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從20英鎊入手,如何優雅的參與那些VR大展?

VR虛擬現實第一媒體VR日報原創稿件,轉載請註明出處

如果你恰好身處大城市,那幾乎每周都有或大或小的VR展會在身邊開辦。不過,這些活動大多都充滿了軟文性質的銅臭味,要麼還嵌入了毫無必要的儀式流程。反觀之下,在有財力和時間的條件下,跑到西雅圖的Steam Dev Days談笑風生一番豈不美哉?

實際上,無論是狂熱的消費者,還是持有學習和推廣目標的開發者,參加幾個世界上最重要的VR展會自然是心中的訴求。幾百數千美元的投入並不是個小數字,如何通過需求來選擇展會就尤為重要了。

即便你對此絲毫不動心,那麼也可以通過這篇文章看看它們到底有什麼吸引人的地方。冗長的介紹是我們最痛恨的事情,那些一目了然的官方說辭自不必提。

平易近人的市集:VR世界大會

VRWC(VR世界大會)可能是對消費者最友好的大型展會之一,從它20英鎊的全展覽通票就能看出點苗頭,由於主辦方Opposable VR是一家初創公司,整體來說也談不上擺架子。不過,參加會議的大佬們並不少,幾乎每一屆都能看到AMD、Unity、三星,HTC的身影。

VRWC的市集味道很濃,參展方需要將自己的設備道具放入小隔間等消費者來體驗——這一點和ChinaJoy沒什麼不同。如果想要更加深入一點,其實也有300英鎊的門票可以選擇,這樣還能在三天內聽7~8場開發者會議。這些會議不僅由知名業內人士主持,而且不會涉及產品業務推廣,絕對都是乾貨。

(VRWC地址:http://vrworldcongress.com/conference-cn/agenda-cn/)

由於VRWC在四月份的英國布里斯托爾舉辦,想要過去還是有點麻煩。雖然官方沒有提供實際的經濟援助,但它們整理了一份非常靠譜的行程計劃。從Bristol Airport航空到EuroStar火車,再到下榻酒店和停車點都有很詳盡的介紹。

如果你對省錢比較執念的話,也可以填表申請成為VRWC的志願者,並用小半天的工作換取贈票和其它福利。有一個特例是,開發者甚至能夠通過填表的方式成為演講者,官方對此也許還有一些報銷政策。

除了VRWC之外,相似的「市集」還有在洛杉磯召開的VRLA,拿著學生證入場也只要30美元。它分為春/夏兩場活動,相比世界大會的文質彬彬,VRLA則顯得更「潮」一些,你甚至能看到演唱會式的舞台表演。來展的開發者腦洞都很大,它們為了讓你感受到VR飛行體驗,甚至會用繩子將你吊起來。從另一個角度來看,VRLA的娛樂噱頭其實要大於實際意義。

(VRLA地址:http://www.virtualrealityla.com/)

開發者的朝聖之旅:Steam/Oculus開發日

儘管Steam Dev Days並非唯獨面向VR行業,但依照Valve的發展策略,虛擬現實其實佔據了很大比重。Steam原型控制器、VR遊戲《The Lab》的製作思路,以及結合Unit的VR開發技巧均是2016年Dev Days的議程之一。

好消息是,去不成Steam Dev Days也損失不大。Valve非常貼心的在Steam和YouTube上整理了會議的視頻播放清單,此外你還能下載到演講者放出的PPT文件。要知道,Steam Dev Days在2014年還是個全封閉的,拒絕媒體報道的會議,國內甚至沒幾個人知道。

令人頭疼的地方在於,即便突破了遠在西雅圖的地理隔閡,Steam Dev Days也是個頗為任性的展會。它們在2015年就停辦了一次,而今年的議程也沒什麼消息。除此之外,雖然展會門票只要95美元,但你需要在官方填寫身份信息和來意,根據隊列先後才有希望拿到入場券。

由於種種限制,國內只有極少的獨立開發者參加了議程。不過,Valve本身倒也沒想賺這個門票錢,它們會給來訪人員贈送Steam Controller(手柄)和Steam Link(串流盒子),以及T恤等周邊產品,光前兩個加起來就接近100美元了。

(Steam Dev Days地址:https://steamcommunity.com/devdays)

儘管Oculus Connect主要面向的也是開發者,但普通用戶同樣可以選擇100、200和300美元的通票入場,在Oculus被Facebook收購之後,你還有很大幾率看到扎克伯格上台嘮嗑。Oculus Connect給我的印象是畫餅不多,除了Touch手柄有幾次跳票之外,其它承諾基本都兌現了。

有趣的是,OC上經常有料可挖。比如Palmer Luckey此前沒有參加OC 3,就有媒體懷疑是不是和政治煽動團體Nimble America有關,結果沒過幾個月帕胖就從Oculus離職了。相比三星發布會,Oculus Connect可能還會提供更為完整的Gear VR前瞻消息。

內容方面,Oculus Story Studio是會議上的亮點之一,雖然它們現在放棄了自製VR影片,但這個團隊的作品經常拿到艾美獎提名,從事全景視頻工作的開發者不妨一看,也許在現場還能拿到扶持資源。

(Oculus Connect地址:https://www.oculusconnect.com/)

近在眼前,遠在天邊:VRDC

VRDC是GDC(遊戲開發者大會)衍生出來的一個分支活動,這個從1988年起就開辦的會議在質量上毋庸置疑,他唯一的缺點就是太貴了。如果想要全程參與美國舊金山的本土議程,那麼你需要為此支付2399美元的費用。儘管VRDC今年在國內也能看到,但全程參會費用也達到了3500元人民幣,這顯然不是為消費者準備的活動。

不過,由於一張票就能參加GDC、VRDC、獨立遊戲節等多場活動,也不能說主辦方是在坑錢。「豪華」的費用也有相對豪華的待遇,即將在11月開辦的VRDC ASIA就有遊戲、教育、娛樂,創新四個基礎的分會場,開發者可以根據領域的不同集中去看這些內容。除此之外,會場中還有晚宴和茶歇可以享用,和自助餐也差不了多少。

與VRWC類似,在VRDC中開發者同樣可以提交議題和參與演講,VR行業中很多權威的統計數據均來自於這場會議。

(VRDC地址:http://www.vrdcasia.com)

實際上,本文並非事無巨細的告知攻略,而只明確每個展會的特色和標尺。境外展會這幾年是越來越不好參與了,時間和錢還不是唯一的攔路虎,從最近的赴美簽證案例來看,通過率從原來的70%降到了現在的20%。媒體和航天專家都有被擋在門外的可能,更別提VR相關的消費者和開發者了。

作者:VR日報,微信搜索關注「VR日報」,微博@VR日報網,轉載請註明版權



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