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2017-07-25T20:27:27+00:00
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仙境傳說 弓箭手 二連矢: 同時射出兩箭 對地方單體造成雙倍物理傷害 施放時必須裝備弓類武器 二連矢 吟唱時間 傷害量 SP消耗 Lv.1 0.8秒 100%*2 12 Lv.2 0.8秒 110%*2 12 Lv.3 0.8秒 120%*2 12 Lv.4 0.8秒 130%*2 12 Lv.5 0.8秒 140%*2 12 Lv.6 0.8秒 150%*2 12 Lv.7 0.8秒 160%*2 12 Lv.8 0.8秒 170%*2 12 Lv.9 0.8秒 180%*2 12 Lv.10 0.8秒 190%*2 12 技能延遲1秒   蒼鷹之眼: 永久提升射程50%,命中20  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升射程 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 提升命中 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20   鴞梟之眼: 永久提升靈巧10  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升靈巧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   箭雨: 朝指定範圍射出6波箭矢 每次造成物理攻擊200%的物理傷害 範圍內每波最多傷害8個敵方目標  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害量 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 技能延遲 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 2秒 SP消耗 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30   衝鋒箭: 發射強力箭矢,對目標敵人造成物理傷害,並擊退一段距離   元素箭矢: 使用弓類武器時物理攻擊提升30,Lv2習得使用火箭矢能力。 元素箭矢 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升物理攻擊 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30   定位陷阱: 指定區域佈置陷阱,觸發後目標被持續定身,最多可同時佈置2個。   獵人 – 心神凝聚: 永久提升敏捷和靈巧  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升敏捷 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 提升靈巧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   分裂箭: 射出會分裂的箭矢, 對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害, 並分裂成對目標周圍敵人造成35% 的完全濺射傷害,最多可濺射Y個目標。  Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害量 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300% 濺射目標數 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 技能延遲 1.5秒  SP消耗 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45   重傷箭: 蓄力一射, 對敵方單體造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害 (消耗屬性箭矢不能影響其傷害的屬性), 並使其在接下來的Y秒內受到普通攻擊的傷害時提升30% Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害量 130% 160% 190% 220% 250% 280% 310% 340% 370% 400% 技能冷卻 5秒 技能延遲 2秒 SP消耗 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50   閃電衝擊: 使獵鷹有5%概率對單體目標造成 公式 (X+【馴獸術】傷害+取整(智力/2)*2+取整(靈巧/10)*2)*Y 的無視物理防禦的無屬性物理傷害 幸運越高獵鷹出擊的概率越高 智力和靈巧影響寵物傷害,其中智力加成更多 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 X 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 Y 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5   獵鷹突擊: 前置:需要獵人的閃電衝擊Lv.5 主動派出獵鷹攻擊敵人,傷害為500%的【閃電衝擊】 獵鷹突擊 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 傷害量 220% 290% 360% 430% 500% 技能延遲 1.5秒 SP消耗 30 34 38 42 46   馴獸術: 提升寵物60點傷害。 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升寵物傷害 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60   照明箭: 朝天空射出照明箭矢, 照亮身邊X米內所有的潛行單位 (3級可照亮陷阱),持續Y秒 Lv.1 Lv.2 Lv.3 照亮範圍 2米 2米 3米 持續時間 10秒 15秒 20秒 技能冷卻 1秒 技能延遲 0.5秒 SP消耗 35   冰霜陷阱: 指定區域佈置陷阱 觸發後對范圍內所有目標造成 (靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%) 無視物理防禦的水屬性傷害 並有概率冰凍,若未冰凍則會減速Y%,持續Z秒 爆散陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 傷害量係數% 110% 120% 130% 140% 150% 技能延遲 0.5秒 SP消耗 30   爆散陷阱: 指定區域佈置陷阱 觸發後對范圍內所有目標造成 (靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%) 無視物理防禦的火屬性魔法傷害 爆散陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 傷害量係數% 110% 120% 130% 140% 150% 技能延遲 0.5秒 SP消耗 30   引爆: 立即引爆所有已佈置的陷阱, 引爆的陷阱所造成的傷害提升X%。 也可主動點擊陷阱進行引爆。 Lv.1 Lv.2 Lv.3 傷害提升係數X% 10% 20% 30% 技能延遲 2秒 SP消耗 20     神射手 – 專注射擊: 集中精神專注射擊 對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害 並且將傷害的Y%轉化為Hp治療自己 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害百分比X% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400% 425% 450% 治療百分比% 15% 15% 15% 15% 15% 30% 30% 30% 30% 30% 技能冷卻10秒 技能延遲 5秒 SP消耗 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60   狙殺瞄準: 使自身在短暫時間內狙殺能力暴增, 提升六項基礎屬性5,物理攻擊10%,暴擊10,持續60秒。 狙殺瞄準 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 提升物理攻擊 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 提升暴擊 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持續時間 33秒 36秒 39秒 42秒 45秒 48秒 51秒 54秒 57秒 60秒 技能延遲 1秒 SP消耗 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70   野性覺醒: 當目標血量低於指定%, 自身提升暴擊機率和老鷹發動機率。   多重掃射: 奮力掃射, 對前方範圍內的所有敵人 造成物理攻擊540%的無屬性物理傷害。 並附帶短距離擊退效果。 多重掃射 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害百分比% 180% 220% 260% 300% 340% 380% 420% 460% 500% 540% 技能冷卻 10秒 技能延遲 3秒 SP消耗 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70   震攝: 前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5 使技能【獵殺突擊】有50%的概率在使用時讓目標暈眩 震懾 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 眩暈概率% 10% 20% 30% 40% 50%   獵殺突擊: 說明:命令寵物對前方橫排區域內的 所有地方目標造成 (300%*【閃電衝擊】技能傷害) 的無屬性物理傷害 傷害由范圍內所有目標共同承擔 獵殺突擊 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 傷害係數% 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 300% 技能延遲 1秒 SP消耗 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42   王牌馴獸師: 獵鷹出擊給自身帶來物理攻擊加乘, 該效果最多可疊加3次3秒。   風之步: 行走如風,提升自己移動速度20%, 閃避20%持續300秒。(無法與加速術共存) 風之步 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 移動速度提升% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 閃避提升 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 持續時間 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 210秒 240秒 270秒 300秒 技能延遲 2秒 SP消耗 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50   地雷陷阱: 指定區域佈置陷阱, 觸發後對范圍內所有目標造成 (靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*150%) 無視防禦的地屬性魔法傷害 地雷陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 傷害係數% 110% 120% 130% 140% 150% 技能延遲 0.5秒 SP消耗  30   陷阱研究: 可佈置的陷阱個數總上限增加X個 自身智力永久提升Y 且陷阱研究每提升1級會額外增加Z點陷阱傷害值 研究陷阱 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 陷阱個數上限增加X 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 增加X 智力提升Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 陷阱傷害增加Z 20   睡魔陷阱: 指定區域佈置陷阱 觸發後有90%概率使小範圍內所有目標陷入睡眠狀態 持續20秒,最多可同時佈置Z個。 觸發概率 50% 60% 70% 80% 90% 持續時間 16秒 17秒 18秒 19秒 20秒 陷阱個數  1 技能延遲 0.5秒 SP消耗 15 Posted in RO手遊仙境傳說

本文由tomchuntw提供 原文連結

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