是否偷到冰箱。注意北郡,如果龍牧過起牌了無法阻擋。如果對面1費下北郡,我是毫不猶豫下末日或者冰箭的,因為如果對面把北郡的血養大的話他是捨不得北郡的,從而就痛掉末日了。

騎士、獵人隱藏。



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