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守望先鋒Meta常見陣容分析

守望先鋒神射手強勢回歸,這篇是關於守望先鋒神射手強勢回歸Meta常見陣容分析,希望可以幫助到你們。

TIERS

S級 (>=95% 使用率): 盧西奧(95%)

T1級(>80% 使用率): 溫斯頓(87%), D.Va (85%)

T2級 (>50% 使用率): 閃光(66%), 禪雅塔(53%)

T3級 (>20% 使用率): 毀滅之拳(45%), 安娜 (29%), 士兵76 (28%), 麥克雷(24%)

T4級 (>5% 使用率): 源氏(15%), 查莉婭(14%), 黑影(14%), 萊因哈特(14%), 天使(10%), 法拉(9%), 死神(6%)

T5級 (<5% 使用率): 黑百合(3%), 半藏(1%), 小美(1%), 堡壘(1%), 狂鼠(1%), 托比昂(0%), 路霸(0%), 奧麗莎(0%), 秩序之光(0%)

出場率探討:

我看到了什麼?狂鼠的出場率不再是0了。是的,狂鼠很成功,甚至在有的時候大放異彩。感謝Taimou,在狂鼠加強前就讓我們在賽場上看見了未來新版本Contenders和Apex可能看見的嶄新陣容。不管怎樣,在上周的職業賽場上,許多英雄的出場率回歸到了常規,與其寫那麼多不如我做個快速簡單的圖表來展示下:

我上周預測毀滅之拳的出場率會繼續增加,隨著世界盃的休賽,歐美隊伍會花更多的時間去練習他,似乎我猜對了:上周他的使用時間增加了20%。然而,韓國的使用時間仍遠高於其他地區。

如果我們看下「誰使用毀滅之拳」這個圖標,似乎很大的原因是韓國選手玩毀滅之拳的人更為平均,而歐/美/賽區則是更多集中在一些個別選手上:

韓國賽區肯定是得出了一個統一的結論:毀滅之拳是一個值得以他為核心的英雄。從圖中似乎可以看出在末日鐵拳的使用上,歐美和賽區的精通者(例如北美的Jaru選手和歐洲的Leaf選手)與其他人之間存在一個很大的斷層,而這些選手所在的戰隊則出人意料地在決賽中擊敗了各自的對手

回到英雄使用率表,你會發現天使和法拉的使用在上周明顯躍升。如果我們再看下進攻/防守/搶點圖,一些其他東西看上去也很可疑:

答案就在於。在上周,OWPS夏季賽終於在twitch上通過守望先鋒Jason Kaplan, Hexagrams, and Jamerson的頻道轉播了!這意味著我終於可以關注賽區了。原來賽區真的很愛法拉-天使的雙飛,就像歐洲賽區喜歡源氏一樣。

值得注意的是在owps上搶點圖是BO5的,與Apex和Contenders相比,賽區的出現瞬間拔高了雙飛在搶點圖的出場率。你可能好奇隊帶有法拉的陣容是什麼樣的,在什麼地圖使用這陣容,你也可能好奇哪些隊伍使用法拉?對於尋找這些答案的人,我有個好消息:

團隊組成搜索圖表的介紹

過去我得到了很多關於團隊如何構成及運作的,這周我終於可以創建一個動態的圖表來展示在過去一周許多隊伍職業選手使用的陣容。這個圖標仍處於起步階段,所以它只包含8/21個比賽,我希望能有一個強大的解決方案,能讓我把所有的數據都包括進去。先不說我的煩惱了,我們通過GIF來看下這個圖表是如何運作的:

搜索所有包含特定的英雄陣容

搜索特定的團隊使用的所有陣容

在特定的地圖搜索所有的陣容

結合以上任何一項來深入分析。

看到隊伍使用時間百分比

總共玩了多少時間。

這張圖是一個能幫助你自己分析隊伍陣容並得出結論的工具。通過它的過濾,你可以回答大部分隊伍陣容的問題!作為一個示範,讓我們用之前的例子-隊雙飛的使用率,來看下我們能發現什麼。搜索法拉,我們可以得到如下結論:

在搜索法拉后,工具顯示了所有帶法拉的陣容,特別是其中一個佔到了所有陣容中67%的法拉陣容!D.VA/盧西奧/天使/法拉/閃光/溫斯頓,這就是隊伍最愛的法拉陣容,除了VG:

VG,他們的明星選手DIYA,更喜歡使用毀滅之拳配合法拉創造一個地面+空中的雙重威脅,類似與閃光的變種。如果我們想知道更多關於VG的這個陣容,我們只要簡單的點擊使用數字:

這表明,VG在地平線,努巴尼,綠洲城等都使用了法拉+毀滅之拳的組合。通過圖標我們可以得到關於任何英雄和陣容。例如,你想知道這周半藏有長時間的出場嗎?

5個隊伍使用了6種陣容在兩個地圖上:國王大道和花村。

然而我知道太多的過濾條件和選項會眼花繚亂。以防萬一你對這個自由度很高的圖表不感興趣,我做了一個簡潔明了的圖表展示陣容和地圖的關係

為什麼是麥克雷?

最近,不止我注意到了麥克雷的使用率增長。統計顯示麥克雷的使用率已經穩定攀升了一個月:

這可能是什麼原因造成的?上周我分析了麥克雷顯而易見是搭配查莉婭和萊因哈特的一個選擇,同時查莉婭和萊因哈特能很好的搭配毀滅之拳。但我們更深入的分析。為了得到關於麥克雷崛起的信息,我求助了全英雄的專家:Kungarna的Babybay.

我:人們開始好奇為什麼麥克雷「回來了」。我有一些數據表明主要是他在查莉婭和毀滅之拳的組合中搭配很好,但這不是他被使用的唯一陣容。你有一些其他原因關於他為什麼「回來了」嗎?

BB:老實說在我看來唯一原因就是毀滅之拳。毀滅之拳能夠減輕很多過去放狗陣容針對麥克雷的壓力,他的右鍵如果打中牆壁能迅速擊殺很多目標。這也是為什麼EnVy擊敗了Immortals,毀滅之拳克制了放狗,雖然不是100%。現在放狗想要稱霸比過去難多了。

我:所以毀滅之拳是真實的剋制放狗的英雄,他再次給了麥克雷輸出的空間?

BB:是的。能夠一拳帶走源氏和閃光以及沒有機甲的D.VA,他能瞬間擊殺很多人,在團戰開始前逼迫團隊分散站位。放狗總是找到敵人的位置然後集火目標,毀滅之拳則能打亂敵人的陣腳不讓他們有這機會。

我:既然你有了輸出空間,為什麼不選擇76呢?

BB:老實來說我覺得可能是個人偏好。

我:你是說76和麥克雷差不多?

BB:如果你命中率很高,並且在沒有DVA來干擾閃光彈的壓力下麥克雷確實更好

我:你覺得萊因哈特和查莉婭的更新助長了麥克雷的使用率嗎?我們看到了萊因哈特和查莉婭的出場率增加只是因為他們能配合毀滅之拳克制放狗嗎?

BB:我認為查莉婭和萊因哈特的配合確實可以剋制放狗,但也取決於地圖。例如國王大道,萊因哈特在有高台的地圖並不適合,放狗仍然很適合。你可以反駁說萊因哈特在艾興瓦爾德A點很合適,但他在推車階段真的很乏力,他很容易被圍攻。

我:最後個問題:最新改動的發布(奧麗莎,黑百合,狂鼠,路霸)是會幫助還是減少毀滅之拳和麥克雷的出場?

BB:我們肯定會看到更多的狂鼠和黑百合。抓鉤的冷卻改動真是太好了。不過我覺得隨著D,VA的削弱整個版本都會改變。會有更多的英雄能夠登場,即使半藏也會有更多的使用率。

Babybay提到的DVA改動是最近PTR上的,渣客鎮地圖的版本,我已經迫不及待看看版本的變化了。非常感謝Babybay關於麥克雷和毀滅之拳的想法,你可以在twitter和twitch上遇到他。

加一點關於麥克雷和76的討論,我做了一些我自己的推導。每秒傷害,有效距離,機動性,存活率,士兵76更方面優於麥克雷。為什麼使用麥克雷?答案就在你的眼前:爆頭。下面,我創建了兩個不同的場景來演示麥克雷的爆擊是有多重要,為什麼一個好的麥克雷可以代替士兵76:

場景假設:

恆定的天使治療60HP每秒

100%的精準率

每兩發有一發爆擊

在擊中第一槍后開始治療

這是一個極端的場景假設,76可能有50%的暴擊率嗎?但麥克雷連續打中三槍,其中一槍爆頭不是什麼奇怪的事。可以說,麥克雷的爆頭率比士兵76更有價值。正如Babybay說的,如果你站樁輸出,如果沒有螺旋飛彈76是比不過麥克雷的。

毀滅之拳給隊友創造了很大的輸出空間,彌補了麥克雷相較於76的弱點:機動性和存活率。在萊因哈特和查莉婭的保護下,放狗中閃光和源氏很難到達麥克雷身邊騷擾他,還要在每個拐角時刻提防毀滅之拳。這給了麥克雷施展的空間:更多的爆頭。結合這版本陣容的變化,以及他大招的加強,他的回歸併不意外。加油牛仔!



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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