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2017-07-25T20:27:27+00:00
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在Google I/O 2016第二天活動中,Google針對Android N的虛擬實境模式Daydream進一步作解說,同時公布將與Unreal Engine、Unity遊戲引擎攜手合作,藉此建造顯示效果更好、運作更為流暢的虛擬實境應用體驗。 根據Google說明,虛擬實境應用內容的設計重點便是在於如何呈現如臨實境的體驗,藉此讓使用者獲得百聞不如一見的感受。 而為了進一步提昇行動虛擬實境使用體驗,Google分別在硬體與軟體下了功夫,例如與合作廠商在手機產品導入顯示顯示較快的螢幕、處理效能較高的處理器,以及反應更快的感應元件,同時在軟體端部分除進一步加入與OpenGL ES 3.2版本、Vulkan API整合,更使延遲時間降低至20ms以下,提昇更快運算效率,以及更精準的頭部動態追蹤,並且在使用虛擬實境模式時避免即時訊息造成干擾。 此外,Google也確定將與Epic Games旗下Unreal Engine及Unity遊戲引擎合作,預期將整合在Daydream原生開發工具內,其中Unreal Engine遊戲引擎將從即日起提供開發者預覽使用,而Unity則預計在今年夏季釋出。而針對開發者設計虛擬實境應用內容需求,Google也計畫提供Daydream Lab實驗室資源,讓開發者能藉此測試各類虛擬實境設計內容。 在軟硬體均針對虛擬實境應用優化,同時也加入Unreal Engine及Unity主流遊戲引擎資源,預期將使開發者能以此運作更為流暢的虛擬實境服務內容或遊戲作品。

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