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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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  哈囉各位好 由於我們小團體主要是玩做裝的 到目前小有心得 順便分享給各位小夥伴參考 由於個人主要玩物理攻擊的 會以物攻裝為範例 一‧材料與詞綴 金屬:基本選鐵或者鋼錠 詞綴 屬性 來源 危險的 攻擊力+15 攻擊力+10% 防禦力-5 必殺倍率+15% 必殺機率+10% 鱷魚掉落 龍的 攻擊力+10% 移動速度+5% 販售價格-20% 龍掉落 緋紅的 攻擊力+10% 魔法攻擊力+10% 最大飢餓值+10 最大體力值+20 龍掉落 木頭 火之惡魔的 攻擊力+35 攻擊力+15% 防禦力-5 魔法攻擊力-10 最大生命值-10 火山伐木 椰子的 攻擊力+3 最大生命值+30 最大魔力值+30 沙灘.沙漠地形 的椰子樹 皮革 劍 攻擊力+10 必殺機率+10% 持劍蜥蜴人掉落 石頭 灼熱的 攻擊力+10 最大體力+20 火山挖礦 (有礦脈) 極其灼熱的 攻擊力+10 最大體力+20 火山挖礦 (有礦脈) 二‧材料準備 【三詞:鐵錠.鋼錠】→危險的、龍的、緋紅的  (三個搞上去就對了) 依照65個鐵礦(龍的、緋紅的)+ 34個鐵礦(危險的) (後來想想應該是配66+33才對= =) 去合成99個鐵錠 有10幾%概率出3詞 記得在包包排列成會一次吃到兩種礦的排法 包包從前面開始吃 三‧附魔概率 以衣服為範例  =  20 + 20 全部總共有40個材料 假設  有三詞 危險的、龍的、緋紅的     有一詞 劍 全部詞都獨立開來看   劍 20(有20個材料含有:劍  ) ÷ 40(材料總數) = 50%  龍的 20(有20個材料含有:龍的 ) ÷ 40(材料總數) = 50% 緋紅的 20(有20個材料含有:緋紅的) ÷ 40(材料總數) = 50% 危險的 20(有20個材料含有:危險的) ÷ 40(材料總數) = 50% 所以同時上四詞的機率為 50% × 50% × 50% × 50% = 6.25% 在五詞出現時 會擠下其中一詞(甚至是100%詞) 至於排擠順序目前未知 以下為此方式做100件的數據 測試數據 詞綴數量 0詞綴 5件 5% 1詞綴 19件 19% 2詞綴 47件 47% 3詞綴 22件 22% 4詞綴 7件 7% 各詞數量 含有:劍 51件 51% 含有:龍的 52件 52% 含有:緋紅的 54件 54% 含有:危險的 54件 54% 以上結論都是依照此數據推論 實際上公式或許含有係數,若有的話需用極端高機率跟極端低機率才能測試出來 這就交給別人測試了= = 四‧影片實測(500次滑翔機) 基本上不建議新手碰四詞,更不建議碰滑翔機四詞 首先我們來看看滑翔機需要的材料 材料總數為  6 + 8 = 14 如果我們希望上4詞 就需要  +  +  +  那麼機率變成多少呢? 3/14 × 3/14 × 4/14 × 4/14 = 21% × 21% × 28% × 28% = 0.3 % 意指約300件出一件   以下為實際做500件滑翔機的影片 前面步驟看完後可以拉到5分45秒做出第一個4詞 7分07秒可看滑翔翼素質   除了標題的輕鬆是騙人的以外= = 其他都是真的 作者: 京京 tn01733899,授權轉載。 原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38660&snA=188&tnum=1

本文由gbyhn提供 原文連結

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