1. Revit 基礎知識
基於BIM的建築設計軟體REVIT系統主要融合了如下思想:
在三維空間中建立起單一的數字化的建築信息模型,建築的所有信息來源於模型,並將信息以數字化的形式保存在資料庫中;
在Revit模型中,所有的圖紙:二維、三維視圖、明細表都是一個基本建築模型數據的表現形式。
Revit的參數化修改引擎可自動協調在任何位置進行修改(模型視圖、圖紙、明細表、剖面或平面中)
Revit使用五種元素類:
主體:包括牆、樓板、屋頂、天花板
構件:窗、門、傢俱
註釋:視圖專有的二維圖元,用以生成文檔
視圖:模型的動態表示,並且始終是最新的
基準面:參照元,用於組合建築。
它們為設計師提供了設計的靈活性。
模型圖元(Model Elements)
生成建築物幾何模型,表示物理對象的各種圖形元素,代表著建築物的各類構件。
模型圖元是構成Revit信息模型最基本的圖元,也是模型的物質基礎。
分為兩類:
主體圖元(Host Elements)
構件圖元(Component Elements)
主體圖元:可以在模型中承納其它模型圖元對象的模型圖元,代表著建築物中建造在主體結構中的構件。如:柱、梁、樓板、牆體、屋頂、天花板、樓梯等
構件圖元:除主體圖元之外的所有圖元。一般在模型中不能夠獨立存在,必須依附主體圖元才可以存在。門、窗、上下水管道、傢俱等
視圖圖元
是模型圖元的圖形表達,它向用戶提供了直接觀察建築信息模型與模型互動的手段。
視圖圖元決定了對模型的觀察方式以及不同圖元的表現方法。
它主要包括:
樓層平面視圖、天花板視圖、立面視圖、剖視圖、三維視圖、圖紙、明細表、報告等。
其中明細表和報告,採用了比較簡單的方式來描述材料的性質和數量而不是圖示的方式。
視圖圖元與其它任何圖元是相互影響的,會及時根據其它圖元進行更新,是」活「的。
註釋符號圖元
用於對建築設計進行標註、說明的圖形元素。
它分為兩類:
註釋圖元:屬於二維圖元,它保持一定的圖紙比例,只出現在二維的特定視圖中。如:尺寸標註、文字標註、荷載標註、符號等
基準圖元:屬於建立項目場景的非物理項。如:柱網,標高,參考平面等。
註釋圖元屬於一種視圖信息,僅僅用於顯示,並非建築的一部分。
由於與模型中的圖元彼此關聯,當模型圖元發生改變時,註釋符號圖元跟著會發生相應的改變。反之,用戶也可以通過改變註釋圖元的屬性,從而改變模型的信息。
工作原理
首先用戶創建項目;
其次用戶往項目中添加參數化的建築圖元;在Revit中,所有的建築圖元都視為類別,也就是所說的」簇」;
Revit根據模型構件和註釋圖元對每個圖元進行分類。門、窗或屋頂等模型圖元代表實際的三維建築幾何圖元;門標記、立面符號、房間標記等註釋圖元提供了模型歸檔幫助;
2.Revit 基本術語
在Revit軟體中,最主要的是理解如下幾個術語:構件、簇、類型、實例
構件
一個建築物是由許多構件組成的。如牆、樓板、梁、柱、門,在Revit稱之為圖元。
構件不僅僅指牆、門、窗等具體的建築構件,還包括文字註釋、尺寸標註、標高等屬於某種具體的圖元類型。
這是與以往CAD軟體不同之處。
放置在建築模型中的所有對象都屬於某一種類別,這種廣泛的類別可以進一步細分為「簇」,對象類型還可以分解成子類別。例:項目中所有的門屬於「門類別」。
在Revit中每一個對象都附帶有自己的屬性參數。
「簇」(family)
它是類別中圖元的類;是一個最重要的概念。
按簇成組的圖元都有共同的參數(屬性)設置、相同的用法及類似圖形化表示。
一個簇中不同圖元的部分或全部屬性都有不同的值,但屬性的設置是相同的。如:門,可以看成一個簇,有不同的門,推拉門,雙開門,單開門;
類型
簇是相關類型的集合,是類似幾何圖形的編組。
簇中的成員幾何圖形相似而尺寸不同。
類型可以看成簇的一種特定尺寸,也可以看成一種樣式。
類型定義:對象所具有的屬性、定義對象與其它對象如何相互作用、定義對象如何把自己繪製成各種不同視圖的表示方法。
各個簇可擁有不同的類型;
類型是簇的一種特定尺寸一個簇可以擁有多個類型;
每個不同的尺寸都可以是同一簇內的新類型;
實例
「實例」是放置在項目中的實際項,在建築(模型實例)或圖紙(註釋實例)中有特定的位置。
實例是簇中類型的具體例證,是類型模型的具體化。
實例是唯一的,但任何類型可以有許多相同的實例,在設計中定義在不同的部位。
簇的分類
根據定義的方法和用途的不同,簇可分為系統簇、標準構件簇、內建簇。
系統簇:在Revit中預定義的簇,包括基本建築構件。可以在系統簇中通過設定新的參數來定義新的系統簇。
標準構件簇:在建築設計中使用的標準尺寸和配置的常見構件和符號。可以使用簇編輯器,標準簇樣板來定義簇的幾何圖形和尺寸。
簇樣板分兩類:
基於主體的樣板:如門簇,是基於牆主體的樣板;
獨立的樣板:如柱、傢俱等。
簇樣板有助於創建和操作構件簇。
標準構件簇區別於系統簇不同之處:
標準構件簇可以作為獨立文件存在於建築模型之外,且具有.rfa擴展名。
可以載入項目中;
可以在項目之間進行傳遞;
可以把它保存到用戶的庫中;
對它的修改,將會在整個項目中傳播,並自動在本項目中該簇或該類型的每個實例中反映出來。
提示:與CAD的「圖塊」(內、外)相聯繫;與「插入」「引用」相聯繫;
內建簇
是在當前關聯環境內創建的簇,僅存於此項目中,不能載入其它項目。
通過內建簇,可在項目或構件創建唯一的構件,該構件用於參照幾何圖形。例:要創建一個必須在房間中放置在其它項目之間的接特桌,則可以設計成一個內建傢俱簇,當原始設計不斷修改,內建簇也將相應變化。
BIM信息模型中的對象由兩方面組成:對象的屬性、可以執行它們的操作。
構件的參數同理包括兩個方面:構件的屬性參數、構件的行為參數,其中:構件的屬性參數描述構件的具體特徵。
描述一個構件的屬性有許多項,其屬性值也有多種類型。
門:類型名、高度、材質、標高…..
有的是數值型、字元型、布爾型…..
通常一個構件有兩類屬性:
類型屬性:同一個簇中的多個類型所通用的屬性稱為類型屬性。
實例屬性:隨著構件在建築中或在項目中的位置變化而改變的屬性稱為實例屬性。
實例屬性與類型屬性的區別
類型屬性影響全部在項目中該簇的實例和任何要在項目中放置的實例。
類型屬性的參數確定了一個類型全部實例所繼承的共享值,並提供了一次改變多個單獨實例的方法,反之,實例屬性隻影響已選擇的構件,或者要放置的構件。
類型參數是對類型的單獨實例之間共同的所有東西進行定義;實例參數是對實例與實例之間不同的所有東西進行定義。
3.Revit 參數配置
早期用戶界面
Revit 2011基礎界面 (Ribbon風格界面)
系統設置
菜單--選項
捕捉設置
菜單:管理--捕捉
快捷鍵設置
Revit 應用菜單->選項->用戶界面(User Interface)->Customize
視圖標籤(view tab) -> Windows 面板->User Interface下拉列表->選擇Keyboard Shortcuts
等同於 ACAD.PGP
項目設置
管理--->其它設置
樣板文件
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