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Zi 字媒體

2017-07-25T20:27:27+00:00
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Image by Iris Hamelmann from Pixabay       「遊戲化學習(Game-Based Learning)」,是一個學習趨勢,在現今的教育中越來越有喜聞樂見的吸引力。     遊戲化學習,是透過遊戲為平台或途徑進行學習或教學,不管是線上或者是實體,學習者在遊戲中透過解決問題、克服挑戰,在遊戲中設計成就感及獎勵機制,同時兼顧娛樂性與教育性,達到寓教於樂的目的。     究其核心, 遊戲化學習於教育情境下展開結合遊戲產業的學習原理。     其目的是,在課內課外加強、改善學生的學習成效及創造優質的學習經驗。     通常透過動手做和挑戰性及競合的學習活動,讓學生參與自己的學習,並且激勵學生學習更好。     為了學習更多有關此學習趨勢的知識技能,這裡匯集由該領域的領先人物所著作的很棒書籍分享給有興趣的老師和教育工作者。     這些書提供各式各樣的學術研究、經驗觀察與理論觀點,以描繪出全面完整的遊戲化學習的樣貌。     📙 The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education by Karl M. Kapp   📙 Digital Games and Learning: Research and Theory by Nicola Whitton   📙 Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age by Constance Steinkuehler, Kurt Squire Ph.D., Sasha Barab Ph.D.   📙 Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things by Brian Burke   📙 Gaming Lives in the Twenty-First Century: Literate Connections by Gail E. Hawisher, Cynthia L. Selfe   📙 Good Video Games and Good Learning: Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy by James Paul Gee   📙 Video Games and Learning: Teaching and Participatory Culture in the Digital Age by Kurt Squire   📙 What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy by James Paul Gee       書籍圖片來源:Amazon 參考資訊來源:維基百科 資訊來源:Game-based Learning Explained for Teachers (Books) 創作者介紹 Huang 福爾摩沙 太平洋島嶼上的孩子們

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