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2017-07-25T20:27:27+00:00
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【POE】 3.13 平民五連打通T16?! 元素使點燃咒術枯萎 Elementalist Hexblast Ignite Build 元素使解說 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile   大家好,又是我Snakie何師傅。 感謝各位網友支持,師傅也順利首日登上忍者網完成任務後睡到死, 然後繼續深耕細作後完成第一個Sirus週期,幸好流派最後也算做得出來 承蒙錯愛,感激不盡,繼續努力,謝謝你! 首先簡單的分享一下目前為止的流派配置, 由於這只是初形,為了打上去很多天賦,裝備都是湊著用, 所以不可以當是最終成形狀態來看,當是一個參考, 元素使強大的原因以及咒術枯萎的利幣來看就比較好, 希望可以幫到大家!     文字補完 90 元素使咒術枯萎 (生命版) : https://pastebin.com/QSSDYFa4 先上圖:   再次強調,由於不是最終形態, 畢竟很多地方還有很多改進, 而且也有很多問題要解決,耗魔,生存傷害的平衡各樣, 只是三天的時間不夠作一個完整的教學給大家, 所以以下資料均是以現在機體作準,不要完全盲目抄襲, 很有可能碰壁!   整體思路 4點投資在魔像上,提升機體整體能力, 輸出秒回施法防禦達到一定程度, 配上先祖羈絆及聚魂石,可達到9只魔像, 做到影片內的秒回及減傷效果, 以魔像為核心的情況下這4點必點;   必定感電部份是很有趣的一部份, 也關乎使用咒術枯萎的原因: 咒術枯萎是打出混沌傷害,可以觸發所有元素狀態(點燃,冰凍,感電) 並以最低元素抗性為計算, 在我們的配置上,肯定是以火抗計算, 同時法杖上附上附加電傷, 配合元素之相會有以下情況發生: 敵人受到混沌+閃電傷害,連結上有燃燒輔助,減掉怪的火抗, 再觸發元素之相(附加閃電),火抗大幅下降,混沌傷害提升, 這是擊中的傷害; 因為100%點燃(裝備連結提供),每一下都有最大點燃效果(還沒算厄運) 再配上100%感電(昇華提供),每一下都有感電, 雖然沒做成大量電傷,但感電效果會跟隨天賦上的增加非傷害狀態效果提供加成, 感電效果會提升點燃傷害,從而做成沒有大量攻擊輸出也有一個不錯的效果, 也就是這個流派可以平價做出顯著輸出的原因, 利用遊戲機制以一般技能打出高傷, 當然缺點就是,其實要推上去也很難也不值得, 因為投資的話投資到別的技能會有更好效果, 有愛就沒問題了XD   缺點部份 咒術枯萎最大敵人是不會被詛咒敵人, 沒有詛咒,直接打不進去, 地圖不能詛咒要直接放棄,真的打不了; 如果用秘術家,就不是便宜的起手(護盾裝備QQ) 如果用卡斯普里意志,血會更少; 所以這是咒術枯萎技能問題,不是機體問題; 生存上的缺點是面對突如其來的攻擊, 因為減傷不夠 / 元素盾在CD, 很容易一擊斃命, 區別在於不是機體脆,而是跟閃躲有差不多一個問題, 要麼不會死,要麼一下死, 而且超怕混沌(因為元素有盾,物理有減傷,混沌硬吃,落差太大) 所以後期可能轉到CI解決這個問題,($$$)   6L裝備是在第一天用30C買到, 其他裝備都是3C內解決, 但還是那句,不是完全體狀態就不細緻解說了, 希望可以完全完成本流派再跟大家報導!               個人感想 坦白說咒術枯萎的優缺真的很明顯, 便利的方法產生更多傷害,取而代之是要一個複雜的配置, 末日跟手套混合三咒,需要時間習慣手感; 機體方面真的很萬用,配搭方面也很廣泛, 但要針對性的配合技能還是要很多時間微調, 比如說用魔幻咒術的話會更大力, 但是裝備要求跟配合就是另一個打法; 釋界暫時是很有意思的挑戰, 特別初見Shaper + Maven的挑戰, Blog上有小影片看到,直接在開打期間回滿, 第一次看到感覺超三小,是回滿, 地形不便讓戰鬥更有意思, 打下去應該會有更多有趣的戰鬥! 差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家! 希望可以幫到大家!謝謝你! 如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片, 請訂閱小弟Snakie何師傅的YouTube頻道! 謝謝你! By Snakie何師傅 YouTube: Snakie002 FB Page: Snakie002 Twitch: Snakie002 Blog: Snakie002hosifu    

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