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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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【騎士的公主養成】新手開局掛機效益與角色推薦!  一天有1440分鐘,如果本來是經驗238/min金錢549/min, 卻為了追求往後推關使收益減半的話(經驗119/min金錢275/min), 那麼一天會少掉 經驗(238-119)*1440=17.36萬、金錢39.6萬, 以上只是舉例而已,主要是想要強調適當推關的重要性, 往後推可以拿到高等級的裝備是沒錯,但是那些裝備通常會變成特性點數對吧? 20等跟25等分解的點數應該是一樣的(印象中), 那麼往後推的效益幾乎為0,拿一大堆經驗跟金錢去賭0.23%可以拿到高等B裝,效益真的不大。 離題了, 如何提高掛機效益我個人覺得可以這樣去思考, 這是一個八筒XD,這是一個4對4的狀況,(為什麼這麼簡陋?這叫去脈絡化啦) 第一個一定是女兒 分成兩種情況法或是弓(戰士我不知道技能是啥) 法的話, 我們需要盡可能地做到一下收掉A, 再來,希望1是一個群攻角,可以一次收掉BCD, 推薦用是羅賓漢啦,畢竟夠痛 女兒是弓的話,(技能選擇 曼蒂考爾之爪、影之箭矢) 可以女兒打ABC,羅賓漢打ABC,”2位”放一個170~200的%傷角收掉。 後面5V5的情況也是以此類推, 女兒用弓可能會比較好打 配上羅賓漢收掉ABC,”2位”,”3位”放強力單體角,收掉D、E。 備註:如果沒有強力單體角,那寧可不要放坦補, 讓女兒跟羅賓漢去打,(坦補打不死怪很浪費時間) 相當於 == 女兒攻擊 A攻擊 羅賓漢打死ABC D攻擊 女兒攻擊(影隻箭矢)打死D E攻擊 羅賓漢攻擊打死E == (前提是要迴避夠高,才不會被打死) 6V6我不知道,我才玩一天而已,跪求大佬開示。 結語: 有一隻羅賓漢對於掛機有很好的幫助, 當然這個遊戲要變強還要打一些有的沒的, 曜日迷宮非常需要有坦,所以埃奎斯還是相當重要, 只是埃奎斯對於掛機的效益可能就不是這麼好,有點過譽。 懶人包: 1.首抽刷 埃奎斯、羅賓漢,能有第三隻強力單體UR當然是最好,(才能應付6v6) 2.推圖不要推太後面,除非真的夠強。 作者:加藤老婆 智乃女兒 pythonforgam ,授權轉載。 原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38223&snA=415

本文由gbyhn提供 原文連結

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