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2017-07-25T20:27:27+00:00
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今年總決賽轉播觀看數遠比去年同時期高出不少。   圖:翻攝自LOL Esports flickr 《英雄聯盟》S9世界大賽已經正式落幕,數據統計網站Esports Charts也於昨日公布本屆總決賽觀看數據,資料顯示不管是最高峰觀看數、平均觀看數與總觀看時數都遠比去年高出許多,其中第一項數字-最高峰觀看數更是衝破370萬人次,遠比去年的205萬高出1.8倍之多。 本屆世界大賽總決賽由LEC第一種子G2 Esports對決LPL第一種子FunPlus Phoenix,上一屆則是由歐洲老牌勁旅Fnatic對決中國Invictus Gaming,從結果論來說,雖然已經連續三屆總決賽都以直落三落幕,但今年與去年相比,線上觀看數還是遠比去年高出不少。 Viewership comparison of Finals #Worlds2019 & #Worlds2018.@G2esports vs @FPX_Esports - 3.7M@FNATIC vs @invgaming - 2M pic.twitter.com/CuLtR1ZOEN — Esports Charts (@EsportsCharts) November 10, 2019 以去年在韓國首爾舉行的S8世界大賽總決賽來說,平均同時在線觀看量(CCV)為159萬9674人次,最高峰觀看數為205萬475人次,至於總觀看時數則是519萬8940小時。 本屆總決賽則是大幅成長,平均同時在線觀看量來到295萬3138人次、相較去年成長1.8倍,最高峰觀看數更達到370萬545人次、同樣是去年的1.8倍,總觀看時數突破千萬大關來到1132萬362小時,更是去年的2.18倍。 從代表賽區隊伍來推論也十分合理,去年總決賽在韓國首爾由中國隊伍對上歐洲隊伍,但今年則是在巴黎場館由被譽為歐洲有史以來最強隊伍對上中國隊伍,儘管這裡所談的是「線上」觀看數,但光是世界賽在歐洲舉行,而又有歐洲隊伍打進總決賽,這種「想像的共同體」早已大於實質的線下線上意含,並賦予轉播觀看數的真正數字增幅。

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