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乾貨 | 【調色必知】一文搞掂示波器

關於示波器怎麼看的討論和諮詢網上已經很多,好多人看示波器,也是看個大概情況,看看峰值別超1023,看看低值別低過0~提到0-1023這個數值範圍,不得不要說一下這個所謂的【範圍標準】。

示波器【範圍標準】

目前來說有三種【範圍標準】:IRE標準、Millivolts標準、Digital Value標準。

Digital Value標準是現在最常用最先進的標準,標準的更替或者說標準的更新換代肯定與技術的發展密不可分。就好比都是色彩空間,RGB和CMYK,因為要涉及到印刷列印,所以才有了RGB轉CMYK間的轉換,也就是數字之間的轉換。

示波器是我們在使用Davinci時候經常會用到的判斷圖像的有力工具,它的存在不僅僅是它為我們顯示多麼正的顏色,而且是幫助我們更好地判斷什麼是對的顏色,它更多的作用是監控作用。

【對的顏色】是在合理範圍內,我們叫對的顏色,0-1023來說,是針對上圖中左上角的↘


波形圖示波器來說的,上面代表亮度信息,越往上,表示畫面看起來越亮,越往下,畫面看起來越暗。往上超過1023,那麼此時畫面的視覺感受就是白了,意思是已經超過安全範圍,將在畫面上體現不出任何細節信息;反之同理。

以素材看示波器

從網上down了一張圖,示波器顯示波形的顯示源,在Davinci里故意拉大圖片的對比度,再來觀察:

然後我們會看到畫面是:

眼睛告知我們,美女面部胳膊胸前已經過曝掉了,沒有任何膚質細節。

上面是以素材來看示波器的,那麼我們試著反推一下:如果素材導入Davinci的時候就是上過1023下低0的時候怎麼辦?我們會第一時間想到【找回一個相對正常的對比度】,而對於可找回的素材我們又繼而會想到【RAW】和【後期空間】。

這是BMPC 4K剛升級RAW固件時候拍攝的單幀畫面,乍一看已經過曝的一塌糊塗。

示波器里看得出,各種超標。

既然是RAW素材,利用一級調色工具拉回。

首先作為RAW素材來說,寬容度是非常牛逼的,因此【過標保留】的優勢就顯現出來,換寬容度低的設備,你往回拉,也是截白或者截黑的波形樣式,但是RAW就會好太多了。

上面也是隨手從網上down的圖片,看看它在Davinci里的表現。

這張靜幀的飽和度很高,直觀上看起來紅黃紅黃,那麼從parade示波器先來縱向觀測,能夠看到紅色信息在最頂層,但是卻沒有過1023,這個畫面是否過曝上是沒有大問題的。

橫向來看,示波器實際上是反映畫面的最好解答器,看示波器中波形的走勢,明顯在畫面中間偏右的位置明顯驟降,這其實是對畫面內容——人物的顏色反映,甚至都是深黑色深棕色,因此示波器中的相應位置的波形走向也是往下走。

還有一點必須注意,我們看波形示波器的縱軸比較簡單,超了就是過曝,低了就是欠曝,而橫軸縱軸綜合起來看的話,橫軸從左至右,跟畫面的從左至右是有對應的,但是,縱軸上的表達跟畫面構圖或所拍攝內容一定不是對應的。

【位置對應】和【圖像監測】,首先應該想到直方圖。在Davinci還未大行其道的年代,我們都是看相機內部顯示,或者ps里去看。

直方圖縱軸代表是像素數,橫軸自左到右是黑到白(暗部到亮部),裡面黑色的圖形峰值為像素信息。

圖例能看出,亮度坐標橫軸的左右兩頭都有比較大量的像素堆積的峰值,中端像素值卻不多。

但是一般來說,一張在曝光上合理的照片直方圖,應該是亮度坐標橫軸兩頭像素低中間像素峰值高,當然,這只是一般情況,並非唯一可行的情況。
BMPC 4K攝影機更新固件之後,也添加了直方圖功能,這對我們鍵控曝光信息是非常有利。直方圖如果顯示欠曝畫面的話,在橫軸右側基本就沒有像素堆積的峰值,一股腦跑到橫軸左側,反之道理一樣。它與畫面所拍的位置是完全沒有方位對應關係的。

把parade示波器的顏色信息關閉,只看黑白,如下:

上圖無論是不是從波形示波器來看,都是比較壓抑的影調。大篇幅的灰黑以及夾雜其中的略顯刺眼的紅色。

我們從波形示波器上看到這些亮紅色都是在比較靠近上方的位置,關於顏色的監控Davinci軟體示波器組裡的parade示波器其實就能很好的只做顏色的顯示監控,且是RGB分量來的。

對於達芬奇個人用戶來說,一般也就是一塊顯示器,這樣會出現一個小問題,特別是對強迫症患者來說,示波器如果一組四個全開,即便可以調節窗口大小,那勢必會阻礙我們對別的窗口的操作或檢視。所以不妨買個尺寸小點兒的顯示器專門來放示波器來用,九寸的小監來說,它的背面有SDI、HDMI介面之外,還有一個VGA的介面。如果不是現場拍片用的話,完全可以當做桌面級的示波器小顯示器來用,如下圖:

波形示波器如何只監看曝光信號:

讓parade示波器獨立監看顏色信號,只需要通過簡單的設置就OK。

右下角的設置開關打開

把這四個小燈點滅

波形示波器,通過波形的上行和下行走勢給我們呈現亮度有沒有超標,暗度有沒有喪失信息。

parade示波器,通過跟波形示波器一樣的顯示方式,以畫面中RGB信息分量的形式表達出來,方便後期矯正畫面偏色問題。
矢量示波器,像一塊神秘的羅盤,告訴我們這幅畫面中色彩的傾向與飽和度之間的事兒,給我們呈現出除了RGB信息之外的YCM(yellow黃、magenta品紅、cyan青)。

實驗

上圖是我們接下來的實驗對象,黑種人、白種人和黃種人三張圖片,以及一張滿是鮮花朵朵的圖片,還有一張滿是顏色的圖片,最後是一張黑白影調的攝影作品。實驗開始:

三張圖,三種膚色的人類,從上至下分別是黑種人、白種人和黃種人。當然,RGBYCM我們都已經知道它們各自代表的顏色,按照這個次序把矢量示波器單獨列出來觀察:

三種膚色——三種顏色,但是在矢量示波器中,膚色即是膚色,它們在色彩傾向和飽和度上有著極大的相似度。

這是一幅滿滿是花朵的畫面,姑且不看曝光,先看矢量示波器,顏色最深、伸的最遠的是R值,也就是說,這幅圖片里,飽和度最高的也就是紅色花朵了,然後我們來看綠色,也是有向G值傾向的像素,不過只是表達了綠色,但是飽和度相對低一些。然後我們來看另一畫面:

可能這個示例比較極端,實際中應該不會拍攝飽和度如此均等的畫面,尤其是看矢量示波器,RGBYCM六個值都佔了,且飽和度都很高。

直方圖:

直方圖其實比較容易看的,無論是我們之前在PS里見到的純顯示曝光的直方圖,還是在Davinci這種RGB分量顯示,還是延續一直以來的【左邊代表,右邊代表亮部】。例如某張圖片整體曝光是比較偏暗,那麼直方圖的顯示走勢一般來說肯定是像素峰值更靠左邊,亮部雖然少,但是如果足夠亮,那麼在右側一定也有體現。相對暗部的像素峰值,亮部的肯定就少了,比如:

再看一張黑白圖片:

看峰值最高處,還是在暗部,因為這是一張對比度比較高的圖片。直方圖中間反映中間調的像素峰值是很少很平的,而亮部反而又有了層次。

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註:本文轉載至「v電影」



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