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2017-07-25T20:27:27+00:00
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更新:LetsPlayVideoGames網站自由作者Laura Kate Dale從任天堂、Ubisoft,以及幾家獨立遊戲開發商所取得消息,分別指出Nintendo Switch確認搭載觸控螢幕,但目前絕大多數遊戲還是透過控制器操作,實際應用觸控螢幕的比例很少,預期任天堂自行推行遊戲作品將會採用部分觸控操作機能。 除此之外,Nintendo Switch所採用的專用Dock基座確認僅提供額外輸出功能,但主機本體仍具備相當顯示輸出效能,不過從Ubisoft透露消息指出,主機本體透過內建電池使用時間約僅有3小時左右。 針對預計2017年3月推出的新款次世代主機Nintendo Switch,任天堂在稍早與日本FAMITSU雜誌訪談中再透露一些細節,包含此款主機依然定位在家用主機,同時可拆換的左右控制器將以同捆方式提供,另外也確認新款主機將不會採用光碟儲存媒介,亦即僅以卡匣或數位下載方式使用遊戲內容,以及透過內建電池仍可流暢遊玩的使用體驗。 根據日本FAMITSU雜誌與任天堂針對稍早公布的新款次世代主機Nintendo Switch所做訪談,其中確認新款主機確定仍定位為家用主機,但並非定位在Nintendo Wii U或Nintendo DS系列後繼機種,同時也不會相容Nintendo DS系列既有卡匣遊戲。此外,由於Nintendo Switch本身或周邊並未包含對應光碟媒介存取功能,因此新機也不會支援Nintendo Wii U或Wii遊戲光碟。 至於在影片中提到可拆換的左右控制器,由於是遊戲主機重要使用配件,因此在原始出廠包裝將會同捆附上,但其餘諸如專用Dock基座是否也會在同捆包裝內,目前任天堂僅表示目前在正式開放銷售前仍有可能做調整,目前還無法確認。而針對此次採用的卡匣規格,目前任天堂也並未做更具體說明,但應該可確認實際設計與過往卡匣形式不同。 而在遊戲內容部分,目前除確認將可透過卡匣插換,或是藉由數位下載方式使用,未來是否會進一步透過數位下載方式相容過往在Nintendo Wii U或Wii所提供遊戲,任天堂目前未做進一步透露。另外在Nintendo Switch採用NVIDIA新款客製化Tegra處理器情況下,加上合作廠商名單包含DeNA等手機遊戲廠商,以及與Unity等遊戲引擎廠商合作,是否意味未來有機會在此平台推出手機遊戲作品,目前任天堂也並未做說明。 不過,針對Nintendo Switch在移動過程中的使用體驗,任天堂則強調新機單純以內建電池運作之下,仍可維持舒適且流暢的遊玩體驗,但依然未對電池續航時間做說明。 你也許會想看以下內容: 任天堂確認Nintendo Switch具體細節… Nintendo Switch確認3/3上市… 任天堂確認1/13同步開放Nintendo Switch預購…

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