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《王者榮耀》製作人李旻:推最嚴防沉迷措施只是開始

雷帝網 樂天 7月3日報道

《王者榮耀》製作人李旻今日發布公開信。在公開信中,李旻說,和全世界所有的遊戲製作人一樣,《王者榮耀》如同親骨肉一般。

對所在的騰訊天美遊戲工作室來說,這款為之奮鬥了無數的日與夜作品,是大家所有人共同的孩子。

「我很感嘆,因為今天事情的緣起,是因為很多人太過喜歡《王者榮耀》,而其中有很多的未成年人,這引發了一些批評與擔憂。」

李旻說,僅僅一年多前,自己還在為《王者榮耀》能不能存活下去感到焦慮。

自己無法忘記,就在遊戲開測的前一天,自己和兩個同事躺在公司旁邊的小旅館房間的地板上(因為只有一張床),徹夜難眠,心想「這次是不是又失敗了?」

「當看到關於《王者榮耀》的負面新聞時,我們的心裡,天然想辯解,這就是一款遊戲啊,和漫畫、電視劇、電影、武俠小說一樣啊,就因為有人沉迷,就都來怪遊戲,我們覺得有些委屈。」

《王者榮耀》被批誤導學生(雷帝網配圖)

李旻指出,許多家長和老師的擔心,自己非常理解,有一次聚會,大家很自然的聊起了周圍的人是如何喜歡《王者榮耀》。

李旻突然好奇,問一位同事——一位小孩今年二年級的母親——你家孩子打嗎?這位同事很直接:「他打得太多了,最近為了不讓他玩,手機都沒收了。」

這使得李旻漸漸下了決心,必須想辦法在防止未成年人沉默這件事上做點什麼,很簡單,守護別人的孩子,就是守護《王者榮耀》。

李旻還說,為未成年人創造一個健康遊戲環境的事業,也不會就隨這次調整而結束,這僅僅是工作的開始。

此前,騰訊宣布7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的「三板斧」。

第一板斧:未成年人限制每天登陸時長

其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

第二板斧:綁定硬體設備實現一鍵禁玩

今年2月,騰訊推出該平台,協助家長對未成年人子女的遊戲賬號進行健康行為的監護。

第三板斧:強化實名認證體系

今年5月,騰訊開始在旗下移動遊戲中陸續推行實名認證。沒有完成騰訊平台實名註冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行遊戲。

之所以騰訊推防沉迷系統的「三板斧」,原因是,隨著《王者榮耀》成為全民手游,越來越多的學生參與其中,遭到家長和老師的嚴厲抨擊,不少人痛恨《王者榮耀》毀掉孩子前程。

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