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2017-07-25T20:27:27+00:00
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打開能力的頁面後右邊會有一個新的圖示就是專精等級 專精等級可以提升戰士/刺客/獵人三種類型的能力 點圖示進來後會看到三個種類的圖示,右方就是可提升的項目 最大等級為20等,詳細增加的素質可以觀看下方敘述 戰士/獵人/刺客傷害 點滿都是+20% 所有主動施放的技能點滿都是+10% 所有類型武器傷害點滿都是+30% 火焰/劇毒傷害點滿都是+20% 使用(戰士/獵人/刺客)能力的傷害點滿都是+5% 刺客專精"近戰命中時有低機率可造成刺殺傷害"點滿不會顯示數值 獵人: 爆擊機率+5% 爆擊傷害+25% 爆頭傷害+25% 弓箭蓄力射擊傷害+20% 弓箭蓄力速度+20% 弓箭遠距離傷害+30% 對動物傷害+50% 遠程抗性+15% 元素強化+50% 爆頭擊殺的腎上腺素+50% 馴服野獸的傷害+25% 不消耗特殊箭矢機率+25% 隱身時使用弓箭的傷害+20% 戰士: 生命值過低時爆擊機率+10% 生命值過低時爆擊傷害+50% 狂襲能力傷害+10% 對雅典/斯巴達士兵傷害+40% 生命值+20% 整體防禦值+60% 近戰抗性+15% 盔甲穿透+10% 每和一位敵人戰鬥的傷害+5%(上限為25%) 生命過低時傷害+20% 造成傷害恢復為生命值+5% 使用狂襲能力時恢復的生命值+10% 刺客: 生命值全滿時爆擊機率+10% 生命值全滿時爆擊傷害+50% 生命值全滿時傷害+20% 忽略一半傷害的機率+20% 元素抗性+15% 每一擊的腎上腺素+30% 每次爆擊的腎上腺素+40% 暗殺時的腎上腺素+50% 閃避的腎上腺素+40% 蹲下時的移動速度+20% 每消耗一格腎上腺素或得的生命值+10% 對菁英與頭目的傷害+20% 從後方攻擊的傷害+20% 所有能力的冷卻時間+10% ​ ​  

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