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2017-07-25T20:27:27+00:00
Photoshop合成動感籃球運動場景HDR風格效果
這一次的教學是屬於PS教程領域中的合成教程的相關教學。
文章出處是來自修飾論壇的PS教程類文章,寫教學的作者是四夕,感謝四夕提供合成教程的實作教學。
教學大綱:
本教程介紹用Photoshop合成籃球運動員質感的HDR海報效果,有種震撼的感覺,國外翻譯教程,軟件翻譯的,語言不通,但步驟比較詳細,有一定基礎的朋友光看步驟應該就可以,喜歡的國外的手法同學可以學習一下。
合成教程教學開始
最終效果:
Step 1
打開道路的照片。我們需要做的第一件事是擴大畫布,因為我們將加入一些建築物和天空。以後你會看到,這是一個現在的球場大小排序。它給了我們一些房間工作,但你總是可以裁剪后,如果你想,這取決於最終的結果。去圖像>畫布大小,並在對話框中,確保相對的複選框被關閉,然後更改寬度和高度單位彈出菜單像素。
讓我們保持相同的寬度,但高度增加4200。此外,錨網,在該對話框的底部,並點擊底部中間的廣場,以保持在圖像的底部錨定的道路,只有延長向上方的帆布。當你完成後,單擊“確定”。
Step 2
按W來得到快速選擇工具。然後,刷過固區的形象,選擇它的頂部和天空。不用擔心的提煉,用“調整邊緣”對話框,因為它是在後台,我們永遠不會真正回到那裡看到任何詳細的區域。
Step 3
打開雲的照片。去編輯>全選來選擇整個照片,然後編輯>複製拷貝。切換到背景圖像(我們已經有一個主動選擇的最後一步),去編輯>粘貼特別>粘貼到粘貼到選擇的雲彩。這將自動創建一個圖層蒙板,所以雲只出現在照片上方。
Step 4
開放的城市天際線的照片。使用快速選擇工具選擇建築物。確保你放大,並使用一個較小的畫筆,讓所有的微小的邊緣,快速選擇工具可能會不挑第一遍。
記住,你可以Option鍵(PC:按住Alt鍵),刪除任何選擇,你不想選擇。然後,單擊“調整邊緣”按鈕,在選項欄上方。由於有許多微小的細節,周圍的建築物,我們將要選擇的邊緣,打開智能半徑複選框,這樣,Photoshop將期待為他們選定的邊緣之外。然後,設置半徑為10像素,設置輸出到設置圖層蒙版,然後單擊確定。
Step 5
複製城市的照片,我們必須使用不同的命令,因為它有一個與它的圖層蒙版。因此,去選擇>全部選擇一切,然後編輯>“複製合併複製的照片。這會將正是你看到屏幕與透明的天空。回到背景圖像和Command鍵(郵編:按住Ctrl鍵)上的雲層,把周圍的天空再次選擇圖層蒙板。然後去編輯>選擇性粘貼>粘貼到粘貼到我們的背景圖像的城市天際線。使用移動工具(V)移動到的地方。因為粘貼到命令會自動創建一個圖層蒙版,您不必擔心在路上移動。它會自動從照片底部留下隱患。
Step 6
下一步,我們將添加一些對比和變暗一點的城市。在“圖層”面板底部的創建新的調整層圖標上點擊並選擇“曲線”。在曲線的中間,向下拖動它。
然後,點擊“創建剪貼蒙版圖標在底部的調整面板(它是從左邊的第三個圖標,看起來像被拉斷的頂部與奧利奧餅乾)。雖然你在它的時候,讓我們的道路變暗。
只需按按住Option(郵編:ALT)鍵並拖動你剛剛創建的道路層以上的曲線調整層。按住Option鍵的副本(不移動)無論你拖動它的調整層。
Step 7
有一些非常明亮的雲和光來自背後的城市,但我們沒有看到任何,我們真想把人民的小康城市的注意。按G選擇漸變工具從工具箱。在選項欄上的漸變,打開漸變選擇器,並選擇從前景到透明的左上角,這是第二梯度的縮略圖旁邊的向下箭頭(圓圈)。立即漸變選擇器的右側是漸變的類型圖標。
點擊上反映的圖標(右二),然後設置前景色為白色,按研發,然後十
Step 8
點擊“創建在圖層面板,創建一個新的空白層底部的新建圖層圖標。然後,將光標定位在建築物中,單擊並拖動向下的底部添加梯度層。它創建了一個中間的白色梯度,梯度出現脫落,因為它得到進一步從中間走。這給人的外觀增加了不少的光的背景。如果它太亮,然後降低圖層的不透明度到70%左右。
這是一個明亮的像這樣的輕洗,讓我們“賣”的複合材料,更容易保持焦點上的主體,我們將最終加入。當你完成後,轉到文件>保存,並保存為PSD文件。
縱向設置和提取
如果你記住它在Photoshop中處理這種類型的照片拍攝,你可以做的最好的事情之一,是給自己很多的選擇。獲取多個姿勢,多角度,所以你以後有更多的選擇在Photoshop。成立一個姿勢和火了兩張照片。然後,有模型的移動和射擊兩個多關閉。然後,改變你的角度,並獲得了較低。不要衝在相同的姿勢。
不斷移動,並不斷有模型的舉動。這樣,當你做,你有很多照片,工作和大量合成的選項,根據您選擇的背景。
Step 9
下面是這個例子的工作室設置的照片。兩側的網格,你可以看到兩個燈條。在他的面前,直接與它的擴散是美容菜。這給了我們那該多好邊燈,這不僅是偉大的照片添加一些情緒,而且還有助於我們提取背景速度快了很多照片。
Step 10
只要你知道,我會像這個拍攝過程中通常需要至少100張照片。有時候,我知道我在尋找什麼,我會開始具有一定的構成。有時候,我不這樣做,所以我採取了一堆從不同角度,不同的構成。在這個例子中,我有點知道我想的一般構成。這是一個與他的彈跳球,或在地面上轟出低攝像機角度。但是,我不知道什麼背景,我尚未使用,所以我一定要採取幾個不同的角度相同的照片。一些特寫廣角焦距,有的被拉回位為一個更正常的觀點。這裡你可以看到他們幾個在我的Lightroom窗口。
Step 11
繼續前進,我們將與打開的照片。正如你可以看到這裡,我選擇了籃球運動員更廣泛的角度特寫照片。照片將在Camera Raw窗口中打開。馬上蝙蝠,我可以告訴它是一點點的溫暖,但我還不會做任何調整。我們會想,以確保我們給自己的方式來回Camera Raw中,按下和按住Shift鍵並單擊“打開對象”按鈕在右下角的對話框打開為智能對象的照片。這樣,當我們看到在最終複合材料的照片,我們可以隨時雙擊其縮略圖上單擊回來Camera Raw和作出調整。
Step 12
按W來得到了快速選擇工具,並開始畫一個籃球運動員的選擇。和,因為我已經表示過很多次,我不會提,在這裡,你應該放大,並使用一個較小的畫筆,以確保你得到他周圍的所有細節(哎呀,我說,沒有我嗎?)。無論如何,因為他的穿着深色衣服與背景的對比度,快速選擇工具應該使一個很好的選擇很容易在這裡。一旦你已經有了大致輪廓,放大腳,讓他們儘可能接近完美,因為這是一個關鍵領域,複合材料拉斷,並使它看起來真實。如果選擇一個區域,然後按和持有的股權(郵編:ALT)的關鍵減去的選擇。
Step 13
當你準備好了,點擊“調整邊緣”按鈕,在選項欄,然後按W鍵來改變視圖設置為白色。在這其中,因為我們有頭髮,打開智能半徑複選框,並設置半徑為10像素,試圖拿起的邊緣。現在,你的光標移到在他的頭頂,他的頭髮的照片和周圍刷,沿着他的胳膊和腿,以及讓所有的細節。設置輸出設置圖層蒙版,當你完成後,單擊“確定”。你必須附加一個圖層蒙板層在圖層面板。不要忘了,如果有任何邊緣似乎已經輟學,你可以得到畫筆工具(B),在選項欄中設置模式為疊加,設置前景色為白色,並畫上對這些邊緣圖層蒙版,把他們帶回。轉到文件>“保存”,保存為PSD,並準備繼續前進到複合。
創建綜合
這種複合材料是很多的樂趣,以創建。一旦背景是,被選中的運動員,我們的主要目標是讓他融入最終的圖像。因為你經常需要,居然把別人的背景,然後才可以弄清楚什麼改變,我使用智能對象和Camera Raw幫助了很多。在此之後,地面上的陰影起到巨大的拉動這個一次性的一部分。也許對我來說最有趣的部分是在地面上破獲的混凝土。它確實有助於增加強度的整體形象。
Step 14
打開我們前面創建的背景圖像。如果你不跟隨,不出汗。完成的背景是準備供您下載。不過,如果你沒有跟隨,然後去圖層>拼合圖像壓扁成一個圖層。
Step 15
現在,打開選定的籃球運動員。同樣,如果你沒有跟隨,只是下載的形象和你已經為你做的選擇。首先,我們需要移動他,所以按下V移動工具,並把他拖到背景圖片。
Step 16
到現在合適的背景,他是一個有點太亮,讓我們來解決,第一。他的圖層縮略圖上雙擊,重新在Camera Raw中的照片。減少約-0.80曝光,補光燈增加70帶來的陰影中的一些細節,減少的變奏-26採取遠一些,顏色從照片。不要單擊“確定”。我們仍然有一個讓更多的變化。
Step 17
他的胳膊,腿,鞋還是太亮,比其餘的照片。因此,按K選擇的從高達頂部的工具欄調整畫筆工具。首先,設置-0.10曝光和亮度-5,然後畫了他的武器(包括球)和他的腿。不用擔心被精確的,因為我們將不會看到任何溢出,因為他已經選定。
然後,單擊“調整畫筆選項的單選按鈕,他的雙腳分開,所以我們可以創建一個新的調整和變暗。設置-1.05曝光,亮度為-2??0。當你完成後,單擊“確定”返回到Photoshop。
Step 18
下一步,我們要使用一個絕招,我們在其他幾個教程用來給運動員稍有不飽和和前衛的外觀。右鍵單擊該層,並通過複製選擇新的智能對象,使原來的智能對象層的副本。的新層的圖像縮略圖雙,單擊要重新在Camera Raw它,走了的HSL /灰度面板(,從左邊第四個圖標,顯示盤旋在這裡),和的轉換轉來灰度複選框刪除所有的顏色。
Step 19
回到基本“面板和曝光設置,以減少-0.45。補光滑塊設置為100,真正打開陰影區域,設置10變暗的黑人黑人多一點,然後設置為0,對比度和清晰度35。
最後,按K再次得到調整畫筆,然後按全部清除按鈕在底部有權刪除所有我們前面創建的選擇性調整。當你完成後,單擊“確定”。完成毛躁的效果,改變層的混合模式為強光。
Step 20
讓他的熱情一點點添加到照片正在建設的火熱心情。點擊創建新的調整層在“圖層”面板底部的圖標,選擇照片濾鏡。確保過濾器的彈出菜單設置變暖過濾器(85),然後單擊“顏色”單選按鈕和密度提高到55%。接下來,添加一個色相/飽和度調整層,設置飽和度為-60,一點點減少。Command單擊(郵編:按住Ctrl鍵)調整層在圖層面板中的每個選擇他們兩個,去圖層>創建剪貼蒙版,迫使每一個剪輯層向右下方他們的。
Step 21
這是一些陰影的時候。點擊創建在“圖層”面板底部的新建圖層圖標,拖動下面的兩個籃球運動員層的新層。按B從工具箱中選擇畫筆工具,並選擇一個小的,軟邊畫筆。確保你的前景色設置為黑色,不透明度設置為75%,在選項欄,畫一個黑暗的,硬的陰影,從下他的腳和籃球都出來。它不具有傳播距離太遠腳,雖然。
請記住,這只是一個影子,他的鞋是在地面上的鑄造。
Step 22
創建另一個新層的最後一個上。這一次,按右方括號鍵,使你的畫筆,並設置不透明度為10%。現在,畫在地面上的一些更多的陰影區域,在他的面前。從他身後有一個光源,所以我們要確保我們在前面的地面上的陰影部分鑄造。既然你有10%不透明度刷畫,你畫的多,顏色越深它會得到,你就可以建立的效果。此外,它是一個好主意,開始雙擊每一層的名稱,並給予他們更多的描述性名稱,在這一點上。
提示:定期保存您的文件。如果您有沒有準備好,它可能是一個好主意,到File> Save來保存圖像作為PSD文件的情況下Photoshop或您的電腦意外死機。事實上,我按下快捷的保存(Command-S鍵[郵編:按下Ctrl-S)所有的時間,只是為了確保我總是覆蓋。
Step 23
現在,它是一些很酷的東西的時候。我拍到他在這個姿勢特別,因為我有這個想法,我想使它看起來像球被撞上地面。為了做到這一點,我們需要一些損壞的混凝土的照片。來吧,打開損壞的混凝土照片,並使用移動工具拖動到複合材料。確保你的位置,直接背景層以上,但低於所有其他層。不要關閉的具體形象,因為我們需要它再次。
Step 24
當然,它不適合,所以我們不得不把它轉換。按Command-T(下郵編:CTRL-T)進入自由變換模式。按下並按住命令(PC:Ctrl)鍵,單擊左上角的手柄上,並拖向中心。然後命令,單擊右上角的手柄,做同樣的。拖動頂部中間的手柄,一點使它看起來像裂痕的道路有相同的觀點。此外,你要放置在地面的裂縫,使洞出現,彷彿它是根據籃球。當你完成後,按回車鍵(PC:輸入)鎖定在轉型。
Step 25
改變混凝土層的混合模式為強光。這褪色的具體實際部分層到原來的道路,和剛剛離開的裂縫。有時候,乘混合模式的工作,也有時也可能是柔光或覆蓋。根據不同的顏色,你必須與實驗效果最好。
Step 26
點擊圖層面板,創建一個圖層蒙版該層底部的添加圖層蒙板圖標。按B畫筆工具,確保你的前景色設置為黑色,並具有體積小,軟邊設置為一個低透明度消逝破獲的具體形象的邊緣刷油漆,所以它融合了更好它周圍的道路。
Step 27
還記得我問你不要關閉的具體形象嗎?好了,回去原開裂混凝土的照片,去圖像>圖像旋轉>畫布水平翻轉。這樣,裂縫會在另一個方向出去。然後,拖動到複合材料和重複步驟11-13。此外,重命名這些層,所以你知道哪一個是哪一個。
Step 28
如果我們想要的球看起來像它下沉到地面,然後我們要隱藏它的一部分。層堆棧的頂部創建一個新的空白層。按S仿製圖章工具,並確保樣品彈出菜單設置,在選項欄往上頂所有圖層。Option鍵(PC:按住Alt鍵)混凝土裂縫上採樣紋理區域。然後,開始刷牙,具有體積小,鋒芒畢露刷涵蓋了籃球的底部向上。你可能有期權單擊幾次,你畫繼續從地上拉在右邊的紋理。
Step 29
按O減淡工具。在選項欄上,midtones和20%的曝光設定的範圍,並用小刷子畫沿頂部邊緣非常具體您剛剛創建的,增加的一大亮點。然後按Shift-O來得到刻錄工具。使用相同的設置和塗料變暗混凝土,所以它出現球在地面上投下了輕微的陰影。
Step 30
下一步,我們將添加一些光線從他身後。正如你可以看到,天空很明亮的照片留下中間,所以我們工作。創建另一個新的空白層,在層堆棧的頂部,去編輯>填充。設置使用設置為黑色,用黑色填充圖層,然後單擊確定。然後去濾鏡>渲染>鏡頭光暈。設置亮度140%,至105總理的鏡頭類型,然後放置在中間偏左的鏡頭光暈,並單擊確定。改變層的混合模式為屏幕隱藏在黑色和降低不透明度設置為大約50%-60%,使效果更加微妙。
Step 31
所有的權利,我們幾乎完成了。只是一個收尾的夫婦離開。按命令選項移 – E(郵編:CTRL-ALT-移 – E)合併成一個新層之上的一切融合在一起。讓我們添加一個心急火燎的效果,使用其默認設置的色調對比過濾器聶彩色Efex臨。如果它變得太質感雲或皮膚領域,只需添加一個圖層蒙版和低不透明的黑色畫筆,畫他們離開,因為我在這裡做。
Step 32
這張照片,還有一畫龍點睛,雖然。我真的想要一個溫暖的感覺,顏色是一個偉大的方式來增加情緒。和複合材料,它是一個美妙的方式,以配合圖像的所有隨機配件。一個辦法做到這在Photoshop中新建調整層在“圖層”面板底部的圖標上點擊並選擇漸變映射。然後,在調整面板的漸變,打開漸變編輯器縮略圖點擊。
要改變漸變的顏色,只需雙擊一點顏色(小廣場)站下在對話框中的梯度坡道。當拾色器中,選擇左色標為橙色(我用6 R:176 G:79 B),和黃綠色(我使用R:186,G:186,乙:53正確的顏色站)。單擊“確定”以關閉漸變編輯器,然後改變圖層混合模式為疊加,不透明度為80%。現在,它有一個非常火熱,溫暖的色調。
提示:使用彩色Efex臨聶相反:如果你有聶彩色Efex臨完成,你還可以使用稱為雙色過濾器的過濾器。事實上,我用這個圖片,就我個人而言,我喜歡它更好一點,因為它似乎還添加一些漂亮的顏色,但它使皮膚色調,效果相當刪除。再次,雖然,其中一項工作。我總是確保我給你免費的Photoshop辦法做到這一點,
但我只是誠實地說我合成的秘密之一,是聶彩色Efex整理東西了。
Step 33
所以,在這裡與聶的默認雙色過濾器上運行的最終圖像。最後,合成人的腳在地面上的秘密之一,是整個地區保持人們的注意力從變暗。為此,我們將使用漸變。
以上的其他所有創建新的空白層,然後按D鍵設置前景色為黑色。按G選擇漸變工具,點擊縮略圖打開在選項欄上的梯度漸變選擇器旁邊的向下箭頭,並選擇從左邊的第二個梯度(前景到透明)。然後,拖動漸變,從照片的右下角,大約有三分之一的方式,在這裡看到。這逐漸變暗整個區域,如果它變得太黑,你總是可以降低不透明度。
Conclusion
正如你可以看到下面,還有一些在上面的廣告文案的餘地,或者甚至運動員的名字。或者,你可以輕鬆地選擇裁剪工具和作物的圖像刪除一些空間,往上頂。
最終效果!
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文章永久連結為: Photoshop合成動感籃球運動場景HDR風格效果
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