3C科技 娛樂遊戲 美食旅遊 時尚美妝 親子育兒 生活休閒 金融理財 健康運動 寰宇綜合

Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
加入好友
  【Random Dice】新手推薦3.12.0 版本現況 ( 升星與升級的差別 ) 齒輪 交換 感染(or毒) 適應 祭品 (本來是寫鐵骰不過經過觀察發現, 大部分新手抓不到使用鐵骰的手感, 重而造成卡骰等問題,而且爆擊傷害效益低落, 鐵骰打Boos爆擊時傷害公式為 2 * (星數*(基礎傷害+((等級-1)*等級傷害))*爆擊傷害%), 也就是爆擊時100%=>200%,500%=>1000%, 沒很認真在算(有錯糾正一下), 總而言之爆擊越高鐵骰的效益會更高,而同樣會爆擊, 而且相對單體,感染與毒能夠AOE持續傷害比鐵骰好用許多) 如何玩好齒輪: 無論遇到什麼狀況場上就是只能留下齒輪! 但遇到 騎士王 就按投降,得到力量是要付出代價的! 戰術思路: 一開始不用合,除非沒有齒輪和鐵太少按滿的話交換能夠更好發揮, 合成盡量靠著齒輪合成,除非滿場,不然齒輪不用合(下面有說明), PVP第一隻是騎士王的話先升鐵到3等,會輸很正常,其他王 先將齒輪升到3等。   這邊建議用上面這套去打去刷PVE,毒的優勢已經沒那麼好用 跟上一期同爆擊能打55開,但是有小丑 齒輪就是比較強 鎖骰嚴格說起來變強了,但是不痛不癢,不太會帶。 地雷,尖刺 沒了 加速效果 也廢了。牽連到 時間 骰,間接便廢物 這邊說一下PVE單排盡量帶自己傷害最高的隊伍, 輔助隊(除暗殺)不會讓你打更多卡片, 可以帶冰雪能夠大幅增加20關以前的存活率, 輔助隊是用在有一同遊玩的朋友一起使用的。 ——————————–下面升星與升級的差別———————————————- 這裡是 談論遊戲中升星與升級(LV)(沒有很詳細) Q:升級等於升星(如:1顆2星LV1=1顆1星LV2)? A:錯,每一種骰子有每一種不同的計算方式 這裡能看到升級後的變化:   下面會舉例(沒有很詳細) 1.大部分的骰子計算方式(大部分攻擊骰) LV:1 + LV:1 = LV:1(同樣時間內,1星骰子打一次,2星骰子打兩次,傷害一樣) LV:2LV:1 計算公式(DPS):星數*(基礎攻擊+((LV-1)*提升攻擊))*(攻擊速度(隨LV提升)) 2.高星比高等級性價比更高(大部分給怪 debuff 輔助骰) LV:1+LV:1LV:1 計算公式 (Debuff):(星數*BUFF傷害(效果))+ (LV-1*提升BUFF傷害(效果)) (毒骰,感染,裂痕,暴風雪) (而且同時有兩顆1星會給同一隻怪上Debuff,兩星則會給不同隻上Debuff,上Debuff的速度會快上很多) 大部分 分為這兩大類(這邊只提供新手解惑),礙於時間 與 測試十分困難 有興趣能夠去這裡觀看效果   3.齒輪 (有連在一起) >    總而言之星級不重要,滿場就對了! 這裡有人算過(舊版) 4.改電: 1 星 : 只有骰子命中的敵人造成攻擊力傷害+電流傷害 2 星 : 第一隻只造成攻擊力傷害,第二隻次只觸發電流傷害 3 星 : 第一隻只造成攻擊力傷害,第二隻次只觸發電流傷害,第三隻次只觸發電流傷害   每升一星變多打一隻 傷害不疊加,所以往往會過不了BOSS關卡,或是最前端大隻的   而常用的改電光,光比改電重要,(以DPS來計算)7 星光+4星 改電  海放 7星 改電+4星 光   5.SP骰: 這裡寫過,就不再寫一次了         經原作者 YoYa johonson收集整理並同意分享, 喜歡文章,請點連結到出處給GP:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37396&snA=988&tnum=131

本文由gbyhn提供 原文連結

寫了 5860316篇文章,獲得 23313次喜歡
精彩推薦