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打造情緒分析引擎,這家初創公司正在結合VR和腦波技術

初創公司Looxid Labs希望把腦波技術帶到VR的方程式中

映維網 2017年09月19日)虛擬現實在消費者市場中正經歷一段艱難的時期,行業尚不清楚這項技術的需求所在。但至於研究和分析領域,採集情緒反應可能是虛擬現實潛在的重要市場。

於今天亮相TechCrunch Disrupt Battlefield的Looxid Labs希望把腦波技術帶到VR的方程式中。

目前有少數企業正在研發VR中的情緒跟蹤技術,VR獨角獸MindMaze的產品和三星的演示作品依賴於跟蹤面部肌肉並推斷出整體情緒,而其他公司則在使用計算機視覺感測器來追蹤你的嘴唇。與此同時,Looxid Labs正在使用腦電圖和眼動追蹤,並通過專有演算法來實際跟蹤你的情緒反應,從而推斷你當前的感受。

腦電圖技術在實際集成至產品方面尚未找準定位,但Looxid Labs並不急於進軍消費者市場,他們選擇專註於研究和分析應用領域,希望根據用戶在VR體驗中的情緒反應來跟蹤一系列的數據。

這家初創公司的產品LooxidVR是一種解釋所有感官輸入的系統。他們的研究工具和分析產品將能幫助大量對VR感興趣的行業更有效地捕捉用戶反應。對於圍繞疼痛管理或物理治療的醫療領域而言,跟蹤情緒反應存在明顯的用例。捕捉困惑這樣的特徵對於教育和培訓應用來說可能非常重要,因為這能防止學生錯過重要的知識概念。

與頭顯的緊密結合將允許你精確判斷用戶注意力所在,以及相應的情緒。所提供的數據主要是衡量和解釋你當前的情緒狀態,包括:幸福/悲傷;主導/順服;以及興奮/抑鬱。

Looxid希望擁抱消費者市場,但在短期內無計劃大舉進軍這一領域。他們正在研發開發者套件,主要面向消費者領域中的早期採用者。社交VR應用一直都對情緒追蹤技術感興趣,但當前的硬體不具備集成解決方案。一款腦電圖帽可能不是最佳的大眾市場選擇,而Looxid選擇把系統整合至開發套件的頭帶上。

如果希望大舉進入消費者市場,Looxid將面臨一定的挑戰。把新VR輸入技術集成至OEM產品相當困難,而初創公司在建立足夠強大的開發者生態系統上需要大量的資金投入。顯然,忽視消費者市場並專註於研究領域風險較低,回報也同樣較低。然而,這一社區的需求更符合Looxid Labs所展示的優勢。

來源:https://yivian.com/news/36051.html



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