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2017-07-25T20:27:27+00:00
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【少女咖啡槍】咖啡廳攻略懶人包 (咖啡廳如何排班? 排班又有那些技巧? 收益期望值?) 索引 咖啡廳進階認識與提醒 ( 困難8-12別打通 ) 排班方式 收益期望值 排班技巧   友善提醒:使用chorme開啟電腦版網站方便閱讀 ============================================================================ 想必目前玩家多把咖啡廳升到8級以上, 能排到2~3個店員,但都會遇上心情值入不敷出, 想升好感想休息,客人卻又跟你搶老婆的狀況。如下, 那麼,怎麼排班才能協調各個需求, 又不會亂了手腳,這裡帶你了解怎樣達到有效率的排班方式。 不過在此之前,還是先精要的講一下咖啡廳幾個重點。 咖啡廳進階認識與提醒 1.咖啡廳分三種階段:新手店長、儲備店長、養生店長   咖啡廳LV 舒適度 需求資源 新手店長 < 11   人氣 儲備店長 > 11 < 24400 咖啡幣、晶幣 養生店長   > 24400 晶幣 這樣區分是方便玩家了解自己在哪個階段,在那階段自己需要的又是哪種資源。 → 劃分LV11的理由在6訓練位(LV6、LV11各+1)、客房(LV8) → 舒適度24400後可執行三班制( 222輪班 ) 2.客人種類 這邊直接轉貼【心得】咖啡館客人加成 提供的圖 3.困難8-12別通關     理由是每天固定一位3星客人,開放洛氏員工代表排擠到其他客人 ( 應該有人經歷過怎麼每天都是優雅女生,千姬好感沒30卻被要求上班的狀況 ) , 二來是能夠通關困難8-12的通常LV > 11,沒必要賺太多人氣, 三來是洛可可固定上大夜班可以讓咖啡廳24H不打烊。 4.好感度的優先權     提升好感的理由很單純, 懸賞演習打不過( 好感 < 30 )、 你老婆想穿婚紗( 好感 > 30 )、 今天客人我不愛( 人氣 )。 只要是以上理由,不管遇上什麼客人都別讓老婆上班。 排班方式   新手店長:能上1人就1人,能2人就2人, 優先人氣脫離新手,拚好感就不上班 儲備店長:22(1)1輪班、211輪班、111輪班   ( 備註 1:洛可可 )     這三種輪班方式是看當天有多少客人是人氣加成( 心儀店員: 艾、蘇、朱 )來選擇。     三人:111輪班 → 臥房放滿老婆,減輕臥房壓力                211輪班 → ( 艾、蘇、朱 ) 一人心情100                211輪班 → ( 艾、蘇、朱 ) 二人心情100                ※ 不建議 221輪班,人氣造成臥房壓力     三人以下:211輪班     → 沒臥房壓力不必使用                       22(1)1輪班 → 早班挑心情值最高,晚班放剩下兩人,call洛可可上大夜                                                    (1) 通常是( 艾、蘇、朱 ) ,因為前兩班提早下班( 上不滿8小時 ) 養生店長:222輪班、333輪班     222輪班要搭配摸頭10次讓店員自主加班2小時, 早班大夜班集中在你需要的資源,晚班放人氣     333輪班 → 完成體不解釋 收益期望值 1. 晶幣 以上圖的例子來看,女性士兵、開朗女生、悠閒女生都是30%晶幣, 如果只排1店員,兩者的期望值分別是 高奈:(1.3)b * 26.2% + (1.3)b * 14.4% + (1.15)b * 16.5% + b * 42.9% = 1.14655b 麗達:   (1)b * 26.2% + (1.3)b * 14.4% + (1.45)b * 16.5% + b * 42.9% = 1.11745b 無憂:   (1)b * 26.2% + (1.6)b * 14.4% + (1.15)b * 16.5% + b * 42.9% = 1.11115b         b = 晶幣利潤 上面數值顯示,我要得到最大晶幣收益, 服務順序是 ☆  > ☆☆ > ☆☆☆ , ☆☆ 和 ☆☆☆ 的差距不大可以直接當作效益相等, 但 ☆ 會有大約3%的收益優勢。 不過,實務上因為心情值吃緊, 早班還是優先挑心情值最高。 這要等到舒適度夠高才可以發揮作用。 排班技巧   1. 交錯排班 符號 組合數 今天來訪的客人明天繼續來訪的機率 客人不變 ☆ 客人 4C2 6 5 / 6 1 / 6 ☆☆ 客人 4C2 6 5 / 6 1 / 6 ☆☆☆ 客人 4C1 4 1 / 3 ( 1 / 4 ) 1 / 3 ( 1 / 4 ) 以目前最多人的舒適度2400來看, 16小時可以回復80心情值, 但實務上要排訓練位,不能長期待在臥房, 隔天有(5/6)的機率帶著疲憊心情上班。 那麼,我們有沒有辦法避免這種情況? 事實上是有的。有一個折衷作法。 我在這裡先替兩種排班方式命名,分別是「純種班」、「交錯排班」。     「純種班」是你的兩個店員服務同星數的客人     「交錯排班」顧名思義是服務不同星數 ——————————————————————————————————————————- 快樂 的 數學 區塊    ( 機率 )              昨天的早班今天不排班       老婆帶著疲憊心情上班       怎麼今天又是你們  純種班:                         1 / 6                                    4 / 6                                 1 / 6                              昨天的早班今天不排班       老婆帶著疲憊心情上班       怎麼今天又是你們  交錯排班:                  25 / 36                                 10 / 36                              1 / 36 這裡我直接用例子方便解釋交錯排班數字的來由。 Example: 今天的早班 → 無憂+高奈    晚班 → 艾琳+無暇    大夜 → 洛可可 首先,因為我晚班排艾琳,明天早班確定不能排艾琳,我只剩下三個人選(沐恩、蘇小、高奈)。 明天的客人可以先分成兩種可能,不要艾琳的、指定艾琳的,機率分別是(1/2) 和 (1/2)。 在不要艾琳的情況下,就算客人想要高奈,我也能先排沐恩、蘇小,所以機率是 (1/2) * 1 在指定艾琳的情況下,我有(1/3)的機率是高奈,另外(2/3)的機率是沐恩、蘇小,機率是 (1/2) * (2/3) 綜合上面情況,我使用交錯排班有(5/6)的機率早班可以不排高奈、艾琳。 (比較快的解釋是在6種組合中不同時出現高奈、艾琳的組合) ☆☆同理也是(5/6),將兩者相乘可得(5/6) * (5/6) = (25/36) (10/36)的來由讓我偷懶一下,就是☆或☆☆的客人沒變 (5/6) * (1/6) * 2   (1/36)就是很不湊巧一星二星的都完全沒變 ——————————————————————————————————————————- 快樂 的 數學 區塊 其之二 理解快的應該注意到上面我只討論☆、☆☆客人,☆☆☆客人還沒討論到。 沒錯,所以接下來要把☆☆☆客人考慮進去。 不過這不必花大篇幅進行解釋,直接延伸上面結果就行。 首先,我知道交錯排班有 (25/36) 的機率不重複排班, (10/36) 重複一人,(1/36)重複兩人。 前面的數字(25/36)不受影響, 也就是說我能排☆、☆☆客人的心儀店員時, 考慮☆☆☆的只是多個選擇,全看我的取捨,重要的反而是(10/36)。 在(10/36)發生的前提下,我有兩種可能,☆☆☆客人重複、☆☆☆客人不重複,機率分別是(1/3) 、(2/3) ,所以在☆☆☆客人不重複的情況下,我有(10/36) * (2/3)的機率維持交錯排班, 另外(10/36) * (1/3)的機率讓店員連兩天上早班。 所以我能得出下面這修正過的機率詳情。 ( 先提醒一下,這些數值是不開洛可可得到的 ) 交錯排班 不重複排班 重複一人排班 重複二人排班 運算式 ( 25 / 36 ) + ( 10 / 36 ) * ( 2 / 3 ) ( 10 / 36 ) * ( 1 / 3) ( 1 / 36 ) 機率 88% 9.3% 2.7% 結論:     當我採取交錯排班,可以避免店員(心情值<100)卻要上班的機率高達88% ——————————————————————————————————————————- 看完整篇的辛苦了,不過 . . . . . 上面的計算過程有個漏洞,那就是工程師會讓客人不變嗎?? 如果不設計避免這情況,那我有(1/6)^3 = (1/216) , 大約0.5%的機會連3天一星客人不變。0.5%在龐大玩家基數必然會每天發生, 如果不希望這點造成玩家不滿,那工程師就會設計避免這情況。 這代表什麼? 這代表交錯班的效益比理論的88%還高, 只要工程師有這麼做了話。 預告一下之後會更新的排班技巧: 1.輪值 、 三角輪值 2.插班 、 插換班 3.壓榨法 比較麻煩的是把摸頭考慮進去會複雜一點, 然後這些技巧目前只算猜想階段, 大概會先介紹, 等舒適度達到標準後進行驗證。 題外話 : 難怪大夜班底 有鑑於留言有人看不懂,這邊附上懶人包 懶人包 ————————————————————- 1. 困難8-12別通關 2. 咖啡廳LV < 11 → 好感 >>人氣 >>>>>>>>>>>> 咖啡幣、晶幣                     > 11 → 好感 >= 咖啡幣 > 晶幣 >>> 人氣 3. 平常22(1)1輪班 、 補充心情值211輪班 4. 洛可可上大夜 5. 晶幣收益 ☆>☆☆≒☆☆☆ 5. 交錯排班有效運用心情值 ————————————————————- 一更: ————————————————————- 文字潤飾、色彩辨識、數值修正 增加數學區塊二、上修交錯排班成功率 期望值增加麗達試算 ————————————————————- 待更新: ————————————————————- 排班技巧 1.輪值 、 三角輪值 2.插班 、 插換班 3.壓榨法   咖啡幣期望值 ————————————————————- 作者: lim T→∞ genius ShanaXKanade,授權轉載。 原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36235&snA=1035  

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